導(dǎo) 在《鬼谷八荒》這款修仙題材的游戲中,有著各種不同的門派,并且不同的門派的技能也有所不同,下面便是小編為大家?guī)淼摹豆砉劝嘶摹烽T派技能選擇推薦,感興趣的小伙伴可以看一下。 門派技能選擇推薦 我們...

在《鬼谷八荒》這款修仙題材的游戲中,有著各種不同的門派,并且不同的門派的技能也有所不同,下面便是小編為大家?guī)淼摹豆砉劝嘶摹烽T派技能選擇推薦,感興趣的小伙伴可以看一下。

《鬼谷八荒》門派技能選擇推薦

門派技能選擇推薦

我們可以把能學(xué)的武功相關(guān)的所有技能分為以下幾類:

武技(包含靈技)也就是左鍵的普通。

絕技是帶CD的右鍵技能。

身法就是空格。

神通也就是大招,

但是在沒有獲得逆天改命的支持下基本上用不上,

在有了相關(guān)逆天改命之后才能很好地發(fā)揮作用。

心法在每個(gè)流派都有著特定的加成,

而而在會(huì)心,靈根抗性以及功法抗性這三項(xiàng)上面最為明顯。

不同流派強(qiáng)勢和推薦選擇的技能:

這是很多新手第一個(gè)接觸到的流派,

同時(shí)也是在前期很強(qiáng)勢的門派。

武技推薦:清風(fēng)劍類,

攻速高并且單體傷害是目前版本最高之一,

是前中期打boss以及殺修仙者放風(fēng)箏的首選。

月影劍類 ,

要比清風(fēng)類多了個(gè)對群的優(yōu)勢,

單體也非常高不過射程稍低,

整體來說也是很強(qiáng)勢的選擇。

絕技推薦:碎星和滅空劍都很好。

心法:會(huì)心和功法抗性心法都帶身法時(shí)間提升,

可以說是最強(qiáng)的而沒有之一。

劍法的心法是目前唯一無可替代的心法。

同樣是前期流行的門派之一,

回血在初期很好用但是到了后期就不行了。

武技推薦:半月和旋風(fēng)刀都可以,

清怪很快但是在中后期后打boss比較乏力。

神通推薦:魔煞刀加攻和減傷效果明顯,

但是替換的武技和絕技一般。

基本上沒有什么可圈可點(diǎn)的門派,

目前沒有任何機(jī)制是值得專門跑去練的。

武技和絕技都沒有太優(yōu)秀的地方,

但是神通一旦開啟逆天改命之后立刻就支棱起來了。

神通推薦:歸神掌類,

可以說是目前版本最強(qiáng)的神通之一,

范圍大并且持續(xù)時(shí)間長,

整體傷害高,

可以用來清兵也可以打boss。

和掌類比較接近,

神通有逆天改命支持的話十分強(qiáng)勢。

絕技推薦:金剛?cè)悾?/p>

這個(gè)武技貼身傷害而且能夠擋一部分的遠(yuǎn)程,

非常適合身法在CD的時(shí)候用來走位等CD時(shí)釋放,

也可以配合上一些貼身流打法來提高渺少。

神通推薦:巨王拳。

作為回血神技是后期玩回血流刀的完美替代,

再配合上武神殘炔的話,

自身能帶2-3條血條,

基本上除非是被對方的屬性完全碾壓,

否則基本上就是打不死的。

在前期武技可以打出不錯(cuò)的傷害,

但是到了中后期缺乏特色,

和槍類一樣屬于中流沒有特色的門派。

武技推薦:輪回指。

身法:逐虎隱類,

隱身算是中上的身法,

但是因?yàn)椴粠Γ?/p>

所以后期不太推薦。

群傷高,

武技和神通的傷害很可觀,

但是很多的技能都需要蓄力,

所以并不一定能適合每個(gè)人的打法。

目前墊底的門派所以不建議修煉。

比水系要稍好一點(diǎn),

但是和強(qiáng)勢流派想比差距離還是很大。

武技:疾雷閃在前期可以用,

但是到了中后期時(shí)傷害就跟不上了。

風(fēng)

目前非常強(qiáng)勢的門派,

武技和身法都是目前版本的頂流。

武技:風(fēng)切術(shù),

兼?zhèn)淞藛误w和群傷,

是目前最高傷害的武技。

身法:云卷類,

兼?zhèn)淞藷o敵、吸怪、緩慢以及高傷害于一身。

目前游戲中唯有風(fēng)系身法是完全沒有任何替代的。

配合上劍法心法可以輕松跨1-2境界殺人

唯一需要注意的就是在技能修煉的時(shí)候一定要參悟+龍卷風(fēng)傷害的屬性,

而且最好是橙色或者紅色。

風(fēng)系的絕招和神通就很垃圾了,

這算是變相地平衡了一下這個(gè)門派吧。

土和木

都是召喚類的門派,

光是寶寶的AI和速度就非常的拉跨,

除非特別喜歡一群智障跟著打架的感覺,

不然是不建議練的。

唯一就是土系的身法土遁還是可以用一用的,

但是自身不帶傷害所以沒有風(fēng)系的身法強(qiáng)勢。

目前推薦的如下:

武技:風(fēng)或者劍

絕招:劍,火,拳

神通:掌(大范圍維持時(shí)間長),拳(回血)

身法:風(fēng)

心法:劍