導(dǎo) 《鬼谷八荒》可能會(huì)有新手玩家對(duì)于本作的玩法還不太清楚,也不清楚本作在開(kāi)局時(shí)有哪些需要注意到事情,下面請(qǐng)看玩家“哇真的邪惡”分享的《鬼谷八荒》新手開(kāi)局注意事項(xiàng),希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。 首先說(shuō)一...

《鬼谷八荒》可能會(huì)有新手玩家對(duì)于本作的玩法還不太清楚,也不清楚本作在開(kāi)局時(shí)有哪些需要注意到事情,下面請(qǐng)看玩家“哇真的邪惡”分享的《鬼谷八荒》新手開(kāi)局注意事項(xiàng),希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

首先說(shuō)一下這個(gè)游戲玩起來(lái)給人的感覺(jué):標(biāo)準(zhǔn)的修仙小說(shuō)模擬器(修煉結(jié)緣打怪突破的修仙生活)

游戲本身

1.暫時(shí)沒(méi)有云存檔,所以需要備份存檔,steam公告上有存檔位置

2.沒(méi)有2077主機(jī)端那種心態(tài)炸裂的bug,畢竟小體量游戲,bug表現(xiàn)不明顯

3.修仙很枯燥,但修煉這條路你會(huì)遇到很多人,是成為無(wú)名小卒還是成為一個(gè)大名鼎鼎的V全真的看你的努力

《鬼谷八荒》新手開(kāi)局注意事項(xiàng)

開(kāi)局

氣運(yùn)選擇問(wèn)題(著重討論三紅問(wèn)題)

先天氣運(yùn)非常復(fù)雜,決定了你前期的修煉走向,這里僅列出大家爭(zhēng)議較多的紅色氣運(yùn)和橙色氣運(yùn),應(yīng)該不全,只是方便下面做解釋,

《鬼谷八荒》新手開(kāi)局注意事項(xiàng)

《鬼谷八荒》新手開(kāi)局注意事項(xiàng)

紅色(神)重要但不是必須,紅色重要但不是必須,紅色重要但不是必須

黃色(仙人)是整體收益最好的,藍(lán)色也有也有特別好的資質(zhì)(鷹眼+30會(huì)心等等)

紅色資質(zhì)的大部分資質(zhì)都是加靈根和功法,少部分加攻擊和防御。

現(xiàn)在開(kāi)始解決三紅問(wèn)題,三紅收益高嗎?玩下來(lái)發(fā)現(xiàn)其實(shí)不高。甚至一些紅色資質(zhì)會(huì)影響我的體驗(yàn),比如傻子,天妒英才,絕世聰慧這幾個(gè)。傻子會(huì)導(dǎo)致萌新前期發(fā)育極其緩慢,沒(méi)有專門的功法可能怪都打不死,天妒英才我玩的時(shí)候經(jīng)常心情低于50,心情過(guò)低就會(huì)觸發(fā)概率的負(fù)面buff,不一定會(huì)給什么buff,但基本都影響修煉速度。絕世聰慧完全不適合我現(xiàn)在的后宮玩法。

還有個(gè)別紅色資質(zhì)會(huì)減少玩家精力,精力直接影響你能做多少事,比如少10點(diǎn)精力,可能我就會(huì)少跟好幾個(gè)妹子雙修。

至于所謂的三紅常見(jiàn)開(kāi)局屬性,功法資質(zhì)和靈根資質(zhì)都很高的紅色氣運(yùn)。玩過(guò)之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)根本肝不過(guò)來(lái),木系可以召喚,刀系aoe回血,土系aoe等等。但是進(jìn)了游戲你只能裝備四個(gè)技能,三個(gè)主動(dòng)一個(gè)被動(dòng),也就是撐死可以裝備三個(gè)系。

最主要最主要的,門派有靈果(每次一個(gè)系列給十顆,過(guò)一段時(shí)間刷新),一個(gè)靈果+1點(diǎn)該系列資質(zhì),所以后期理論上玩家可以依靠靈果達(dá)到全屬性。

所以紅色氣運(yùn)其實(shí)更多的是讓玩家確定前期的發(fā)育思路,是打算玩劍修還是玩火修這類方向

《鬼谷八荒》新手開(kāi)局注意事項(xiàng)

這里并不會(huì)推薦氣運(yùn)組合,適合自己的修煉故事才是這個(gè)游戲最讓人上癮的一點(diǎn)

屬性推薦

魅力:仙姿

攻擊:從沒(méi)玩過(guò)這類游戲的建議加1~3的攻擊,一定要是某個(gè)氣運(yùn)附帶的,+1點(diǎn)其實(shí)打怪的時(shí)候區(qū)別就很大了,玩過(guò)這類或者有更明確玩法思路的,就不用追求這個(gè)了(反正我沒(méi)攻擊力家)

心情,健康,精力,壽命,體力,靈力,念力:所有減少這些數(shù)值的理論上都不建議新人玩家用,比如天妒英才這類,玩不好就是死。如果可以附帶提升這些數(shù)值那也是錦上添花。

悟性:建議100左右甚至往上,基礎(chǔ)悟性可以靠刷,我是刷到80左右?guī)У钠渌熨x湊到100多,這項(xiàng)數(shù)值影響修煉速度,后期很重要,前期效果不明顯。這關(guān)系到我的玩法,所以我寧可帶書(shū)香門第。

幸運(yùn):多少都行,影響機(jī)遇概率的。前期給的都是錦上添花,給你橙色心法你練不了還容易被搶,后期可能很有用,但看臉的東西,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。普通玩家不用在意這項(xiàng)數(shù)值。因?yàn)槲矣袀€(gè)天選之人,所以我達(dá)到了100,但實(shí)際上天選之人對(duì)我最重要的其實(shí)是+100腳程和200魅力,這也是關(guān)系到我的玩法。

腳程:加快開(kāi)圖速度,跟移速是區(qū)分開(kāi)的,移速才是你打怪的時(shí)候風(fēng)箏的關(guān)鍵。

會(huì)心:暴擊幾率,比較看基礎(chǔ)屬性,基礎(chǔ)屬性高,可以帶鷹眼走暴擊流,基礎(chǔ)屬性低帶鷹眼反倒累贅

《鬼谷八荒》新手開(kāi)局注意事項(xiàng)

結(jié)論:先天氣運(yùn)的顏色并不是最重要的,最重要的應(yīng)該是搭配,合理的搭配比無(wú)腦三紅開(kāi)局更讓人玩的有代入感。

我的玩法:后宮玩法,捏人到超凡(因?yàn)橐路疫x了個(gè)自己喜歡的所以數(shù)值不夠,實(shí)際單靠捏人就可以仙),依靠天選之子到仙資,幸運(yùn)悟性雙100,刀法資質(zhì)20.筑基突破的逆天改命刷媚骨。

氣運(yùn):天命之子,鷹眼,書(shū)香門第,一紅一藍(lán)一灰(我還有三紅的英雄開(kāi)局和皇族開(kāi)局,不過(guò)玩一半就不玩了,沒(méi)有代入感)

煉氣~筑基難點(diǎn)

1.功法選擇:刀法aoe加吸血,劍法帥頻率高,雷aoe高,木召喚流,土aoe加一個(gè)召喚。后期都能改,顏色方面,有紫色用紫色,不要強(qiáng)求,我筑基的時(shí)候白色絕技也沒(méi)影響,因?yàn)橐粋€(gè)大境界的提升,很多東西都要換,你一個(gè)藍(lán)色筑基比紫色煉氣都要強(qiáng)。心法有啥帶啥,前期影響不大,記得轉(zhuǎn)換。

2.正道值:同意正道人的觀點(diǎn)就加正道值,意見(jiàn)不同就會(huì)下降好感,下降多了就會(huì)仇恨,殺人也會(huì)增加魔道值,魔道人后期容易被追殺

3.天道筑基:每個(gè)人的地圖是隨機(jī)生成的,但地圖總面積不變,建議買個(gè)飛劍,五列五列的開(kāi)圖,靈石中紫色的不容易突破,紅色的要刷boss才會(huì)給,比如我要水靈石,恰巧左上角消息里,說(shuō)極寒之地出現(xiàn)boss,我現(xiàn)在去刷,才會(huì)刷出紅色的。天材地寶可以向酒館打聽(tīng)通靈之地,進(jìn)通靈之地要500靈石,j進(jìn)去打完boss會(huì)給紅色材料,紫色的也能用,但還是建議三個(gè)紅色。

重點(diǎn)

筑基前一定要存檔,因?yàn)樘斓乐袔讉€(gè)屬性非常好,可以嘗試刷。但只能選一個(gè),還有很多屬性也很不錯(cuò),但玩法不適合我,期待大家的開(kāi)發(fā)。

1.老而彌堅(jiān):每長(zhǎng)一歲+1防御,后期抗天雷神技能

2.新陳代謝:使用藥品80%概率再獲取一個(gè),消耗流必備

3.媚骨:綠茶玩法(后宮)必備,對(duì)話好感度上升。

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