《DNF》隨著各職業(yè)的三次覺醒,全職業(yè)的職業(yè)排行也一直在變動?,F(xiàn)在的超一線職業(yè)不再像2020年前半年鬼劍士一家獨大了,各個職業(yè)的高強數(shù)據(jù)一次次刷新超一線的門檻。下面小編就為大家?guī)碜钚碌某痪€職業(yè)排行。
《DNF》超一線職業(yè)介紹
在女魔法師三覺后,不考慮希洛克史詩,全職業(yè)紅10傷害排名有5個職業(yè)傷害破萬。分別為:
男氣功、紅眼、阿修羅、元素和魔道
新一輪職業(yè)排名,裝備模板并不固定,而是從“三神器”搭配中選擇最合適的,其中次元對紅眼和念帝這類職業(yè)而言,打樁傷害最高,劍魂以及藍(lán)拳等職業(yè)是軍神更佳。
其余的打造,可謂是真正意義上的細(xì)節(jié)拉滿了,除開武器附魔并非龍珠外,玲瓏徽章、雙至尊以及30三攻的寵物裝備全都有,武器紅10對標(biāo)白12,辟邪玉選擇了3.0技能傷害。
在不考慮希洛克史詩的前提下,最終有5個職業(yè)脫穎而出,達(dá)到了萬億級別的傷害,其中念皇、紅眼和阿修羅之前就是幻神,這次繼續(xù)保持了下來,并且位置都沒有發(fā)生變化。而元素和魔道則是憑借著三覺登上了幻神席位,尤其是魔道,可以稱之為新一輪三覺的最大贏家了,以34c的身份排在了眾多純c職業(yè)的前面。此外,即便是靠后的召喚和戰(zhàn)法,也全都進(jìn)入了前十名,可以看得出,女法這次三覺的提升非常顯著。
至于另外3個男鬼劍,劍魂雖然不再是幻神,但傷害依舊居于高位,與排在第三的修羅差距僅有6%,不過劍魂的技能機制要顯得更加優(yōu)秀,后續(xù)護(hù)石改版再次優(yōu)化了技能形態(tài),論實戰(zhàn),能比得上劍魂的職業(yè)并不多。但劍影和鬼泣就沒那么突出了,排名如今下跌了十余位,距離三線職業(yè)已經(jīng)不遠(yuǎn)了,不但輝煌早已散去,后續(xù)隨著更多職業(yè)三覺,劍影和鬼泣的排名還會有更大下跌。
加入希洛克史詩3+1后,三覺職業(yè)均突破萬億傷害
希洛克版本的最終畢業(yè),會是3件盧克西史詩,外加無形殘香賦予最佳屬性,加入這部分新詞條后,三覺職業(yè)盡數(shù)突破了萬億傷害,各職業(yè)提升普遍在35%以上,鬼劍士中的兩位幻神職業(yè)更是達(dá)到了1.4萬億!而剩余未三覺的職業(yè),即使是排名末尾的風(fēng)法,距離萬億也僅差了1000億,三覺后突破將不是問題,希洛克版本的理論傷害上,萬億時代算是正式開啟了。
早前就為大家計算過希洛克3+1的提升,盧克西的3件套可以將傷害最大化,大致提升在35%左右,現(xiàn)在看來還是低估了希洛克史詩的威力。以紅眼為例,盧克西三件套,外加無形殘香賦予15%的三攻,提升居然達(dá)到了40%,已經(jīng)接近3件神話的提升了,不得不說,盧克西對爆發(fā)系職業(yè)的提升太大了,遠(yuǎn)不是守門人、奈克斯這類3件套可以媲美的。
需要注意的是,這次的排名僅是以傷害為參考點,跟實戰(zhàn)會有很大不同,例如劍帝僅僅排在了第15位,但卻是實打?qū)嵉幕蒙衤殬I(yè),三覺偷跑、一刀斬、技能流暢等特色,實戰(zhàn)體驗遠(yuǎn)不是其它職業(yè)能比的。另外,計算傷害也不等于實戰(zhàn)傷害,目前紅10細(xì)節(jié)拉滿的紅眼,實際打樁最多只能到9000億,距離萬億還有很大差距,只有希洛克史詩都升級了,萬億打樁才會成為紅10打造的普遍傷害。
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