“修改原版生物”:選擇這個(gè)選項(xiàng)的話就是去修改本來(lái)就有的那些生物,比如說(shuō)野人之類的這些,這些是屬于原版生物,不屬于是我們玩家自己去制作的生物,就屬于一個(gè)原版生物。如果修改原版生物里面的小豬豬,那么把這個(gè)插件添加進(jìn)地圖里面,地圖里面的那些豬就會(huì)受到屬性設(shè)置的一些改變這樣的。簡(jiǎn)單一點(diǎn)講就是,選擇這個(gè)選項(xiàng)就是直接修改地圖里面那些自然生成的生物那些屬性,比如修改血量或者攻擊力之類的!
“創(chuàng)建新生物”:選擇這個(gè)選項(xiàng)就是可以自己去創(chuàng)建一個(gè)全新的生物,設(shè)置一個(gè)全新的屬性或者什么功能之類的!一般這個(gè)選項(xiàng)都是用來(lái)設(shè)置一些地圖里面的BOSS或者小怪什么的,或者是NPC村民!在這個(gè)“創(chuàng)建新生物”創(chuàng)建的生物是不會(huì)和“原版生物”有沖突的,只要模型不一樣,基本不會(huì)認(rèn)錯(cuò)噢!
那么這一期我們就選擇“修改原版生物”來(lái)給大家講解一下吧!
點(diǎn)擊“修改原版生物”后就可以開(kāi)始選擇一個(gè)生物來(lái)進(jìn)行修改!那么這里我們選擇“野人”吧!“野人”是在怪物里面的噢!大家要注意!
接下來(lái)給大家全面講解外觀的一些設(shè)置:
名字:這里用來(lái)設(shè)置這個(gè)食物的名字的,比如現(xiàn)在叫“野人”,那么我們也可以修改成“村民”。在這里呢有一個(gè)不錯(cuò)的小設(shè)置,就是在名字后面有一個(gè)閉眼的按鈕,點(diǎn)擊一下就可以讓這個(gè)食物的名字在頭上顯示出來(lái)。
描述:這里是用來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下這個(gè)生物的,這里我雨軒推薦可以寫這個(gè)生物的血量是多少攻擊力是多少這樣子,同樣這個(gè)描述后面也有一個(gè)閉眼的按鈕,那么點(diǎn)擊一下也可以顯示這些描述在這個(gè)生物頭上。
模型:這里是用來(lái)設(shè)置生物模型的。聽(tīng)說(shuō)炫酷好看的模型和野人更配噢!
模型大?。哼@里可以用來(lái)設(shè)置生物模型的大小,可以讓這個(gè)生物變成一個(gè)超級(jí)巨大的野人!同樣也可以變成一個(gè)“螞蟻”野人。
接下來(lái)我們講解“屬性”里面的“基礎(chǔ)屬性”。
生命值:這里是用來(lái)設(shè)置生物的血量的,比如這是一個(gè)超級(jí)BOSS,那么我們可以把他的血量設(shè)置特別高,就會(huì)特別難打了。但如果是一個(gè)小怪就不需要太高的血量噢,不然進(jìn)地圖玩的小伙伴們會(huì)非常難打噢!
接下來(lái)就是“屬性”里面的“高級(jí)屬性”講解啦!
是否可移動(dòng):這里就是用來(lái)設(shè)置生物能否移動(dòng)的,比如把這個(gè)關(guān)上,那么這個(gè)生物就不能移動(dòng)了,只能原地自己一個(gè)人玩hhh
移動(dòng)速度:這里簡(jiǎn)單來(lái)講就是設(shè)置生物移動(dòng)速度多快的,比如我把這個(gè)移動(dòng)速度拉滿,那么這個(gè)移動(dòng)速度就會(huì)十分的快,瞬間在東北跑到西北。
掉落:這里就是用來(lái)設(shè)置生物被擊敗后是否會(huì)掉落獎(jiǎng)勵(lì)之類的,比如我把野人擊敗了,那么就會(huì)掉落一個(gè)野人的大豬蹄子。
掉落經(jīng)驗(yàn):這里就是設(shè)置生物被擊敗后掉落多少經(jīng)驗(yàn),100就是一個(gè)星星
接下來(lái)就是“戰(zhàn)斗”的“基礎(chǔ)屬性”講解:
生物陣營(yíng):這里就是設(shè)置生物的隊(duì)伍的,現(xiàn)在默認(rèn)就是怪物,我們可以設(shè)置成六個(gè)隊(duì)伍其中一個(gè)。比如我設(shè)置成紅隊(duì),那么他就是紅隊(duì)的一員了,他會(huì)不攻擊紅隊(duì)的隊(duì)友,只會(huì)攻擊其他隊(duì)伍的小伙伴!
攻擊距離:這個(gè)是設(shè)置生物的攻擊距離的。比如這是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊,那么這里可以把攻擊距離拉高一點(diǎn),這樣這個(gè)生物就可以攻擊很遠(yuǎn)了!
視野范圍:這個(gè)就是生物可以看見(jiàn)多遠(yuǎn)?,F(xiàn)在是24,那就是可以看見(jiàn)24格之內(nèi)的玩家,那么他就過(guò)來(lái)攻擊這個(gè)視野內(nèi)的玩家了!
接下來(lái)就是“戰(zhàn)斗”里面的“高級(jí)屬性”講解:
是否攻擊:這個(gè) 就是設(shè)置這生物是否可以攻擊的,如果關(guān)上了那么這個(gè)食物就不能攻擊其他玩家了。
攻擊類型:這個(gè)感覺(jué)類型分為“近戰(zhàn)”和“遠(yuǎn)程”,選擇“遠(yuǎn)程”的話需要去選擇一個(gè)投擲物的。
攻擊模式:這里分為“主動(dòng)攻擊”和“被動(dòng)攻擊”,主動(dòng)攻擊就是看見(jiàn)敵人就會(huì)主動(dòng)上前去攻擊,被動(dòng)攻擊就是自己在受到傷害后才會(huì)去攻擊。
攻擊附帶效果:這里就是生物在攻擊敵人的時(shí)候是否會(huì)附帶一下BUFF類傷害的,可以根據(jù)自己想要的BUFF審核來(lái)進(jìn)行設(shè)置!
接下來(lái)是“高級(jí)”設(shè)置的講解:
這里就是設(shè)置生物的一些特性的,比如現(xiàn)在設(shè)置的這兩個(gè)。
受傷逃跑:這里是在生物血量低于一定設(shè)置時(shí),這個(gè)生物就會(huì)逃跑了。
全部評(píng)論