導(dǎo)   原神是一款由著名廠商米哈游精心打磨的全新開放世界冒險(xiǎn)游戲,你以為這是崩壞4嗎?不!你將來(lái)到的是一個(gè)叫做提瓦特的幻想世界,成為一名旅行者,和各個(gè)國(guó)家的同伴一起戰(zhàn)斗,擊敗邪惡。接下來(lái)一起來(lái)...

 

原神是一款由著名廠商米哈游精心打磨的全新開放世界冒險(xiǎn)游戲,你以為這是崩壞4嗎?不!你將來(lái)到的是一個(gè)叫做提瓦特的幻想世界,成為一名旅行者,和各個(gè)國(guó)家的同伴一起戰(zhàn)斗,擊敗邪惡。接下來(lái)一起來(lái)看下原神風(fēng)主巖主差別介紹吧!

原神風(fēng)主巖主差別介紹

原神風(fēng)主巖主差別介紹

一、區(qū)別

風(fēng)屬由于風(fēng)的擴(kuò)散特性特性更適用于群怪元素反應(yīng)輸出。

巖屬性由于巖的結(jié)晶特性更適用于邊生存邊輸出。

巖屬性在目前版本可獲得5個(gè)命之座,而風(fēng)只有四個(gè)。

巖屬性E技能可以用于解密,墊腳等操作。

風(fēng)屬性大招會(huì)移動(dòng),且能吸附個(gè)別怪物,但是個(gè)別強(qiáng)大的怪物吸附不了,而且大招一移動(dòng)便打不了輸出。

二、總結(jié)

目前版本巖屬性主角比風(fēng)屬性主角更加實(shí)用。

E技能不僅可以用來(lái)墊腳,還可以產(chǎn)生結(jié)晶護(hù)盾。

以上就是原神風(fēng)主巖主差別介紹了,希望對(duì)大家有所幫助。