在原神這款游戲中,游戲為了滿足玩家們的游戲樂趣,設(shè)置了很多有趣的內(nèi)容,比如游戲中設(shè)置了很多的副本,玩家可以通過挑戰(zhàn)這些副本來獲得很多的資源,最近有玩家表示,游戲中風(fēng)魔龍的技能是什么呢?跟隨九游小編一起了解一下吧。
技能詳解
俯沖
風(fēng)魔龍盤旋到高空,并向玩家所在平臺進(jìn)行俯沖,沖刺的方向會根據(jù)玩家所在位置有一定變化。
這個技能主要判定點其實是兩個爪子,肚子那里我比較懷疑是否可莉這種比較矮的角色是不是能躲過去,這個技能威脅還是比較小的。
躲避很簡單,只要站在平臺中央,等到俯沖開始迅速向兩側(cè)閃避兩次左右即可。如果是mh玩家對自己無回滾有信心的話,可以嘗試純靠閃避的無敵幀躲避,畢竟原神的回避無敵幀還是很長的。
這個技能之后boss回到場地中央,玩家沒有什么輸出機(jī)會。
啃咬
風(fēng)魔龍向玩家所在平臺進(jìn)行一次啃咬攻擊,會向玩家右側(cè)擺頭。
ps:我沒有見到往另一側(cè)擺的時候,姑且認(rèn)為是固定往右擺頭
這個技能可以站在平臺中央,看到boss頭往后仰的時候向左閃避即可躲開。
這個技能的硬直能夠讓玩家打到幾下,但基本打不完一套普攻。
二連擊
這個技能是下砸加吐息的固定組合技。
風(fēng)魔龍向上抬升兩次之后,迅速下砸,對兩只爪子附近造成傷害。
這個一段技能還是比較好躲的,只要不要太早靠近爪子就可以保證不吃到這個傷害。
之后是二段技能吐息,風(fēng)魔龍落到臺子上后會向兩只爪子之間進(jìn)行一次吐息攻擊,方向隨機(jī),但可以通過看落下時龍頭擺動的方向來提前了解。
這里要注意,boss在吐息前一共會擺兩次頭,一次是下砸落地的時候,另一次是在吐息蓄力時。這里我們要注意風(fēng)魔龍下砸的動作,雖然說看蓄力擺頭也可以,但是為了爭取攻擊時間還是觀察風(fēng)魔龍下砸的動作更好。
風(fēng)魔龍頭向左擺就會從左爪開始向右爪進(jìn)行吐息攻擊;向右擺就是從右爪到左爪。
整個吐息的持續(xù)時間中,風(fēng)魔龍的爪子都會放在平臺上,也就是說,只要找準(zhǔn)是向左還是向右噴,這個技能就是我們破盾的大好時間。
我們需要做的就是先遠(yuǎn)離兩只爪子的位置,等待boss下砸,下砸結(jié)束后,去打下砸時龍頭擺的反方向的那只爪子。同時要注意boss的吐息位置,因為吐息判定范圍比較大,會覆蓋爪子內(nèi)側(cè)一部分區(qū)域。如果靠的比較近而且是近戰(zhàn)角色,需要稍稍向爪子外側(cè)調(diào)整一點位置再輸出。
由于這個技能輸出時間比較充裕,足夠打滿一套小技能,所以比較推薦在這個時間通過元素反應(yīng)盡快削減boss護(hù)盾。
多重風(fēng)彈
風(fēng)魔龍會向上抬升,向玩家所在位置發(fā)射兩枚風(fēng)元素彈,一共會發(fā)射兩次。
風(fēng)彈移動速度比較慢,判定范圍也不大,所以就閃避一下就可以了。
這個技能的起手有點容易和下落攻擊搞混,這個只需要注意boss上升過程中是否有左右擺動就好,有,那就是風(fēng)彈,沒有,那就是下落。
天降正義
風(fēng)魔龍在場地上盤旋一周并召喚大量法陣,在各個平臺上進(jìn)行隨機(jī)位置的圓形aoe。雖然范圍提示圈就很大了,但實際范圍比顯示的圈還要大上一圈,持續(xù)時間很久,傷害比較一般。
處理方法就是自己靈性躲圈就好了,因為是隨機(jī)位置,所以沒有什么好說的。
這個技能本身其實不算太難,但是由于boss在吼碎平臺時玩家不能動,導(dǎo)致很有可能會被這個天降正義砸死或者砸掉血,因此這個技能還是比較看臉的,希望在公測的時候能給加個無敵時間之類的改動。
核彈
風(fēng)魔龍從平臺下方飛到場地外并開始蓄力,一小段時間之后會向玩家所在平臺噴出一個巨大的風(fēng)彈,這個風(fēng)彈的判定范圍會覆蓋整個平臺,而且傷害極高,我唯一吃到過的一次是直接暴斃了。
處理的方法也很簡單,直接換一個平臺或者飄在上升氣流上就可以了。就是速度要快一些,boss的蓄力時間還是不長的。
陣容推薦
風(fēng)魔龍吼碎所有平臺后,留給玩家的時間就不多了,可以通過漂浮在上升氣流上來躲避平臺的傷害,同時還能躲掉俯沖的攻擊。在各種技能間隙抓緊輸出,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。
上背之后如果是用的像香菱和安伯這種召喚型的角色,建議召喚的時候向著風(fēng)魔龍的背或者頭來召喚,否則很有可能召喚物會掉下去,導(dǎo)致打不出足夠的輸出。
筆者這里的推薦隊伍是重云+香菱+菲謝爾+奶媽
通過三個脫手的附加元素技能和香菱快速的普通攻擊來多打出元素反應(yīng),造成傷害。
九游小編總結(jié)
小編推薦的陣容是重云+香菱+菲謝爾+奶媽,因為后期我們需要快速解決戰(zhàn)斗,選擇這套陣容,不僅僅可以通過漂浮躲避平臺的傷害,還能躲掉俯沖的攻擊。
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