《怪物獵人世界》中黑龍從模型骨架上來看,脖子較長,頭的動作也是晃來晃去的,所以鎖頭的難度比較大,下面請看由“whu976605”帶來的《怪物獵人世界》黑龍狩獵笛鎖頭打法,希望對大家有用。
因為這次黑龍不吃暈眩,再加上大部分時間頭都很高又晃來晃去,所以從一開始幾乎都是只瞄準腹部,等到免費讓你打頭的時候才去打(例如扇形火焰)。
如果是要過只打腹部當然沒有問題,而且就算沒有特別抽到很多次扇形火焰,通常在打死之前也都可以破兩次頭。但是……狩獵笛的精隨就是要打頭??!用各種細節(jié)走位和角度去敲到頭才是最爽的!
主要是整合看到的笛子大神+我自己的經驗整理出來的細節(jié)。
鎖頭的優(yōu)點有兩個
不會占用到你的輸出時間
就像前陣子,只引扇形火焰跟普通打腹部的打法沖突了。如果你一直想引但又沒出的話就會浪費很多輸出時間,完全是看運氣。
但敲頭不一樣。
選擇敲頭的時機通常和打腹部的時機不重迭,不會因為你一直想敲頭就浪費了很多輸出時機。就算你不想打頭,那些時間也都是在晃來晃去等他出招而已
敲頭的動作剛好可以很大機率引出扇形火焰
扇形火焰最好的引法是在前方弧形爆炸火焰上或外側翻滾躲過,而這個動作正好是敲完頭回避的時機。
這場雖然不是最快的紀錄,但覺得大部分的敲頭時機都有遇到也有敲到,所以就放這場了。
基本上可以看前兩階就好,第三階頭破了之后就幾乎都只打身體,一方面是對頭輸出的機會變少了,另一方面不知道是不是我的錯覺,感覺第三階的攻擊速度有變快?不然就是打得太緊張常常反應不過來。
打頭時機
扇形火焰
這個應該不用解釋了,就是最好的敲頭時機。
長頸咬咬
這招也算是免費的敲頭時機。躲過之后可以一個右敲再接一個后敲。
不過因為脖子扭的幅度很大,站位需要自己稍微斟酌一下。根據(jù)經驗,人物面向左側(黑龍的右側)敲的話因為動作會是橫向的,敲中的機會會比較高,這點稍微練習一下大概就懂了。
趴地咬咬
趴地狀態(tài)下滿常出的派生,頭會稍微往前伸咬你一下,如果被咬到會跌倒,但是可以用動作的霸體扛住。因此在趴地的狀態(tài)攻擊完之后不要馬上翻滾,稍微看一下下一招是什么,因為如果剛好出趴地咬咬的話就可以直接轉笛輸出。
BUT,根據(jù)經驗,10次大概有7次,轉完之后會直接接蓄力炮。
這時候要不要取消轉笛就給看你的站位在哪里,如果在頭前,可以轉完,然后往外翻滾逃離蓄力炮范圍。但如果在頸部的位置,請麻煩馬上取消跑走,因為蓄力炮的內側判定范圍超大,到將近胯下才是無傷區(qū),只要被炮到一下就是直接秒殺。
扶地揮手
黑龍的揮手有分兩種,一種是拍地板的硬直很小通常不會出手(但你要敲也是可以,就要看下一招的RNG),另一種是單手扶地另一只手側揮。這招看是要接右敲或是后敲都行,看站位或個人喜好。
好,簡單模式的敲頭大概到這邊,接下來是偏難的敲頭時機。
前方弧形爆炸火
這招的難點在于出手的時機,當你一看到確定他會出這招的時候就必須出手了,否則一定揮空。反應要非常快,我個人算是反應很慢的那種,打的時候幾乎都是先保持心理建設,預設他下一招繪出這個否則一定來不及。
揮完之后正好可以用翻滾躲掉爆炸,而這個翻滾同時也是高機率觸發(fā)扇形火焰的動作,可以看到黑龍下一招就很賞臉地出了扇形火焰。
側向斜線爆炸火
跟前方弧形爆炸火的處理方法差不多,同樣也是出手時機滿吃緊的招式。而且比起弧形更吃站位,如果站太外側就揮不到了。
火球/嘴炮
所謂的火球總共有三種攻擊模式:單發(fā)火球、快速三發(fā)火球、慢速三發(fā)火球。
只要是火球系的招式,第一發(fā)的嘴炮一定可以敲頭。在動作開始的時候他就會鎖定你的位置,因此確認招式之后只要往側邊或脖子下方走一點就可以進入無傷區(qū)出手。第一發(fā)的火球范圍判定很小,除非你正好走到嘴巴前面沒進到下方,否則通常不太會被打到。
1、單發(fā)火球
只要看到火球系的起手,直接一個右敲伺候下去。接著在看他后續(xù)動作到底是只有單發(fā)、快速三發(fā)還是慢速三法。
2、快速三發(fā)火球
確定是火球所以出手,出手之后發(fā)現(xiàn)是快速三連火球。但是因為站位有點偏外側,黑龍的第二發(fā)火球會稍微往下修正位置,會被打到,所以用翻滾躲掉,第三發(fā)的時候再補一個右敲。
因為站位比較內側,第二發(fā)的位置修正不會打到,所以可以放心接轉笛,轉笛正好可以轉第三發(fā)的火球。
3、慢速三發(fā)火球
同樣第一發(fā)可以敲頭,但是第三發(fā)的攻擊范圍實在是太大了,要站到接近胯下才會是無傷區(qū)(在外側一點雖然也有可能敲到頭,但是范圍不定,要看火球瞄準哪里),所以通常的解法是第一發(fā)敲頭,接著滾下去敲肚子接轉笛。
不過可惜的是這場沒有打出曼速三發(fā)火球的應對,他出招的時候站位都有點太遠了,覺得有點來不及所以都用大地一擊的方式解決。如果第一發(fā)就站在能夠敲到頭的位置是可以滾進去轉笛的。
直線火
這招我覺得細節(jié)處理起來真的超難,菜雞如我這場好像沒一次成功xD,最好的處理方法就是側向移動,大概在他出招的時候后敲,用后敲的后半段敲到頭。
比較穩(wěn)定的處理方法是等他火焰過了之后去敲一下腹部這樣。
吐痰
吐痰理論上是可以行,只是我并沒有去抓這招打。
主要是因為吐痰所需要的反應時間又更快了,而且站位要夠近,我每次都來不及反應干脆就打得保守一點。再來是那個超詭異的延遲爆炸時機,我到現(xiàn)在還是沒把握一定能滾過所以干脆直接走位走掉了。
向下噴火
這招在一二階算是滿穩(wěn)定的軟化時機。不過感覺三階的速度有稍微快一點?曾經有過差不多時機上去但卻已經被燒了半條血,然后下來的空檔直接被接360或是側向斜線爆炸火炸死,所以就自己稍微斟酌一下。
最后補充幾點
1、雖然裝了挑戰(zhàn)者卻沒有拍怒:
主要原因是因為在發(fā)怒狀態(tài)下,蓄力炮會直接起飛俯沖,這招實在拖了太多時間,如果沒怒的狀態(tài)下蓄力炮完還可以過去打一下還比較賺。再加上起身狀態(tài)下,笛子拍完怒是沒辦法軟化的,軟化的動作時間太長,軟到一半就會被吼下來,所以干脆不軟。等到有適當?shù)臅r機(例如向下噴火或S型噴火)再上去軟。
2、之前的心得也有提到,頭破倒地的時候站在外側角的部分,黑龍起身的時候會一起把你推過去可以多轉一次。
3、刷黑龍真的很容易心態(tài)崩潰。
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