萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒國(guó)家選哪個(gè)?萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒最近已經(jīng)開(kāi)服了,游戲里我們可以選擇的國(guó)家很多,不同國(guó)家自然也是有很多不同的。新手時(shí)除了選擇自己喜愛(ài)的國(guó)家,那自然是要選擇比較適合發(fā)展的國(guó)家了,下面就來(lái)給大家介紹下開(kāi)服期間的國(guó)家選擇推薦。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒國(guó)家選哪個(gè)
成長(zhǎng)發(fā)展主要分為早期, 中期, 后期, 由城市等級(jí)來(lái)區(qū)分
早期 : 1-15城
中期 : 16 - 24城
后期: 25城
一、初始文明的選擇
中國(guó)(建筑速度+5%)
因?yàn)樵缙诮ㄖ纳?jí)需求很大, 中后期則著重科研
然后一直順著教學(xué)跟主線任務(wù)去把建筑都升好了。 到達(dá)主堡10級(jí)
會(huì)贈(zèng)送一個(gè)轉(zhuǎn)換文明
好。 游戲開(kāi)始了
二、重新選擇早期至中期文明
騎兵: 德意志
步兵: 羅馬
弓兵: (千萬(wàn)不要早期練)
考慮到你要開(kāi)始練兵攻城掠地, 搶關(guān)卡搶圣所, 選擇對(duì)兵種有利的文明對(duì)你發(fā)展有幫助。
騎兵選擇德意志的原因
訓(xùn)練加速
練兵快人一步, 早期多兵就是勝利, 我三隊(duì)兵敵人才兩隊(duì)兵怎么打。
騎兵加攻
由于德意志的T4 (Tier4, 四級(jí)兵) 特色兵種也是騎兵, 所以相輔相成。
行動(dòng)力恢復(fù)
打野蠻人或城寨需要巨量行動(dòng)力, 拿到的經(jīng)驗(yàn)書(shū)把統(tǒng)帥們都升級(jí)們, 對(duì)你以后有巨大的幫助。
(簡(jiǎn)單說(shuō)明, 40級(jí)的金將未必夠60級(jí)的紫將打的)
步兵選擇羅馬的原因
步兵防御
由于德意志的T4 (Tier4, 四級(jí)兵)特色兵種也是騎兵, 所以相輔相成
部隊(duì)移速
所有的兵移速加快, 有助打野蠻人, 或是打架助戰(zhàn), 比較省一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間
采食物速度
幾乎訓(xùn)練所有的兵都需要食物
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