別走太快,等等靈魂,快節(jié)奏之下必有缺失。在傳統(tǒng)手游中,推圖、抽卡、自動(dòng)戰(zhàn)斗帶來(lái)了短暫快感,甚至經(jīng)典的爬塔玩法也成為了第一遍觀影戰(zhàn)斗、第二遍掃蕩“乘電梯”,來(lái)不及回味就“沒(méi)有然后了”。而首款無(wú)商城手游《武極天下》卻破繭而出,以PVE挑戰(zhàn)與個(gè)人PVP競(jìng)技融合的新姿態(tài),帶來(lái)了“巫神塔”全新爬塔模式,隆重解開(kāi)“原畫(huà)之謎”。這一玩法不僅是對(duì)傳統(tǒng)手游爬塔的挑戰(zhàn),更是還原了小說(shuō)主角成長(zhǎng)劇情,將林銘實(shí)力提升的巨大轉(zhuǎn)折點(diǎn)植入玩法深入刻畫(huà),也將成為玩家戰(zhàn)力大升的必經(jīng)之路。
0體力消耗 打怪、殺人雙塔合一
如果曾經(jīng)的端游經(jīng)典是把游戲描繪成了電影,那么破繭之作《武極天下》手游則是從每一個(gè)人物、每一副畫(huà)面、每一段劇情講述了整個(gè)故事。正如主角林銘的南疆奇遇,“巫神塔”融合PVE和PVP成為了全新特色玩法,前期層數(shù)玩家需要將當(dāng)前場(chǎng)景內(nèi)所有怪物消滅后,才可進(jìn)入下一層;通過(guò)PVE最后一層后可到達(dá)PVP層,由此展開(kāi)與玩家之間的激烈PK拼殺,并以經(jīng)驗(yàn)滿(mǎn)值方式進(jìn)入下一層。
本次“巫神塔”的加入,不僅是對(duì)小說(shuō)劇情的一次完美詮釋?zhuān)菍ⅰ段錁O天下》手游崇尚對(duì)抗、人人互動(dòng)、處處交集的核心理念再一次升級(jí),在武極天下的各個(gè)角落你都將面臨挑戰(zhàn),或自己、或他人!
每個(gè)全新的玩法都是“彩蛋”
很多人曾感慨《武極天下》是一個(gè)半成品,“無(wú)商城”、“全球大服”、“無(wú)副本重度MMO”這本就是一條全球都無(wú)可借鑒的創(chuàng)新之路,況且這還不是我們想給大家的全部。 秘境奇遇、屬性相克、生活類(lèi)技能、擺攤交易、玲瓏塔、封神塔、巫神塔以及還未露面的全新玩法,武極世界正在慢慢被填充,而精彩的彩蛋測(cè)試也將于9月中旬與大家見(jiàn)面,這一大波的“彩蛋”,你要接下嗎?
《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:
破繭之一:無(wú)商城——不賣(mài)任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無(wú)副本無(wú)體力限制——摒棄單機(jī)副本體驗(yàn)網(wǎng)游精髓
破繭之四:無(wú)職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)
破繭之五:裝備無(wú)等級(jí)限制——告別坑爹的十級(jí)換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動(dòng)畫(huà)演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置交易行
破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂(lè)——90人交響樂(lè)團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
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