導(dǎo) 重生細(xì)胞墓地通關(guān)攻略 重生細(xì)胞墓地清怪順序 老朋友:蝙蝠、白袍、綠蟲、大霧哥、斬殺者。新朋友:捕捉者、宿主僵尸-飛 優(yōu)先級(jí):綠蟲>蝙蝠>大霧>白袍>宿主>斬殺者>...

重生細(xì)胞墓地通關(guān)攻略 重生細(xì)胞墓地清怪順序

老朋友:蝙蝠、白袍、綠蟲、大霧哥、斬殺者。新朋友:捕捉者、宿主僵尸-飛

優(yōu)先級(jí):綠蟲>蝙蝠>大霧>白袍>宿主>斬殺者>捕捉者

1. 宿主僵尸-飛

重生細(xì)胞墓地通關(guān)攻略 重生細(xì)胞墓地清怪順序

死后比活著威脅更大。

活著的蟲師移動(dòng)緩慢、攻擊緩慢而底下。

但死后會(huì)爆出3到4只棕蟲。

有些會(huì)和蝎子一樣,需要靠近才會(huì)從地下鉆出來(lái)。

其實(shí)蟲師很簡(jiǎn)單,打到這,大部分玩家對(duì)付蟲子也不是太大問(wèn)題了。

但是,這貨脆啊!

往往在處理其他怪物時(shí),不小心打爆蟲師,飛出一堆蟲子,影響節(jié)奏。

爆炸!

所以,還是盡量遠(yuǎn)離它輸出。

處理需要單挑的怪物前,先解決它。

在合適的時(shí)機(jī),專心解決它。

2. 捕捉者(屠夫)

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這貨設(shè)計(jì)出來(lái)真的有考慮過(guò)近戰(zhàn)的感受嗎?

中遠(yuǎn)程的,幾乎沒有前搖的鉤子;近身會(huì)霸體彈開玩家;近戰(zhàn)揮刀傷害爆炸!!!

近戰(zhàn)唯一的機(jī)會(huì)是利用下蹲躲避鉤子,翻滾找到一個(gè)極限位置,使它剛好處于攻擊范圍的邊緣,以免

被霸體彈開,然后躲下一個(gè)鉤子,站起來(lái)輸出,立刻繼續(xù)躲鉤子。

但是,這貨會(huì)走,所以,還要在鉤子間隙注意走兩步,保持距離。

人干事???

人干事???

人干事???

反正我只這樣單挑過(guò)個(gè)位數(shù)的屠夫,而且還不保險(xiǎn),畢竟一不小心就是300-500的血沒了。

如果誰(shuí)有更好的近戰(zhàn)解決方案,請(qǐng)告訴我!

當(dāng)然,對(duì)于希望近戰(zhàn)解決的玩家,眩暈和冰凍類道具還是有效的。

總結(jié)

這關(guān)怎么說(shuō)呢……

萌新不依靠自動(dòng)化活不下去的感覺,尤其是還有大霧哥的存在,真的是自己怎么死的都不知道了。

這關(guān)由于屠夫的存在,跑酷解決大霧哥是個(gè)偽命題。

所以只能層層推進(jìn)。

但是我一個(gè)近戰(zhàn)怎么推進(jìn)呢?

所以合適的道具至關(guān)重要!

地圖評(píng)價(jià)

“哈哈哈,打完這關(guān)就可以打Boss了!”

幾分鐘后,

“沒見到Boss就又死了!”

更多的不想說(shuō)了……

一個(gè)tip:拿鑰匙的地方跳上去,每次都有一個(gè)隱藏空間,里面為等級(jí)6的武器/道具或升級(jí)卷軸