系統(tǒng)介紹之技能系統(tǒng)
技能 分 主動技能 和 被動技能 兩種。
玩家通過分配英雄的職業(yè)點來獲得新技能。
被動技能一經(jīng)習(xí)得即可生效,無需佩戴。
主動技能只能攜帶至多5個,
主動技能的第一個為key技能,每5個回合必定釋放一次,
所攜帶的5個技能,在普通狀況下,釋放的概率是平均的。
若沒有帶滿技能,空格的主動技能位置將視為普通攻擊;
全部帶滿技能后,在普通狀況下,也會有小概率出現(xiàn)普通攻擊。
系統(tǒng)介紹之技能系統(tǒng)
技能 分 主動技能 和 被動技能 兩種。
玩家通過分配英雄的職業(yè)點來獲得新技能。
被動技能一經(jīng)習(xí)得即可生效,無需佩戴。
主動技能只能攜帶至多5個,
主動技能的第一個為key技能,每5個回合必定釋放一次,
所攜帶的5個技能,在普通狀況下,釋放的概率是平均的。
若沒有帶滿技能,空格的主動技能位置將視為普通攻擊;
全部帶滿技能后,在普通狀況下,也會有小概率出現(xiàn)普通攻擊。
植物大戰(zhàn)僵尸1
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