崩壞3斷罪影舞技能效果如何?崩壞3斷罪影舞技能有什么使用技巧?想必有些玩家們還不是很了解,接下來小編就要給大家分享崩壞3斷罪影舞技能效果介紹及使用技巧攻略,感興趣的小伙伴們可千萬不要錯過了哦,一起來了解一下吧~
斷罪影舞技能詳解
分支
與其他角色不同,影舞的分支攻擊有兩種觸發(fā)方式:1)“主電源”——消耗閃避技,直接打出一式二式分支。2)“備用電源”——消耗動能,低于100無法釋放;100~200釋放一式,200釋放一式二式。
特別的,在閃避普攻后,優(yōu)先消耗閃避技充能釋放分支。當閃避技充能歸零時,再消耗動能釋放分支?!瞄W避技,直接打出分支一式二式(優(yōu)先消耗閃避技充能)
PS.極限閃避并非閃避技,在極限閃避過后,只要不按攻擊鍵便不會消耗閃避技充能。實戰(zhàn)中有時會比較重要,可以避免在非爆發(fā)階段把閃避技充能用掉。
必殺技(可輸出可輔助)
影舞的必殺技倍率合計2000%,4秒左右打完(從釋放到最后一個分身造成傷害),看著牛逼,實則并不算很強,原因如下:
雖然倍率還行,但基本無加傷。普攻、分支40%暴傷吃不到,【卷云劍】額外加成還是“對護盾傷害提高70%”,屬于典型的低加成必殺技。
傷害不穩(wěn)定。影舞【兩斷劍】的暴擊率加成僅作用于分支,必殺技是吃不到的。而必殺技的傷害段數(shù)高達10段,是不是“全暴擊”,對傷害的影響較大。
動畫時間較長,想要較好地發(fā)揮必殺技的爆發(fā)傷害,必須延遲一定的BUFF效果(如牛頓下),讓分身穿刺(1200%)的傷害與后續(xù)分支輸出的傷害吃到加成才行。
1)用于自身輸出
在用于自身輸出時,必殺技主要用以提供“50%的全傷害加成”,來強化后續(xù)的分支攻擊。不過這“50%的全傷加成”并非持續(xù)BUFF,僅能作用于一輪分支(但爆發(fā)也很猛了)。
2)用于輔助隊友
在用于輔助隊友時,主要依賴【朧影】技能(4星解鎖)。為什么說這個技能牛逼呢?
每次觸發(fā)可造成1200%倍率的瞬間傷害,爆發(fā)快;傷害來自影舞自身,吃加成,傷害高。
打傷害的同時可以瞬間施加BUFF,且基本與主C爆發(fā)同步,BUFF覆蓋率極高。
該效果可以觸發(fā)3次,合計倍率3600%(超過必殺技本體)。
充能沒有時間限制,只要你不打蓄力就可以一直留著,這便賦予了超長線輔助的可能性(月魄狂喜)。
可以刷新劍印(10%物理易傷)持續(xù)時間,進一步增強輔助能力。
每次消耗回復影舞自身15SP,共計回復45SP,而影舞的必殺技也才消耗75SP,直接解決循環(huán)問題。
影舞自身消耗充能是不能觸發(fā)【朧影】的,怕有人誤解,特別說明一下。
普攻
影舞的普攻沒啥好說的,主要就是用來回復動能和打SP。特別的,攻速加成對于影舞的作用不大(基本感覺不到攻擊速度變快),收益很一般。
閃避技
影舞的閃避技說實話,就是分支技,只不過額外提升了一定的抗打斷能力和減傷效果。
QTE(斷罪影舞無普通出場)
影舞的QTE為先施加“印記”,再造成傷害。因此在用于主C輸出時,影舞的QTE還是十分關鍵的傷害來源?!按嗳?時空”的雙觸發(fā)條件,也使得QTE在使用時比較靈活。
主要缺點就是沒得時空,也沒得動能回復,這也限制了其在戰(zhàn)場的發(fā)揮。
加成一覽(6星)
常駐加成:物理傷害+25%,全傷害+18%,物理易傷10%分支:分支暴擊率+30%,分支、普攻暴擊傷害+40%,必殺技后單次分支全傷害+50%必殺技:全隊物理傷害提升15%(18秒),必殺技對護盾加傷70%SP回復:每次釋放一段分支,回復5.5點SP,一式二式連發(fā)回復11點SP
影舞自身的加傷總的來說還是不錯的,分支極高的暴擊率,優(yōu)秀的爆傷加成,物理、全傷、易傷都有??上?shù)值上不如月魄強力(無奈成為小跟班)。
隊長技
生命值大于最大值80%時,暴擊率提升21%。相較山吹啟動更快,且不受連擊限制,算是各有優(yōu)劣。在影舞自身作為主C輸出時,可使用該隊長技。
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