玩家在確定了出生地之后,就要面臨國家文明的選擇了。很多玩家都不知道征服與霸業(yè)選什么國家比較好,不同的國家除了建筑風格和兵種不一樣之外,基本的屬性能力也有一定差異。下面,小編就帶來征服與霸業(yè)國家選擇及對...

玩家在確定了出生地之后,就要面臨國家文明的選擇了。很多玩家都不知道征服與霸業(yè)選什么國家比較好,不同的國家除了建筑風格和兵種不一樣之外,基本的屬性能力也有一定差異。下面,小編就帶來征服與霸業(yè)國家選擇及對應(yīng)屬性介紹。

目前游戲里面有華夏、扶桑、羅馬、不列顛和法蘭西這幾個國家可以選擇,都擁有各自的加成能力。下面就來看看選擇建議。

第一個推薦選擇的是華夏,華夏對于玩家來說有有一種特殊的情懷,選擇也是理所當然的。但是除了情懷之外,華夏的發(fā)展能力也是非常不錯的。首先華夏的征兵時間縮短3%,這個百分比雖然說在前期用處不大,但是隨著發(fā)育進度的提升,3%是能夠縮短很多時間的,讓玩家更快的補充兵力來戰(zhàn)斗。

還有就是屯墾收益提高3%,弓兵將領(lǐng)防御+10這兩個屬性,屯墾能夠加快各種產(chǎn)出道具的收益。而弓兵武將的防御提升,讓其在戰(zhàn)斗中擁有更好的存活能力。綜合來講,華夏適合新手玩家選擇,因為發(fā)育是比較穩(wěn)定的。

第二個推薦的是羅馬,羅馬的步兵相信很多玩家都有深刻的印象。那么在選擇這個國家之后,初始的銀幣可以多獲取5000,讓玩家在前期可以快速的建立經(jīng)濟優(yōu)勢。同時練兵經(jīng)驗提升3%,步兵獎勵防御+10的提升。

大家都知道練兵是提升兵種和武將能力的關(guān)鍵,有了經(jīng)驗的加成,在6級地以上的練兵效率會提升很多。而步兵將領(lǐng)防御加成讓其生存能力提升一部分,這也是近戰(zhàn)兵種很需要的屬性。

以上就是本次征服與霸業(yè)選什么國家的推薦,大家可以參考一下。