在荒野亂斗中角色數(shù)量非常多,玩家要是想一個一個玩下去都需要不少的時間,但是很多玩家玩一個角色之前都會想知道這個角色的強度,今天小編要給大家講的就是艾爾這個英雄,艾爾這個英雄是個近戰(zhàn)英雄,很多玩家肯定了解的不多,今天就一起來看看他的強度吧。
荒野亂斗艾爾技能介紹
憤怒鐵拳
這個普攻很有意思,艾爾攻擊敵人時可以快速揮出四拳造成四次傷害,每次的傷害都是一樣的。這個技能乍一看是很有意思的,但是還是有些缺點的,連續(xù)四次攻擊且不說具體的攻擊速度是怎么樣的,就四次攻擊的時間足夠一些遠程英雄用操作逃走了,所以能不能打全傷害還是兩說呢。
飛身射擊
這個技能就有點厲害了,雖然傷害不是很高,但是有兩個特色——擊退與摧毀,擊退的是地方的英雄,摧毀的是地圖上的障礙物。這個技能就讓艾爾在掩體比較多的地圖上有著出色的發(fā)揮,可以為己方的遠程肅清掩體之后讓遠程的優(yōu)勢發(fā)揮到最大。
荒野亂斗艾爾妙具介紹
過肩摔,顧名思義就是將敵人摔倒,這個妙具雖然看起來很有趣,但是在實戰(zhàn)中的效果并不是很好,因為過肩摔對方的近戰(zhàn)意義不大,遠程又不太能接觸的到,所以就有點雞肋的感覺。
荒野亂斗艾爾星徽介紹
點燃:所謂的點燃就是大招造成傷害之后后續(xù)還會有一個持續(xù)掉血的debuff,就像是英雄聯(lián)盟中的點燃一樣;
追擊:大招釋放之后可以增加4秒的移動速度,這個在追人的時候確實很好用,但是真正實戰(zhàn)的提升效果卻不是很好。
強度介紹
從以上的艾爾技能、星徽等方面大家就可以看到艾爾其實強度是非常有限的,在傷害方面不算是拔尖,近身方面也是一個問題,除非是在草叢陰到敵方的脆皮英雄,否則就是一個被人放風箏放到死的結(jié)局,所以如果在一些地圖上單純用來抗傷害還是可以一用的,如果是正兒八經(jīng)的對戰(zhàn)大家可以嘗試其他的近戰(zhàn)。
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