因為戰(zhàn)場上的盾兵越來越多(特別是陷陣盾),所以我就嘗試著組了這一套三勢程昱打算來克制一下盾兵,實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)效果還不錯,所以在這里分享出來給大家。
陣容簡介
陣容由程昱,姜維,左慈組成。其中姜維在隊伍是一速,利用自帶戰(zhàn)法的破防來為程昱提供負面效果,讓程昱傷害最大化。程昱是隊伍的主要輸出手,其自帶戰(zhàn)法的傷害能夠無視敵方武將的防御并且施加禁療的負面效果,在針對目前戰(zhàn)場上各種盾兵都十分好用,尤其克制藤甲盾,左慈則是提供增益。綜上所述,這套陣容屬于雙核陣容,有不錯輸出的同時還有著續(xù)航能力,擅長打慢速的隊伍。
武將分析
程昱
程昱是隊伍的主要輸出點,自然要搭配強輸出戰(zhàn)法,目前最適合法師的戰(zhàn)法搭配便是士別三日+太平道法了。但是我沒有太平道法,所以選擇了暫避其鋒+士別三日的組合。士別三日能夠補一手穩(wěn)定傷害的同時增強程昱的生存力,暫避其鋒同樣是提升隊伍的生存力,倆者結(jié)合起來會把程昱保護起來,讓他盡可能打出優(yōu)異的傷害。當(dāng)然暫避其鋒也可也換成四面楚歌,杯蛇鬼車等戰(zhàn)法。
兵書方面會選擇:虛實+攻其不備+鬼謀+妙算,如果有帶太平就把妙算換成將威。
替代戰(zhàn)法:四面楚歌,杯蛇鬼車,風(fēng)助火勢(姜維帶了火熾原燎的話),風(fēng)聲鶴唳,落雷。
姜維
姜維是隊伍的次輸出點,主要是補一手傷害同時為程昱提供負面效果。戰(zhàn)法方面我選擇帶的是奪魂挾魄+火熾原燎。奪魂挾魄對姜維來說性價比極高,可以大幅度提升姜維自帶戰(zhàn)法的傷害,后續(xù)火熾原燎和有著優(yōu)秀武力智力的姜維搭配也很不錯,同時還能提供灼燒效果,能夠有效針對藤甲同時為程昱提供負面效果。
兵書方面會選擇:虛實+攻其不備+神機+妙算。這么帶主要是利用神機的先攻來搶第一回合的先手奪魂破防,如果覺得沒必要的話可以帶作戰(zhàn)+蠻勇非勇+勝戰(zhàn)+文韜。
替代戰(zhàn)法:形機軍略,智計,屠幾上肉。
替代武將:太史慈在這個隊伍中也是十分不錯的選擇,但是太史慈被我拉去組別的隊伍了。太史慈自帶神射能夠破防,直接就能為程昱提供負面效果。后續(xù)搭配折沖御侮+當(dāng)鋒催決同樣可以為程昱提供負面效果,同時折沖御侮還能進一步保護程昱,當(dāng)鋒催決可以解決掉很多棘手的指揮、被動戰(zhàn)法。
左慈
左慈的規(guī)避是讓大多數(shù)隊伍都十分頭疼的存在(除了凌統(tǒng)吳騎),他的存在使得這個隊伍有著十分不錯的上限,特別是面對沒有必中的快速隊伍時,規(guī)避效果能夠給隊伍帶來十分不錯的收益。戰(zhàn)法我選擇帶三勢陣+刮骨療毒。左慈本身的治療量不多,帶多一個刮骨療毒完全不會溢出,還能為隊伍清除負面效果。
兵書方面我會選擇:九變+援其必攻+散仙+勵軍。
替代戰(zhàn)法:嬰城自守,御敵屏障,坐守孤城,謙讓,象兵。
替代武將:可以把左慈換成周泰。周泰能夠提供十分強力的保護效果,還能提升程昱姜維的傷害,一舉兩得。周泰可以選擇選用撫輯軍民+三勢陣,撫輯軍民強大的減傷能力能夠讓我方安全渡過前期,拖到中期后程昱,姜維優(yōu)秀的持續(xù)作戰(zhàn)能力就會展示出來。
戰(zhàn)場局勢分析
1.這套騎兵打盾兵完全沒有問題,除非是等級及紅度差距非常大可能會輸,否則最少最少都是打平(我是沒輸過,扛著九八打滿級紅司馬陷陣盾也沒輸)所以在戰(zhàn)場上看的盾兵就沖鋒!
2.遇到西涼鐵騎要穩(wěn)一手,因為一般西涼鐵騎都是帶凌統(tǒng)的。同時遇到虎豹騎也要縮一縮,因為現(xiàn)在虎豹騎里面一般都含有太史慈,而太史慈一般帶著當(dāng)鋒摧決,當(dāng)鋒摧決尤其克制姜維和左慈。遇到魏法騎基本是平輸,很少贏。
3.打槍隊要看規(guī)避的觸發(fā)次數(shù),因為槍隊一般沒有必中,當(dāng)然我還是不推薦頭鐵去撞槍。
陣容推薦
程昱(主):士別三日+太平道法(全智)
兵書:虛實+攻其不備+鬼謀+將威
姜維:奪魂挾魄+火熾原燎(全智)
兵書:虛實+攻其不備+神機+妙算
左慈:三勢陣+嬰城自守(全智)
兵書:九變+援其必攻+散仙+勵軍/掩虛
陣容點評
士別三日+太平道法的標配組合再搭配上程昱無視防御的傷害能夠讓敵方隊伍很頭疼,同時三勢陣彌補了程昱戰(zhàn)法釋放不夠穩(wěn)定的缺點,嬰城自守能夠提供大量且不溢出的回復(fù)。姜維三個戰(zhàn)法都能夠提供負面效果,確保程昱能夠在第一個回合就能夠動起來。
因為怕誤解,所以推薦了個人認為最佳的陣容搭配,我個人程昱帶的是暫避其鋒+士別三日,左慈帶的是刮骨療毒+三勢陣。
總結(jié)
1.隊伍比較擅長持久戰(zhàn),所以在面對核彈張,司馬盾的時候會十分有優(yōu)勢。因為這倆個盾的傷害來的非常慢且缺少控制,這會讓程昱有著十分優(yōu)秀的發(fā)揮空間。而桃園盾因為有著一定的控制能力,所以程昱在面對桃園盾的時候會受到一些限制,不過仍然好打。
2.因為隊伍打的是持續(xù)傷害,一步一步蠶食對方,所以要配備一些回復(fù)戰(zhàn)法來確保本身的兵力。
3.特別要避開凌統(tǒng)吳騎,也盡量不要打槍隊。
隊伍缺少控制,在面對擅長打combo的隊伍時會有很大的壓力,例如太史慈的連擊當(dāng)鋒,五虎槍的連環(huán)控制,我們沒有控制戰(zhàn)法來限制他們。
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