導(dǎo) 不朽之旅流派該怎么選擇,很多小伙伴都不清楚,那么不同流派玩法上需要注意什么呢,下面一起來看看具體的攻略內(nèi)容。 基本情況,應(yīng)該說現(xiàn)階段跟上大部隊(duì)了 個(gè)人理解,現(xiàn)階段的流派也就分兩種, 1.異常傷害流 ...

不朽之旅流派該怎么選擇,很多小伙伴都不清楚,那么不同流派玩法上需要注意什么呢,下面一起來看看具體的攻略內(nèi)容。

基本情況,應(yīng)該說現(xiàn)階段跟上大部隊(duì)了 個(gè)人理解,現(xiàn)階段的流派也就分兩種, 1.異常傷害流 大盾震蕩波(無視護(hù)甲應(yīng)該和異常差不多);暗系異常,獻(xiàn)祭流;光系異常,圣教反傷十字流;冰系異常,維京戰(zhàn)斧流;生命異常,大斧頭;物理異常,血咒 2.純輸出流

不朽之旅流派排行 2020最新流派強(qiáng)度排名

主流召喚流(骨龍牙,辮子,十字架等),真空,血咒以及就是各種普攻武器 然后說回下水道巴哈姆特,簡(jiǎn)單來說就是普攻看運(yùn)氣輸出,沒額外屬性加成,開區(qū)5星我相信也沒其他好用。4轉(zhuǎn)之前可以說真難,但是4轉(zhuǎn)不死藤,絕對(duì)首選,配和詞綴的疾風(fēng)刺和 致命一擊強(qiáng)擼前排,或者影襲打第一個(gè)和最后一個(gè),遇到單打前排的怪,我世界越過10級(jí) 還有一點(diǎn)就是關(guān)于混元盾,生命回復(fù)二選一的問題,以及二轉(zhuǎn)被動(dòng)包扎和 魔法盾的問題,我覺得就輸出類型(主手攻擊高),生命回復(fù)+魔法盾優(yōu)于混元盾+包扎。 最后就是萬神開荒,我感覺最近的理解可以用到最后。主要說說第二種的純輸出型的萬神花式打發(fā) 路線不說了,我第二周T9開始,后面基本沒得選擇,T30更是藍(lán)怪都可能打不過,但是最后還是過了,講重點(diǎn),看怪屬性和技能

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小怪篇有偷襲我放個(gè)光棱,疾風(fēng)刺或者影襲單輸出,還是能過藍(lán)紫怪 BOSS 我最后魔堡只能打兩個(gè)鐵皮人,物理抗性30%,攻擊兩個(gè)人,按我正常打法是純物理輸出,不死藤和本體挨打,輸出不夠,扛不住,直接被秒

然后我還是想過,因?yàn)槲沂?卡沒買幻化,開荒T30可以送面具加一級(jí)幻化。

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再看了一下冰屬性負(fù)30,普攻輸出。然后我想起了冰法,想起了閃避。換了下圖這套技能,不出所料, 生存和輸出問題完全解決了,鬼神75%閃避,加陰風(fēng)持續(xù)護(hù)盾和吸血,時(shí)間打完,滿血滿盾,一輪下來打了60左右,最后我換了個(gè)紫色的冰箭詞綴裝備替換疾風(fēng)刺詞綴,一輪下來剩10%左右,一個(gè)生命泉水就過了 我想這才是萬神和游戲最大的樂趣,其實(shí)正常輸出詞綴的可玩性更大點(diǎn),大部分增幅詞綴都是通用的,換屬性一個(gè)技能詞綴的更換就能過,至少現(xiàn)在是我的樂趣所在,反而我說的第一種異常輸出流有時(shí)候傷害不夠就真難提升了 來只一個(gè)咸魚玩家的個(gè)人理解,歡迎萌新大佬指教,最后說說我的巴哈姆特。。真TM下水道,換個(gè)真空劍我早捅破110塔了