《原神》中怪物自身有著傷害減免機(jī)制,可以抵消一部分來(lái)自于玩家角色的傷害,那么怪物減免機(jī)制的具體數(shù)值是怎樣的呢?下面是“Aeth、”帶來(lái)的《原神》怪物傷害減免機(jī)制定性分析,一起看看吧。
前言
首先有幾點(diǎn)要說(shuō)明的是:
1.原神公測(cè)與三測(cè)相比怪物減免機(jī)制大改了很多。
2.文中只定性比較總的傷害減免,傷害減免與怪物抗性和防御力以及等級(jí)壓制(等級(jí)差大于一定等級(jí))有關(guān),具體定量分析之后可能會(huì)做。
結(jié)論
物傷減免
遺跡守衛(wèi)>有盾愚人眾先遣隊(duì)>丘丘巖盔王=遺跡獵手>常態(tài)騙騙花>丘丘人暴徒=幼巖龍蜥>普通丘丘人>雷瑩術(shù)士=盜寶團(tuán)=無(wú)盾愚人眾先遣隊(duì)=愚人眾討債人>蚊子
元素減免
有盾愚人眾先遣隊(duì)>常態(tài)騙騙花>其他怪物(指其他怪物元素減免相同)
分析過(guò)程
接下來(lái)開(kāi)始結(jié)合所得數(shù)據(jù)開(kāi)始分析:
首先我們的實(shí)驗(yàn)對(duì)象是一只70級(jí)的風(fēng)主,他的面板是攻擊2006,物傷加成34.1%,風(fēng)傷加成0%。
選取的傷害來(lái)源分別是普攻第一擊44.5%和e起爆傷害233%。
清楚了傷害來(lái)源后選取地圖上的實(shí)驗(yàn)對(duì)象小怪進(jìn)行測(cè)試,取不暴擊的傷害記錄,得到數(shù)據(jù),分析相同等級(jí)的不同種類怪物可以得到抗性的相對(duì)大小。
首先是普通丘丘人和丘丘人薩滿:
我們可以看到傷害數(shù)值完全一樣。
但同樣是48級(jí)的暴徒,物傷比普通丘丘人要低,所以暴徒比丘丘人具有更高的物傷減免,但元素減免相同。
上圖為怪物等級(jí)為49級(jí)的數(shù)據(jù),將其他怪物與普通丘丘人相比,首先護(hù)盾移除的深淵法師所受的所有傷害與丘丘人相同,這點(diǎn)與三測(cè)不同,三測(cè)數(shù)據(jù)我不太記得了,等評(píng)論區(qū)大佬補(bǔ)充一下。再就是騙騙花,正常狀態(tài)物傷和元素傷害都有較高的抗性,但眩暈狀態(tài)物傷可以造成更高的傷害,元素減免與丘丘人相同。雷瑩術(shù)士的元素減免同樣與丘丘人相同,但物傷減免更低,她召喚出的蚊子也有同樣的特性,同樣她也與三測(cè)不同。
由于我們要用到史萊姆作為參考,所以我們先分析史萊姆與普通丘丘人的關(guān)系,看53級(jí)的數(shù)據(jù),史萊姆、丘丘人、丘丘人射手,他們受到的傷害完全一致,所以他們?cè)跍p免上也屬于同一種怪物,但遺跡獵手他的物傷減免要高于普通丘丘人,元素減免與普通丘丘人一致。
再回到50級(jí),愚人眾先遣隊(duì)風(fēng)拳和史萊姆(也即普通丘丘人)物傷減免更低,元素減免相同,(也就是先遣隊(duì)比史萊姆和普通丘丘人更菜)。但有盾的巖術(shù)士(其他先遣隊(duì)一樣)具有很高的物傷減免和元素減免,破盾后移除,變得跟風(fēng)拳等一樣。這里還有個(gè)很有意思的數(shù)據(jù),就是雷瑩和風(fēng)拳相比數(shù)據(jù)完全一樣。
分析幼蜥、討債人和普通丘丘人的數(shù)據(jù),同樣討債人具有更低的物傷減免和相同的元素減免,這也與三測(cè)不同;而幼蜥則具有更高的物傷減免和相同的元素減免,且兩個(gè)狀態(tài)減免不變。
對(duì)于丘丘巖盔王來(lái)說(shuō),兩個(gè)狀態(tài)減免相同,但都是物傷減免高,元素減免相同;而盜寶團(tuán)物傷減免更低,元素減免相同。
最后分析遺跡獵手和遺跡守衛(wèi),可以很清楚得看出守衛(wèi)具有更高的物傷減免,元素減免相同。
全部評(píng)論