荒野亂斗迎難而上是什么意思呢?迎難而上的問(wèn)題對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)也是個(gè)問(wèn)題哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看迎難而上的意思解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)チ私飧唷?/p>
荒野亂斗迎難而上什么意思
玩過(guò)《王者榮耀》,《和平精英》的網(wǎng)友應(yīng)該都知道,開(kāi)一局游戲至少要十五分鐘左右,甚至有時(shí)候要打半個(gè)小時(shí)及以上,這對(duì)于時(shí)間空余不多的學(xué)生黨和上班族來(lái)說(shuō),不大友好。
而《荒野亂斗》可以說(shuō)是他們的救星了,這款游戲的玩法可以說(shuō)是綜合了王者榮耀和吃雞類游戲的兩種特點(diǎn),既有用帶有各種神奇技能的英雄來(lái)組隊(duì)對(duì)抗的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,也有為了生存頑強(qiáng)奮戰(zhàn)到最后一人的個(gè)人挑戰(zhàn),加上q萌可愛(ài)的畫(huà)面,可以說(shuō)是適合絕大多數(shù)玩家的,關(guān)鍵它還有一個(gè)好的地方就是每局需要的時(shí)間很短,180秒左右就能玩上一局,在工作和學(xué)習(xí)之間拿來(lái)放松一下心情是極好的,也不會(huì)耽誤大家太多的時(shí)間。
當(dāng)然了,荒野亂斗的優(yōu)點(diǎn)在于快準(zhǔn)狠,而今天我們來(lái)談?wù)勊钠ヅ錂C(jī)制。
在解釋“迎難而上”機(jī)制之前,我們需要先了解一下游戲目前匹配機(jī)制的工作原理:
玩家A(700杯)和玩家B(400杯)組隊(duì)雙排,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)A玩家的獎(jiǎng)杯數(shù)(700杯)進(jìn)行匹配。這一機(jī)制是為了防止玩家和“匹配寶寶”組隊(duì),匹配到低杯對(duì)手從而快速上分。 接下來(lái),系統(tǒng)將玩家C(700杯)與玩家A和B匹配進(jìn)了同一支隊(duì)伍里。對(duì)玩家C而言,這一匹配顯然是不公平的:戰(zhàn)斗力都不一樣,為什么玩家B(400杯)會(huì)跟我匹配到一起?
我們一直鼓勵(lì)玩家組隊(duì)游戲,不需要太在意獎(jiǎng)杯數(shù)的多少,畢竟獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè)。因此,為了保證玩家C的公平,“迎難而上”機(jī)制也就應(yīng)運(yùn)而生了。
被系統(tǒng)判定為“迎難而上”的玩家,輸?shù)魧?duì)戰(zhàn)將失去更少的獎(jiǎng)杯;如果獲勝,則將獲得更多獎(jiǎng)杯。
“迎難而上”僅適用于3v3模式,不會(huì)影響單人/雙人荒野決斗模式。
您可以在對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始和結(jié)束時(shí)看到“迎難而上”的提示。
當(dāng)您遇到了以下兩種情況,就會(huì)被系統(tǒng)判定為“迎難而上”:
您匹配到了另外兩名雙排的玩家,這兩名玩家的獎(jiǎng)杯數(shù)相差超過(guò)200
對(duì)手隊(duì)伍里3名英雄的平均獎(jiǎng)杯數(shù)比您所在隊(duì)伍3名英雄的平均獎(jiǎng)杯數(shù)高出200
如果您在對(duì)戰(zhàn)后使用了“再來(lái)一場(chǎng)”,則下場(chǎng)戰(zhàn)斗不會(huì)再被系統(tǒng)判定為“迎難而上”。
荒野亂斗迎難而上什么意思?
當(dāng)一名玩家在3V3對(duì)戰(zhàn)中遇到本隊(duì)獎(jiǎng)杯數(shù)居于弱勢(shì)的情況,系統(tǒng)會(huì)將該玩家判定為“迎難而上”。
其觸發(fā)條件為:
1.對(duì)方隊(duì)伍的平均獎(jiǎng)杯數(shù)明顯高于己方≥200杯
2.被匹配進(jìn)獎(jiǎng)杯差額在200杯以上的混合隊(duì)伍(高獎(jiǎng)杯數(shù)玩家和低獎(jiǎng)杯數(shù)玩家混合)
當(dāng)一名玩家被判定為迎難而上,如果他輸?shù)魧?duì)戰(zhàn),他將失去更少的獎(jiǎng)杯;如果獲勝,則將獲得更多獎(jiǎng)杯。
其他信息:
迎難而上不適用于單人/雙人荒野決斗
所用英雄的英雄獎(jiǎng)杯數(shù)高于200時(shí)才有可能被判定為迎難而上
如果玩家在對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后使用“再來(lái)一場(chǎng)"與同一隊(duì)伍再次游戲,該玩家在下場(chǎng)戰(zhàn)斗中不會(huì)再被系統(tǒng)判定為迎難而上。
相關(guān)機(jī)制:
一般來(lái)說(shuō),遇到以下兩種情況才會(huì)觸發(fā)迎難而上。以下是常見(jiàn)例子:
1.高低雙排組隊(duì)匹配
玩家1 (英雄獎(jiǎng)杯數(shù)500)和玩家2 (英雄獎(jiǎng)杯數(shù)100)組隊(duì)雙排。玩家1和玩家2之間的獎(jiǎng)杯差異很大。英雄獎(jiǎng)杯數(shù)差距超過(guò)200就會(huì)被判定為“差異很大"。這兩個(gè)玩家組隊(duì)雙排3v3模式。玩家3 (英雄獎(jiǎng)杯數(shù)500)被系統(tǒng)匹配進(jìn)了玩家1、2所在的小隊(duì),然后系統(tǒng)就會(huì)將玩家3判定為“迎難而上"。
2.低杯隊(duì)匹配到高杯隊(duì)
系統(tǒng)將一隊(duì)獎(jiǎng)杯數(shù)較高的玩家和一隊(duì)獎(jiǎng)杯數(shù)較低的玩家匹配到了一起,并且雙方獎(jiǎng)杯數(shù)差距明顯。比如,一隊(duì)的平均獎(jiǎng)杯數(shù)為1000,而另一隊(duì)平均獎(jiǎng)杯數(shù)為700。平均英雄獎(jiǎng)杯數(shù)差距超過(guò)200時(shí),獎(jiǎng)杯數(shù)少的一方的所有玩家都會(huì)被系統(tǒng)判定為"迎難而上"。
系統(tǒng)判定迎難而上的具體條件:
A:兩名英雄獎(jiǎng)杯數(shù)差距很大(≥200)的玩家組隊(duì)雙排,系統(tǒng)為他們匹配了一名單排隊(duì)友,該隊(duì)友將被判定為迎難而上。
B:兩隊(duì)平均獎(jiǎng)杯數(shù)差距很大(≥200)的隊(duì)伍被匹配到了一起,平均獎(jiǎng)杯數(shù)較低的隊(duì)伍將被判定為迎難而上。
迎難而上的效果:
獲勝:贏得的獎(jiǎng)杯比平時(shí)更多
平局:不變
戰(zhàn)?。簛G失的獎(jiǎng)杯比平時(shí)更少
荒野亂斗一直致力于為玩家提供最優(yōu)質(zhì)的匹配體驗(yàn)。鑒于《荒野亂斗》與其他Supercell游戲有著根本上的不同,荒野亂斗在設(shè)計(jì)匹配機(jī)制時(shí)需要考慮到許多其他Supercell游戲中沒(méi)有的因素。
荒野亂斗時(shí)刻監(jiān)控著匹配的速度和質(zhì)量,并不斷進(jìn)行調(diào)整以提升玩家的總體體驗(yàn)。不過(guò),匹配機(jī)制而言也會(huì)出現(xiàn)偶然的遲緩甚至是不合理的匹配,這是由于以下的一個(gè)或多個(gè)原因造成的。
個(gè)人單排匹配
個(gè)人單排的匹配是根據(jù)玩家目前所選英雄的獎(jiǎng)杯數(shù)進(jìn)行的,較少考慮玩家的總獎(jiǎng)杯數(shù)。這是為了盡量避免技巧欠佳的玩家匹配到身經(jīng)百戰(zhàn)的高手。
組隊(duì)多排匹配機(jī)制
組隊(duì)多排是根據(jù)小隊(duì)中玩家所選英雄中獎(jiǎng)杯數(shù)最高的英雄進(jìn)行匹配。這是為了保證對(duì)戰(zhàn)盡可能平衡,以及技術(shù)水平與隊(duì)伍中實(shí)力最強(qiáng)的玩家一致。這意味著,如果小隊(duì)中的玩家英雄獎(jiǎng)杯數(shù)差異較大,匹配時(shí)間會(huì)相對(duì)較長(zhǎng),且匹配結(jié)果的平衡性無(wú)法完全保證。所以在選擇英雄時(shí)請(qǐng)注意這一點(diǎn)。
位置/地區(qū)
除開(kāi)以上因素,系統(tǒng)還會(huì)優(yōu)先搜索玩家目前所在地區(qū)附近的對(duì)手??梢圆榭聪旅娴姆?wù)器相關(guān)
選擇重復(fù)的英雄
一般情況下,匹配系統(tǒng)會(huì)禁止同隊(duì)玩家選用相同的英雄,這是為了保證隊(duì)伍構(gòu)成和對(duì)戰(zhàn)的平衡。不過(guò),如果匹配進(jìn)行了一段時(shí)間仍未匹配到對(duì)手,這一限制將被放寬,以免玩家等待太久。新英雄剛推出的時(shí)候這一現(xiàn)象會(huì)很明顯,尤其是在新英雄較為容易獲取的情況。
對(duì)于匹配系統(tǒng)而言,最重要的莫過(guò)于效率和速度。
有時(shí)候,玩家可能會(huì)遇到匹配較慢,等待時(shí)間較長(zhǎng)的情況,這可能是以下原因造成的:
獎(jiǎng)杯
由于匹配基于獎(jiǎng)杯數(shù),系統(tǒng)有時(shí)候會(huì)需要一些時(shí)間才能搜索到獎(jiǎng)杯數(shù)與匹配玩家接近的其他玩家。
服務(wù)器/時(shí)區(qū)
根據(jù)玩家目前所處的位置,玩家會(huì)被分配到指定的對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器上進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器上的玩家數(shù)量可能會(huì)影響匹配的等待時(shí)間。
可以查看下面的服務(wù)器相關(guān)了解更多信息。
選擇的英雄
系統(tǒng)會(huì)盡量避免給玩家匹配使用同樣英雄的玩家,這也可能導(dǎo)致匹配時(shí)間較長(zhǎng)。
請(qǐng)注意,新英雄推出后,玩家可能會(huì)遇到匹配較慢的情況,因?yàn)槠渌婕乙蚕朐诘谝粫r(shí)間體驗(yàn)新英雄。
《荒野亂斗》是一款全球性的游戲,可以在世界上任何一個(gè)地方暢玩。為了給玩家提供最棒的游戲體驗(yàn),我們?cè)谌蚋鞯卦O(shè)置了多組服務(wù)器。這能減少卡頓和掉線問(wèn)題出現(xiàn)的幾率,從而提供理想的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境!
默認(rèn)情況下,玩家進(jìn)入游戲會(huì)接入到離玩家位置最近的服務(wù)器。不過(guò),如果玩家短時(shí)間內(nèi)無(wú)法匹配到合適的隊(duì)友或?qū)κ?,或者?duì)友和玩家不在同一個(gè)地區(qū),該對(duì)局可能被接入到其他狀態(tài)良好的服務(wù)器。
以上就是關(guān)于網(wǎng)友們熱議的《荒野亂斗》迎難而上的詮釋,應(yīng)該不難理解吧,你們GET到知識(shí)了嗎?
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