導(dǎo) 《原神》1.1版本的各輸出角色該如何配裝,畢業(yè)裝備又該如何選擇,在這方面有疑惑的玩家請(qǐng)看下面“38185302”分享的《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算,希望能夠幫助各位玩家。 本篇數(shù)...

《原神》1.1版本的各輸出角色該如何配裝,畢業(yè)裝備又該如何選擇,在這方面有疑惑的玩家請(qǐng)看下面“38185302”分享的《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算,希望能夠幫助各位玩家。

本篇數(shù)據(jù)純?yōu)閿?shù)學(xué)平均分配,實(shí)際情況會(huì)略有一些誤差。

本篇研究的是主要輸出角色,不研究輔助輸出和工具人和奶媽配裝。

本篇所有數(shù)據(jù)均為零命之座角色和零精煉武器為模板進(jìn)行計(jì)算,不會(huì)涉及命座加傷。

但是會(huì)考慮天賦加傷,比如迪盧克Q的20%火元素傷害加成,刻晴Q的15%暴擊率加成。

本次所有圣遺物副屬性采用5/9條計(jì)算中期畢業(yè)數(shù)據(jù),也就是4條初始+5次強(qiáng)化詞條中,有5條是暴擊/暴傷/百分比攻擊力就行。

但是對(duì)于百分比攻擊力為副屬性的武器來(lái)說(shuō),對(duì)圣遺物的要求可能就為5條是暴擊/暴傷了,5條中不能為百分比攻擊力,要求更高一點(diǎn)。

每條采用均值3.3%數(shù)值權(quán)重進(jìn)行計(jì)算,大多數(shù)情況下,時(shí)之沙為百分比攻擊力,空之杯為物理/元素增傷,理之冠為暴擊/暴傷。

本次計(jì)算會(huì)顯示計(jì)算過(guò)程,會(huì)在人物說(shuō)明后有詳細(xì)計(jì)算過(guò)程。

下面評(píng)分不代表人物輸出強(qiáng)度,拜托,影響人物輸出的還有技能倍率、技能輸出形態(tài)、輸出條件、角色搭配,我這個(gè)輸出評(píng)分只是想表示同人物不同武器輸出差距。

迪盧克

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

由于零精煉狼的末路+時(shí)之沙已經(jīng)有了116.2%百分比攻擊力,已經(jīng)遠(yuǎn)高于攻擊力最佳分配值。本次計(jì)算把這些攻擊力變?yōu)楹愣ü袅M(jìn)行計(jì)算,同時(shí)帶狼末需要的圣遺物基本全為暴擊/暴傷。零精狼末和零精天空差距還是有11~12%左右,在滿精條件下這個(gè)差距會(huì)縮小至5~6%。螭骨劍四層滿被動(dòng)表現(xiàn)非常優(yōu)秀,只是疊起來(lái)很難。鐘離出來(lái)可以嘗試看看能不能幫助疊被動(dòng)。試制古華的評(píng)分沒(méi)有計(jì)算其觸發(fā)白字傷害。

迪盧克數(shù)據(jù)計(jì)算過(guò)程:

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

刻晴

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

只考慮雷傷刻晴玩法,如雷4的提升并沒(méi)有被計(jì)算,有空我再算一算如雷2角斗士2/宗室2的數(shù)據(jù),應(yīng)該會(huì)提升8%左右的。

黑劍/匣里龍吟算上4件套提升/2+2提升,輸出評(píng)分應(yīng)該在9500左右,只是沒(méi)有客觀的研究過(guò)4件套提升率。刻晴自身機(jī)體提供的數(shù)值權(quán)重非常高,但是奈何兩把五星武器的副屬性都非常絕望。從這方面可見(jiàn),刻晴的確因?yàn)槲淦鲉?wèn)題損失不少原本高額的輸出。風(fēng)鷹劍副屬性對(duì)雷傷刻晴基本用不到,而天空之刃副屬性也一樣,同時(shí)天空之刃的劍氣也沒(méi)有天空之傲的給力。黑劍和匣里龍吟武器基本攻擊力一模一樣,黑劍副屬性為暴擊好疊屬性具有先天優(yōu)勢(shì)。黑劍的缺點(diǎn)是被動(dòng)只加成普攻和重?fù)?,匣里龍吟缺點(diǎn)是面對(duì)不好染雷的敵人沒(méi)有被動(dòng)加成。

刻晴數(shù)據(jù)計(jì)算過(guò)程:

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

溫迪

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

天空之翼優(yōu)秀的副屬性使得溫迪堆屬性更加容易。不過(guò)溫迪初始攻擊263比盧姥爺?shù)土?2白值,估計(jì)原本官方定位就是輔助吧。可以看出痛苦之弓其實(shí)并沒(méi)有落后天空之翼很多,但是痛苦之弓附加的普攻和蓄力傷害加成對(duì)溫迪來(lái)說(shuō)基本沒(méi)用,好痛苦啊。同時(shí)痛苦之弓的攻擊力加成也必須當(dāng)做固定溢出攻擊力進(jìn)行計(jì)算,翠綠之影的減抗按25%傷害提升計(jì)算。不要再拿溫迪和刻師傅比了,溫迪最后系數(shù)*1.25是按輔助能力算的,不是輸出提升。

本篇攻略旨在研究同人物不同武器輸出評(píng)價(jià)。

溫迪數(shù)據(jù)計(jì)算過(guò)程:

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

可莉

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

四風(fēng)原典加可莉升級(jí)加的火元素傷害加成,真的是能把可莉的火元素傷害加成堆的非常高,同時(shí)可以看出可莉數(shù)值其實(shí)非常優(yōu)秀。只是輸出方式可能不是很高效。同時(shí)可以看出四風(fēng)原典在滿被動(dòng)和0被動(dòng)差距還是蠻大的。天空之卷的話,剛好是處于四風(fēng)原典滿被動(dòng)和零被動(dòng)中間的強(qiáng)度,非常中規(guī)中矩。

可莉數(shù)據(jù)計(jì)算過(guò)程:

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

莫娜

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

莫娜的輸出評(píng)分是按照流行的核彈莫娜來(lái)評(píng)分的,可以理解為只放Q的傷害多少。莫娜天賦元素充能轉(zhuǎn)化為傷害加成還挺香的??梢缘玫脚c可莉差不多的結(jié)論,天空之卷仍然中規(guī)中矩。

莫娜數(shù)據(jù)計(jì)算過(guò)程:

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

凝光

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算

凝光自帶24巖傷+天賦12巖傷,確實(shí)很厲害??梢钥闯鰧?duì)凝光這個(gè)機(jī)體來(lái)說(shuō),即使是0層四風(fēng)原典也只比天空之卷弱一丟丟,四風(fēng)原典基本屬性全面勝出,還更簡(jiǎn)單的就能搭配屬性。

凝光數(shù)據(jù)計(jì)算過(guò)程:

《原神》1.1版本主要輸出角色90級(jí)畢業(yè)數(shù)據(jù)計(jì)算