《LOL》S10賽季已經(jīng)上線很長一段時間了,隨著S10全球總決賽即將到來,這個賽季也將進入末尾階段了。因此在2021年的賽季中,設(shè)計師將對游戲中的大量機制重做,包括技能冷卻,英雄回復,以及大量裝備做出...

《LOL》S10賽季已經(jīng)上線很長一段時間了,隨著S10全球總決賽即將到來,這個賽季也將進入末尾階段了。因此在2021年的賽季中,設(shè)計師將對游戲中的大量機制重做,包括技能冷卻,英雄回復,以及大量裝備做出很大的變化。那么在即將到來的季前賽版本中裝備都有什么調(diào)整呢?下面小編就帶著大家一起來了解一下吧!

《LOL》季前賽版本裝備調(diào)整一覽

裝備調(diào)整

德拉克薩的暮刃 - 修復了一個使傷害特效觸發(fā)兩次的bug。

不朽盾弓的神話被動由抗性 變?yōu)?攻擊力和生命值??剐耘c救主靈刃的組合太過限制“坦克核心”的發(fā)揮,選擇使用生命值既可以幫助使用者保命又不會使其太肉。

米凱爾的坩堝屬性調(diào)整:生命值移除,加入魔抗。想讓輔助在面對強控及高魔傷的隊伍時有更加明確的選擇。

打野裝備 - 全能吸血由10%減少至8%;灼燒處決效果移除。灼燒處決并未像我們期望一樣解決野怪追人的問題,因此將其取消了。

坦克神話裝 - 我們正在考慮削減坦克神話裝的抗性,但還不準備將部分裝備的護甲/魔抗徹底移除。這些屬性對于克制純物理/魔法陣容功效很大,但我們還在評估是否存在選擇太過局限的風險。可能的話,我們希望避免坦克神話裝由于屬性不適合應對敵方傷害而被棄用的情況出現(xiàn)。

鬼索的狂暴之刃的特效 傷害將由魔法傷害改為物理傷害,以保證護甲是有效的克制方式。

法傷刺客與戰(zhàn)士裝備 - 為??怂箍萍?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lolsy/keyword-251057-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-12_other-251057'>火箭腰帶及午夜收割者的唯一被動加入了成長法強加成,與其他的職業(yè)神話裝有相似的成長效果。

神話裝動態(tài)圖標!希望瀏覽商店的時候,神話裝能從琳瑯滿目的商品中脫穎而出,給人一種“強到會動”的感覺。雖然有些動畫還沒完成,但上周我們已經(jīng)在商店中加入了很多動態(tài)圖標。

商店中新增超過60個全新或更新的圖標。

Bug修復 -在測試服上線的前兩周我們總計修復了100余個bug。

許多裝備的“唯一”正確生效,已經(jīng)無法疊加(迅刃你玩夠了吧)。

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看了上邊這篇《LOL》季前賽版本裝備調(diào)整一覽,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。