原神風(fēng)魔龍?jiān)趺创?/h3>
在原神手游中,風(fēng)魔龍是一個(gè)風(fēng)屬性的BOSS,其攻擊都以風(fēng)屬性為主,在風(fēng)魔龍進(jìn)行技能攻擊的時(shí)候,玩家最高通過(guò)躲避來(lái)避免傷害, 同時(shí)玩家需要時(shí)刻注意自己的血量,避免被直接擊倒。當(dāng)風(fēng)魔龍降落在平臺(tái)的時(shí)候,是最好的攻擊時(shí)刻。
1、爪擊與撕咬:向側(cè)面躲避是不錯(cuò)的選擇。
2、風(fēng)龍吐息:會(huì)造成多段傷害!吐息的行進(jìn)方向是關(guān)鍵!
3、風(fēng)魔彈射擊:雖然傷害不高但數(shù)量繁多,注意血量不要過(guò)低~
4、風(fēng)元素射擊:攻擊會(huì)跟蹤旅行者,蓄力后傷害和范圍更大,旅行者可以通過(guò)風(fēng)場(chǎng)切換平臺(tái)躲避傷害。
5、高天風(fēng)彈:會(huì)持續(xù)干擾旅行者,注意躲避。
6、終天閉幕曲:會(huì)使平臺(tái)開裂,裂縫涌出的能量會(huì)持續(xù)傷害旅行者。
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