導(dǎo) 【狂暴】——鎖定技,游戲開始時(shí),你獲得兩枚“暴怒”標(biāo)記;鎖定技,每當(dāng)你造成/受到1點(diǎn)傷害后,你獲得1枚“暴怒”標(biāo)記 臺(tái)詞:哼!/昂! 【無謀】——鎖定技,每當(dāng)你使用非延時(shí)類錦囊牌選擇目標(biāo)后,你...

三國殺神呂布技能

【狂暴】——鎖定技,游戲開始時(shí),你獲得兩枚“暴怒”標(biāo)記;鎖定技,每當(dāng)你造成/受到1點(diǎn)傷害后,你獲得1枚“暴怒”標(biāo)記

臺(tái)詞:哼!/昂!

【無謀】——鎖定技,每當(dāng)你使用非延時(shí)類錦囊牌選擇目標(biāo)后,你選擇一項(xiàng):1.棄1枚“暴怒”標(biāo)記;2.失去1點(diǎn)體力。

臺(tái)詞:哪個(gè)說我有勇無謀!

【無前】——出牌階段,你可以棄2枚“暴怒”標(biāo)記并選擇一名其他角色,你視為擁有技能“無雙”并令其防具無效,直到回合結(jié)束。

臺(tái)詞:看我神威,無堅(jiān)不摧/天王老子也救不了你!

【神憤】——出牌階段,你可以棄6枚“暴怒”標(biāo)記并選擇所有其他角色,對(duì)這些角色各造成1點(diǎn)傷害,然后這些角色先各棄置其裝備區(qū)里的牌,再各棄置四張手牌,最后你將你的武將牌翻面。每階段限一次。

臺(tái)詞:凡人們,顫抖吧,這是神之怒火!/這,才是活生生的地獄!

【狂暴】中的“暴怒”標(biāo)記是神呂布所有技能的基礎(chǔ),無論是殺傷技還是負(fù)面技,都需要棄置標(biāo)記來實(shí)現(xiàn)。標(biāo)記的積攢條件并不苛刻,回合內(nèi)一張AOE錦囊就能獲取數(shù)量不少的標(biāo)記收益。自身狀態(tài)良好的情況下,可以為了“暴怒”標(biāo)記選擇故意賣血,而這一切都是為了【神憤】的發(fā)動(dòng)。

【神憤】橫掃全場(chǎng)的大范圍殺傷效果非??刹?,不僅可令全場(chǎng)各受一點(diǎn)傷害,還能基本棄光所有人的手牌和裝備牌,這個(gè)時(shí)候全場(chǎng)都籠罩在神呂布的飽和攻擊之下,再打出AOE錦囊更是可以對(duì)全場(chǎng)造成進(jìn)一步傷害,同時(shí)獲得等同數(shù)量的“暴怒”標(biāo)記。技能的代價(jià)是神呂布翻面并跳過下一回合,不過此時(shí)沒有人能再威脅到神呂布。

【無謀】是個(gè)負(fù)面技,目的只為限制神呂布【神憤】的逆天強(qiáng)度。在使用非延時(shí)類錦囊牌時(shí),將會(huì)面對(duì)棄“暴怒”標(biāo)記或是失去體力的取舍,衡量這種取舍的標(biāo)準(zhǔn)是自身血量和“暴怒”標(biāo)記的數(shù)量。不過與之相比,【無謀】的最大負(fù)面影響還是對(duì)錦囊牌的使用上受到掣肘。

【無前】的輸出較為強(qiáng)勢(shì),發(fā)動(dòng)前提是棄置棄2枚“暴怒”標(biāo)記,其實(shí)充其量只不過消耗了1枚,在對(duì)目標(biāo)造成傷害后還能恢復(fù)1枚。選定目標(biāo)后,目標(biāo)角色的白銀獅子也無法阻擋神呂布的酒殺。

神呂布的強(qiáng)度體現(xiàn)在進(jìn)攻性上,大招具有非常恐怖的清場(chǎng)和控場(chǎng)能力,但常規(guī)輸出中,距離始終是神呂布的短板。從身份適應(yīng)上,內(nèi)奸似乎是神呂布的不二選擇,表現(xiàn)非常優(yōu)異,但常見的情況可能是保不住主公而導(dǎo)致失敗。當(dāng)然,這問題并非歸咎于神呂布。