在原神手游中武器鍛造哪個好呢?武器鍛造的可以提升小伙伴們的戰(zhàn)斗力哦!不清楚具體鍛造放是什么的話,下面就來看一下吧~! 原神手游武器鍛造推薦攻略 1.單手劍類: 試作斬巖。被動技能需要普攻或重擊疊...

在原神手游中武器鍛造哪個好呢?武器鍛造的可以提升小伙伴們的戰(zhàn)斗力哦!不清楚具體鍛造放是什么的話,下面就來看一下吧~!

原神手游武器鍛造推薦攻略

1.單手劍類:

試作斬巖。被動技能需要普攻或重擊疊加buff層數(shù),滿精煉的情況下也只有32%的基礎(chǔ)攻擊力提升,前期角色基礎(chǔ)攻擊力很低,基礎(chǔ)攻擊力提升的收益也就很低。主屬性增加物理傷害??偟膩碚f強度較為拉跨,是不推薦鍛造的一把武器。

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鐵蜂刺。被動技能造成元素時就可疊加buff層數(shù),并且只有2層,疊加很便利,滿精煉的情況下最多可以增加角色32%的傷害,buff收益很高。主屬性增加元素精通,同樣是很不錯的屬性。推薦鍛造。

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特殊情況推薦:

黎明神劍。只要有很強的操作,保證90%以上的血量,黎明神劍的強度就能超越絕大多數(shù)4星單手劍,包括以上兩把鍛造的單手劍。

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旅行劍。適合操作較為拉跨,又沒有抽到奶媽的玩家使用。

2.雙手劍類:

試作古華。滿精煉的情況下,被動技能有著較為不錯的爆發(fā)輸出。主屬性增加基礎(chǔ)攻擊力,前期收益較低??偟膩碚f使用效果中規(guī)中矩,可以考慮鍛造。

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白影劍。對于想要使用諾艾爾的玩家來說,白影劍就是必備的。

特殊情況推薦:

飛天大御劍。強度較高的雙手劍武器,前期可以代替試作古華,節(jié)省鍛造武器所用的礦石材料。

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3.弓箭類:

試作澹月。被動技能buff需要命中要害才能觸發(fā),buff收益還不錯。人形怪物的要還一般是頭部,機械形怪物的要害一般是核心。主屬性增加暴擊傷害,需要暴擊率的支持。操作和暴擊率要求較高,總的來說不推薦鍛造。

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鋼輪弓。被動技能buff依靠瞄準射擊和普通攻擊就能疊加,提升較為明顯。主屬性增加物理傷害,提升較大。目前的弓箭角色是不推薦使用蓄力重擊作為主要輸出方式的,因為蓄力時間長而倍率低,不如瞄準射擊,而鋼輪弓完美契合目前弓箭角色的輸出方式。所以推薦鍛造。

4.長柄類:

試作星鐮。被動技能施放元素戰(zhàn)技時增加普通攻擊和重擊傷害,但鍋巴冷卻時間較長,只能疊加一層buff。主屬性增加元素充能效率,可以增大香菱大招的覆蓋率。推薦依靠僅扔鍋巴和大招觸發(fā)元素反應(yīng)的香菱使用。

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流月針。被動技能獲得元素微粒或晶球的時候就可以增加普攻和重擊傷害。主屬性增加物理傷害。適合站場輸出的香菱使用。

5.法器類:

試作金箔。被動技能在施放元素爆發(fā)后觸發(fā)全隊回血回能量。主屬性增加基礎(chǔ)生命值。只適合聯(lián)機時芭芭拉使用,單人模式時的表現(xiàn)不如討龍英杰譚。

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萬國諸海圖譜。被動技能buff需要元素反應(yīng)觸發(fā),直接增加元素傷害,收益較高。主屬性增加元素精通,較為實用。是一件不錯的輸出法器,推薦鍛造。但如果已經(jīng)購買過珍珠紀行,匣里日月也是不錯的選擇,還可以省下一筆鍛造材料。