原神是一款由著名廠商米哈游精心打磨的全新開放世界冒險游戲,你以為這是崩壞4嗎?不!你將來到的是一個叫做提瓦特的幻想世界,成為一名旅行者,和各個國家的同伴一起戰(zhàn)斗,擊敗邪惡。接下來一起來看下增傷圣遺物有哪些吧!
首先根據(jù)空瑩酒館的滿級圣遺物數(shù)據(jù)推算游戲中增傷比,在最新公告中莫娜的命座似乎變成只對自身生效,本文與莫娜命座相關(guān)內(nèi)容存在問題,暫時不確定官方是否會修改。通過將所有增傷轉(zhuǎn)化為攻擊力來折算收益,固定攻擊力暫不考慮,特殊增傷(如防御力對女\仆的增傷)暫不考慮,全傷害由于與物理傷害以及元素傷害相加,暫定系數(shù)為1.2。
默認(rèn)角色增傷技能Iv6,cd好了就能放大招。獨特乘區(qū)按1-2倍考慮,實際后期收益應(yīng)該大于該值。由于暴率暴傷、精通比較特殊,在圖中特別標(biāo)明。實際攻擊力加成收益較低,對于攻擊力加成收益可乘0.7左右。
教官套:120元素精通=30%攻擊力。無法疊加,觸發(fā)難度低,視為常駐。還有幾款二次元角色養(yǎng)成手游哦。
宗室套:20%攻擊力,觸發(fā)難度一般,暫視為常駐,實際應(yīng)小于該值。
風(fēng)套:特殊加成不是很好換算。由于攻擊力與元素傷害為1:1且屬于兩個乘區(qū),因此將風(fēng)套的增傷暫時看作與攻擊力1:1至1:2。
巖套:35%單元素傷害=35%攻劫,觸發(fā)難度較低,視為常駐。
以上就是原神增傷圣遺物一覽了,希望對大家有所幫助。
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