導(dǎo) 灰燼戰(zhàn)線噩夢(mèng)直角是難度比較大的一個(gè)關(guān)卡,在最近這段時(shí)間,又出現(xiàn)出現(xiàn)在了玩家們的視野當(dāng)中,相信有很多人卡在了這里,那么具體要怎么打,什么樣的陣容會(huì)更加的好呢?下面來(lái)了解下! 灰燼戰(zhàn)線噩夢(mèng)直角攻略 游...

灰燼戰(zhàn)線噩夢(mèng)直角是難度比較大的一個(gè)關(guān)卡,在最近這段時(shí)間,又出現(xiàn)出現(xiàn)在了玩家們的視野當(dāng)中,相信有很多人卡在了這里,那么具體要怎么打,什么樣的陣容會(huì)更加的好呢?下面來(lái)了解下!

灰燼戰(zhàn)線噩夢(mèng)直角攻略

游戲界面這個(gè)…重點(diǎn)點(diǎn)名bgm,總讓我有種玩gal的感覺(jué),還有我經(jīng)?;寐牫珊推骄⒛硞€(gè)拉栓狙的聲音還是帶消音器的那種。

然后是基地,什么時(shí)候開一些新功能出來(lái)。

第一回合,全空軍高空狀態(tài)前進(jìn)1格

全陸軍就地固守,火力型開啟警戒炮擊

第二回合,空軍,戰(zhàn)斗機(jī)前進(jìn)一格,開高空警戒。轟炸機(jī)前進(jìn)一格,暴擊前進(jìn)的小怪

陸軍,坦殲應(yīng)該已經(jīng)能夠用黃技能了,打?;鹆π蛪虿坏娇梢杂藐嚨嘏趽?。

注意,這一輪務(wù)必秒掉開花筒(1A-7boss),否則有可能出現(xiàn)減員。應(yīng)該不是很難

第三回合,空軍,蒼蠅應(yīng)該已經(jīng)交換過(guò)一次輸出了,作為重戰(zhàn)它最多能打掉你2個(gè)編制。不怕,懟他。戰(zhàn)斗機(jī)偵察機(jī)一起踩臉上輸出搞定它,有黃用黃。轟炸機(jī)繼續(xù)轟炸地面單位

陸軍,地面應(yīng)該不剩什么了。如果還有就炮擊,沒(méi)有就等待,你懂。

第四回合,偵察機(jī)的捕捉狀態(tài)應(yīng)該已經(jīng)消失了,如果沒(méi)有,就耐心過(guò)回合等待消失。

開始真正的戰(zhàn)斗了,卑鄙的外鄉(xiāng)人。

空軍,偵察機(jī)開高空偵查,4格距離剛好能夠到boss又不在攻擊范圍里。它這時(shí)候已經(jīng)孤單的給自己刷很多回合buff了。

陸軍,等待一回合

人物不同職業(yè)加成的屬性不同,不同型號(hào)的技能也有區(qū)別,這個(gè)設(shè)計(jì)…還是不錯(cuò)的希望能繼續(xù)開發(fā)。