導(dǎo) 在《槍火重生》這款游戲中,有很多的方面可以影響到玩家的戰(zhàn)斗力,以傷換傷就是其中之一,玩家“華寂n”帶來(lái)了《槍火重生》以傷換傷效果及點(diǎn)評(píng),對(duì)此感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。 《槍火重生》以傷換傷效果及...

在《槍火重生》這款游戲中,有很多的方面可以影響到玩家的戰(zhàn)斗力,以傷換傷就是其中之一,玩家“華寂n”帶來(lái)了《槍火重生》以傷換傷效果及點(diǎn)評(píng),對(duì)此感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。

《槍火重生》以傷換傷效果及點(diǎn)評(píng)

《槍火重生》以傷換傷效果及點(diǎn)評(píng):

以傷換傷

全自動(dòng)武器彈夾為空時(shí),按住射擊鍵仍可繼續(xù)射擊,此時(shí)每次射擊對(duì)自身造成一次小額傷害。

小額傷害具體的話好像是1,然后扣的是護(hù)甲/護(hù)盾。第一次見(jiàn)的第一印象是很垃圾,都沒(méi)撿,射子彈掉血也太憨了8,后來(lái)玩鳥(niǎo)偶爾試了一下,發(fā)現(xiàn)還不錯(cuò),對(duì)于個(gè)別武器來(lái)說(shuō)還不錯(cuò)(或者有特殊詞條的)比如一直s一直+某種東西,嘛,主要是對(duì)于鳥(niǎo)來(lái)說(shuō)黃甲疊很快,一腳過(guò)去就滿了。

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