原神手游中安柏與溫迪有什么區(qū)別呢,很多小伙伴搞不明白的,盡管角色上面有詳細介紹,實際運用還是差強人意,下面提供一些理論參考,請各位玩家品鑒,這是一部分玩家關注的問題。因此,為了幫助大伙揭開上述疑問,以下我們帶來了最全面的講解,希望大家喜歡。下面一起來看看吧!
安柏與溫迪迪比分析怎么選擇
安柏角色介紹
安柏是西風騎士團的偵察騎士。在偵察騎士已然沒落的現(xiàn)在,她獨自堅守著這份職責。初來乍到的旅客用不著三天,便能與這位熱情似火的少女打成一片。而對于旅行者來說,安柏也是第一位在游戲中與玩家相遇的角色。
火元素初始遠程角色、可依賴元素爆發(fā)進行輔助輸出、特殊場合下可憑借嘲諷能力換取生存環(huán)境,可以作為隊伍中的火元素輸出角色候補。
角色特性
大世界探索解謎最好用的工具人之一,可以很輕松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等機關。
【普通攻擊·神射手】
普通攻擊為至多五段的連續(xù)物理攻擊。和其他弓箭角色一樣,瞄準后可以釋放更精準的射擊,瞄準到蓄力滿狀態(tài)可以將箭矢附魔為火元素傷害。
命之座第一層解鎖后,瞄準攻擊時還可以射出一根同主箭傷害類型一致的箭矢,造成主箭20%的傷害。非瞄準狀態(tài)下的連射為目前弓箭角色中最低的。
【元素戰(zhàn)技·爆彈玩偶】
【元素爆發(fā)·箭雨】
元素能量:40
持續(xù)時間:2.0秒
冷卻時間:12.0秒
使用技巧:安柏元素爆發(fā)的優(yōu)勢在于較短的cd和較少的元素能量消耗,而劣勢在于攻擊范圍較小,范圍內箭雨太過分散,如果我們以安柏為輔助輸出角色,則需要搭配一個擁有聚怪能力的角色進行配合作戰(zhàn)(溫迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出場,釋放元素爆發(fā),然后長按兔兔伯爵丟到怪物中間避免控制效果結束后的怪物反撲,以此來打滿傷害。
【固有天賦】
百發(fā)百中:雖然提高了暴擊率,但是范圍擴大還是會因為怪物移動而導致箭雨打空丟失傷害,提升一般。
壓制射擊:討伐遺跡守衛(wèi)等較易命中弱點的怪物時,可以較為輕易的提供部分攻擊力加成,極易被稀釋,且數(shù)值不高。
飛行冠軍:該類天賦不會同時生效多個,同類中取最高值,初期探索大世界時會帶來顯著提升。
總結:
安柏作為初始火元素角色其實在戰(zhàn)斗中能起到的作用并不大,更多的優(yōu)勢在于大世界的探索上能給玩家?guī)砗芏啾憷匀绻皇钦鎼鄣脑?,公測初期并不建議投入資源培養(yǎng)安柏作為主要輸出角色。
溫迪角色介紹
普通攻擊·神代射術
普通攻擊會進行至多六段的連續(xù)射擊,造成物理傷害。
溫迪的普通攻擊在實戰(zhàn)中的意義小傷害很一般,所以溫迪主要是靠元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)來進行輸出的角色。通常情況下在元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)cd或者能力不夠的情況下我們會選擇使用蓄力射擊來彌補技能真空期。
重擊通過長按普通攻擊能進行蓄力瞄準射擊,在按住普通攻擊一定時間之后箭頭會附加風屬性,造成風屬性傷害并且會為你的元素爆發(fā)技能充能,如果瞄準時間不夠只會造成一定量的物理傷害。瞄準射擊還可以對怪物的弱點造成大額傷害和怪物相應的控制(倒地,被打暈,被打停滯之類的等等)。
元素戰(zhàn)技·高天之歌
高天之歌是一個小范圍的地形魔法,點按元素戰(zhàn)技在視野范圍內離你最近的一個敵人地上召喚風域對范圍的敵人進行一次傷害可觀風屬性攻擊。在對敵人造成傷害的同時會將敵人擊飛敵人并使得其緩慢降落。
長按元素戰(zhàn)技高天之歌會以自身為目標召喚出更大的風域,會使自己飛升到空中,造成更大的風屬性傷害,并擊飛敵人并使得其緩慢降落。
元素戰(zhàn)技主要作用是為了元素爆發(fā)充能服務的,也能秒殺一些小型怪物。在長按的時候產生的風場也會為探索提瓦特大陸帶來非常便利的功能。
元素爆發(fā)·風神之詩
元素爆發(fā)風神之詩會選中前方最近的一名敵人為目標,產生一個巨大的暴風!
固有天賦·緒風之擁
會讓長按元素戰(zhàn)技高天之歌的周圍產生風場,可以讓其他聯(lián)機的小伙伴也能一起飛升空中。
固有天賦·暴風之眼
會在元素爆發(fā)風神之詩結束的時候為溫迪剛恢復一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆發(fā)的釋放頻率。如果暴風發(fā)生轉變還為對會應屬性的角色恢復一定量的元素充能,給隊友提供了不小的幫助。
固有天賦·恒風隨行
隊伍內角色在空中滑翔的體力消耗減少這個在我們探索提瓦特大陸的時候為我們帶來了非常大的便利,是出門旅游好幫手。
以上就是小編給大家?guī)淼脑癜舶嘏c溫迪分析對比介紹了,希望可以幫助大家
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