《云頂之弈》伴隨著云頂之弈S4賽季的更新,這個(gè)版本更新了很多新的羈絆,產(chǎn)生了很多玩法, 其中決斗大師的羈絆因?yàn)榍捌趶?qiáng)勢(shì),極具可玩性,那么現(xiàn)在就為大家?guī)?lái)“游戲說個(gè)球”分享的《云頂之弈》10.19版決斗大師陣容運(yùn)營(yíng)思路,希望對(duì)大家有所幫助。
羈絆介紹
決斗大師的羈絆是給決斗大師單位普攻加攻速,2決斗大師增加96%的攻速速度,4決斗大師增加160%的攻擊速度,6決斗大師增加280%的攻擊速度,8決斗大師增加480%的攻擊速度,新版本的決斗大師有6位,想要湊齊8決斗大師,需要天選決斗和轉(zhuǎn)職書。
英雄介紹
亞索
定位:主C
亞索在決斗大師體系里面承擔(dān)主C的位置,有的人會(huì)讓亞索承擔(dān)一個(gè)坦克位置,亞索雖然擁有額外護(hù)盾的加成,但是本身雙抗屬性不高,而且自身血量值較低,后期的坦度一般。
亞索的成長(zhǎng)屬性一般,基礎(chǔ)攻速在決斗大師里面,也比較偏低,但是亞索的技能爆發(fā)收益較高,并且是AOE傷害,而且藍(lán)量值偏低,再加上浪人羈絆后期能夠給亞索提供較高的續(xù)航能力,使得亞索升三之后,前中后期都比較厲害,具備作為主C的潛質(zhì)。
亞索作為主C的出裝非常關(guān)鍵,我們?cè)囘^亞索的多種出裝,水銀或者火炮是亞索必備裝備,羊刀前期過度厲害,后期表現(xiàn)也還行,能夠作為亞索的核心裝備,正義之手或者殺人劍是亞索的備選裝備。
亞索作為主C沒有最優(yōu)的裝備,但是火炮羊刀加殺人劍這一套出裝,是亞索作為主C,最具備殺傷性的出裝,但是后期沒有水銀,容錯(cuò)有些低。
無(wú)雙劍姬
定位:坦克
新版本的無(wú)雙劍姬在決斗大師體系里面,無(wú)法承擔(dān)輸出位置,無(wú)雙劍姬的基礎(chǔ)攻速被削弱到0.75,最大法力值也提升到95,在成長(zhǎng)屬性這一塊,三星劍姬的血量值有所提升,能夠承擔(dān)坦克位置。
一般情況下,天選的決斗大師無(wú)雙劍姬,都能夠拿來(lái)當(dāng)成團(tuán)隊(duì)的前排,因?yàn)檠繅蚝?,而且劍姬的防御比較強(qiáng)。
賈克斯
定位:醬油
賈克斯在決斗大師體系里面,無(wú)法承擔(dān)輸出位置,甚至連坦克位置也無(wú)法勝任,只有拿到天選的決斗賈克斯,我們才會(huì)選擇讓賈克斯承擔(dān)一個(gè)坦克位,天選賈克斯的血量還是非常厚的。
而賈克斯雖然是天神單位,但是因?yàn)樽陨韺傩员容^差,基礎(chǔ)攻速只有0.65,且賈克斯釋放技能的時(shí)間過長(zhǎng),并且是兩費(fèi)卡,前期不容易升三,后期也很難升三。
而帶玉劍仙的劍姬釋放技能的速度比賈克斯要快的多,而且比較容易升三,比賈克斯穩(wěn)定性強(qiáng)太多,后期盲僧到了之后,賈克斯是要被替換掉的單位。
趙信
定位:主C、主坦
趙信是決斗大師體系里面,唯一一張既能夠當(dāng)成輸出來(lái)培養(yǎng),又能夠當(dāng)成坦克來(lái)培養(yǎng)的單位,在決斗大師的所有卡片里面,單卡強(qiáng)度和成長(zhǎng)屬性以及技能強(qiáng)度幾乎最高的卡片就是趙信。
趙信的藍(lán)量只有50點(diǎn),釋放技能的速度較快,其次趙信的基礎(chǔ)攻速是0.8,使得趙信在決斗大師體系里面,獲得的攻速收益較高,六決斗的攻速加成就能夠讓趙信的攻速到達(dá)3.0,趙信的大招是獲得傷害減免,以及傷害翻倍效果。
再加上趙信的基礎(chǔ)攻擊力較高,三星趙信的攻擊力高達(dá)211,使得趙信同時(shí)具備輸出和坦克能力。
趙信作為坦克的出裝是龍牙反甲和正義之手,趙信作為輸出的出裝為水銀飲血和天神轉(zhuǎn)職,或者水銀雙正義之手,趙信技能本身自帶防御屬性,出純坦克的收益不大,最好能有一件回復(fù)裝備,雖然趙信可以當(dāng)做主C來(lái)培養(yǎng),但是如果沒有天選決斗趙信的話,后期升不了三,強(qiáng)度有些弱。
復(fù)仇之矛
定位:副C
復(fù)仇之矛是決斗大師體系里面的三大C位之一,決斗大師體系里面有三大C位,趙信、亞索和復(fù)仇之矛,亞索是絕對(duì)意義上的主C,復(fù)仇之矛則是最穩(wěn)定的副C位,復(fù)仇之矛的技能是拔矛,造成一定數(shù)額的百分比魔法傷害,復(fù)仇之矛可以當(dāng)成主C來(lái)培養(yǎng),但是后期如果沒有亞索C的話,復(fù)仇之矛遇到前排坦克或者像瑞文這樣的英雄,是根本打不動(dòng)的,再加上這個(gè)版本有很多玩猩紅的,復(fù)仇之矛,不容易升三,后期上限能力比較低。
復(fù)仇之矛的出裝是水銀復(fù)活甲和分裂箭,復(fù)仇之矛基礎(chǔ)攻速1.0,不缺攻速,復(fù)活甲防刺客秒殺,水銀防拉,分裂箭增加輸出,升三的復(fù)仇之矛,在決斗大師體系里面,可以稱得上是真正意義上的大C。
盲僧
定位:輸出、控制
作為決斗大師和天神雙羈絆的五費(fèi)卡,雖然羈絆挺好的,而且盲僧后期的作用也是有的,但是在決斗大師體系里面,盲僧后期的作用一般,大概也就承擔(dān)一個(gè)控制位,不需要太多裝備去培養(yǎng),也能打出效果,給裝備表現(xiàn)也就一般般。
陣容介紹
浪人決斗大師
決斗大師陣容的核心羈絆是雙浪人加六決斗加三玉劍仙,核心輸出是永恩和亞索,副C是復(fù)仇之矛,陣容主坦是無(wú)雙劍姬或者趙信,風(fēng)女給亞索加盾增加輸出和容錯(cuò)。
這個(gè)陣容后期永恩和三星亞索都是大C,永恩變身封神劍魂之后,技能耗藍(lán)只有20點(diǎn),可以無(wú)限釋放技能,并且大招破對(duì)面雙抗,配合科技槍和技能被動(dòng)的吸血,半血以下基本上全部斬殺,配合復(fù)仇之矛的收割,永恩后期的能力不輸亞索。
有人可能有疑慮為什么永恩要出科技槍,因?yàn)橛蓝骱笃诘膫σ阅Х▊橹鳎巳颂峁┑奈锢砦粚?duì)亞索有用,對(duì)永恩沒用,而且永恩只要能夠大到足夠多的人,就能夠創(chuàng)造奇跡,變身之后,能夠迅速完成收割。
陣容主C:亞索、永恩
亞索出裝
火炮+羊刀+殺人劍
亞索的技能以AD加成為主,出殺人劍的收益最高,亞索后期手短而且身板比較脆,有火炮才有輸出空間,羊刀前期過度比較舒服,后期沒有水銀的話比較怕被秒,不過出水銀的話輸出也會(huì)被拉低,算有有利有弊。
永恩出裝
復(fù)活甲+藍(lán)霸符+科技槍
有人可能會(huì)忽略永恩這個(gè)英雄的技能強(qiáng)度,永恩放出一個(gè)好的大招,AOE的控制效果,加上后續(xù)的無(wú)限大招收割,一星永恩就具備單人收割全場(chǎng)的能力,這是我們多次嘗試的結(jié)果,永恩作為五費(fèi)卡的強(qiáng)度非常高,是這個(gè)版本為數(shù)不多的,能夠一打多的五費(fèi)卡。
玩法介紹
決斗大師陣容玩法就是前期賭亞索,優(yōu)先給亞索拿裝備,決斗大師陣容前排的裝備對(duì)于我們來(lái)說,不是很重要,這個(gè)陣容主要以打傷害為主,除了亞索的裝備之外,就要給永恩找裝備,永恩的裝備可以先給賈克斯,然后給復(fù)仇之矛找裝備。
基本上就是賭出三星亞索之后,開決斗大師羈絆,然后一路上八去搜永恩,只要能夠D出兩星永恩,基本上這個(gè)陣容后期就具備吃雞的能力。
當(dāng)然帶水銀的復(fù)仇之矛可能是這個(gè)陣容后期最大的保障,這個(gè)版本有的陣容后期還是太變態(tài)了,決斗大師這套陣容體系強(qiáng)度不弱,但是后期并不算特別強(qiáng)力。
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