導(dǎo) 爐石傳說酒館戰(zhàn)棋怎么玩?2021最新的玩法攻略91小編會為大家提供,并且還有英雄的排行,不知道怎么選擇英雄的玩家,可以通過排行來選擇,酒館戰(zhàn)棋的最新玩法攻略,有興趣的玩家趕緊一起通過攻略了解詳情吧。 ...

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋怎么玩?2021最新的玩法攻略91小編會為大家提供,并且還有英雄的排行,不知道怎么選擇英雄的玩家,可以通過排行來選擇,酒館戰(zhàn)棋的最新玩法攻略,有興趣的玩家趕緊一起通過攻略了解詳情吧。

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋攻略大全

第一回合

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋攻略大全:2021酒館戰(zhàn)棋英雄排行推薦

對于英雄的選擇,看個人對于角色的理解能力去選擇。每個角色都有適合的強勢套路,對于新手來說,推薦選擇能夠給buff的角色。雖然發(fā)展的方向固定了,但是同時也讓新手少了一些難以抉擇的棋子。

開局三費優(yōu)先選取這些所謂的理財怪(老虎和魚人),三費的棋子賣掉還能返還兩費,比其他棋子多一,對于后期會很舒服。如果沒有理財怪就選取身材(攻擊/血量)較好的棋子。

第二回合

忘記截圖了刷出來了一個對子,也就是兩個一樣的隨從,本來是不該拿的,因為有理財怪的存在,拿了一個之后凍結(jié)了隨從。這個回合應(yīng)該選擇升級酒館后續(xù)才會更加舒服。

第三回合

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拿掉另一個隨從的同時刷出來了一個理財怪,順便買點一個衍生物升級一下酒館?,F(xiàn)在陣容不強也不弱,強度中等。

第四回合

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拿掉一個理財怪和亡語隨從,現(xiàn)在場上有六個隨從,很強的陣容了。場上三個理財怪的存在讓我有三個可以隨意使用的鑄幣,很舒服。

第五回合

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升級酒館需要四費,然后拿掉一個瘟疫鼠群,同樣是具有亡語的隨從。剛好用完?,F(xiàn)在場上有大量的亡語隨從,可以考慮走套娃流,把亡語的作用發(fā)揮的最大。

第六回合

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刷出兩個瘟疫鼠群,升級拿一張四星卡樹人,增加一些傷害。同時又拿走一個亡語隨從,湊成一個對子。

第七回合

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利用托奇的技能刷新一波商店穩(wěn)定出一個五星,但并不是我們需要的。亡語隨從和磁力隨從鎖一下。下回合拿走。

第八回合

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順利的拿到核心卡男爵,順帶把磁力隨從buff到亡語怪身上增加輸出空間。

第九回合

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升級酒館順帶用技能刷新一波商店,沒有合適的。

第十回合

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很幸運的輪空了。同時在之前補充了一個六星亡語隨從和另一個男爵。

第十一回合和第十二回合

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失誤了一波,想著增加一個男爵使得輸出更加穩(wěn)定,結(jié)果還不如增加一個套娃。

最終獲得第二名,穩(wěn)定上了一波分。用一首打油詩總結(jié)一下

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無腦上分真是香,選擇英雄不用慌。

新手運營放一旁,繼續(xù)聽著我來講。

開局理財作用強,第二回合升級忙。

接著開始找方向,野獸惡魔機械強。

嘲諷圣盾前排抗,沒有前排輸出涼。

酒館戰(zhàn)棋英雄排行

===T0===

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奈法利安:主動,1鑄幣,在下一場戰(zhàn)斗開始時,對所有敵方隨從造成1點傷害

圣盾乃酒館戰(zhàn)旗中對戰(zhàn)時的大敵。奈法利安英雄技能意味著無論是在前期還是后期,都可以低耗一開場就將對手圣盾完全無效化??紤]到后期的強大破壞力,這個技能即使不是*強也是能選的英雄中數(shù)一數(shù)二的技能。

===T1===

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炎魔之王拉格納羅斯:主動,2鑄幣,在下一場戰(zhàn)斗開始時,隨機對兩個敵方隨從造成8點傷害

考慮到后期茫茫多的圣盾和高血隨從,這個英雄技能表現(xiàn)更像是奈法利安的高費弱化版。但如果你的信仰夠深,能夠兩炮直接解決掉對面的關(guān)鍵隨從,這個技能就是對局中的明顯勝負手。

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瓦托格爾女王:主動,1鑄幣,隨機使一個友方機械,惡魔,魚人和野獸獲得+1生命值

瓦托格爾女王*是酒館中相當強的一個英雄。酒館戰(zhàn)棋中血量相當重要,特別是在后期的對局中,這就很有可能造成兩方隨從數(shù)量的差異。在使用英雄技能的時候可以buff一兩個種族的隨從再加上融合怪這個萬金油,不斷累加的血量能帶來長遠的收益。雖然高血量的生物在劇毒面前完全沒用,但在對局中劇毒隨從并不是隨處可見。

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巫妖王:主動,1鑄幣,在下一場戰(zhàn)斗開始時,使你*右邊的隨從獲得復(fù)生

巫妖王的技能能確保你的關(guān)鍵隨從在場上多一條命,給圣盾和亡語隨從更是物超所值。雖然不能完全左右對局,但是給隨從復(fù)生是一個非常穩(wěn)定的技能。

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米爾菲絲·法力風暴:被動,鮑勃的酒館中的機械獲得+1/+1

這個技能在早期相當強力,而后期就顯得弱了不少。不過機械流作為當今相當強的打法,一個永久的正向buff配合機械的磁力特效,米爾菲絲·法力風暴總體上看是一個比較強的英雄。

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掛機的阿凱:被動,跳過你的前兩個回合。開局時獲得一個等級3或等級4的隨從

高風險帶來高回報。雖然丟失了前兩個回合,但換回了從第三回合開始相當強的場面。雖然兩個隨從可能不成體系,但前兩個回合對手也只有等級1的隨從,這可以讓你從一個相當強力的起跑線出發(fā)并將錢用于繼續(xù)升級酒館。這個技能的缺點在于沒有更長遠的后期收益,不過前期的雪球優(yōu)勢或許也為你最終的勝利提供一臂之力,在實戰(zhàn)中這個英雄有這不錯的表現(xiàn)。

===T2===

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墮落的喬治:主動,4鑄幣,使一個友方隨從獲得圣盾

一個定位相當后期的英雄技能。在初期階段這個技能毫無作用,而在后期給隨從圣盾這個效果強度爆表,只要不是碰上那個強大的奈法利安作為對手。雖然技能十分強力,但考慮到費用過高而且啟動速度較慢,這個英雄還是沒法進入T1的行列。

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帕奇維克:被動,初始生命值為60點,而非40點

單從紙面上看相當強力的一個英雄,但從實際上看有些過譽了。多出來的血量能夠讓你在前期以血量代價換取酒館等級。但如果之后的隨從無法跟上,你的對手在更好的英雄技能加持下實力完全碾壓時,之后多余的血量就毫無作用。它能在你劣勢的時候多拖一會,讓你有機會去尋找更好的隨從穩(wěn)住場面,但無法彌補技能效果帶來的劣勢。

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海盜帕奇斯:主動,1鑄幣,在下一場戰(zhàn)斗開始時,隨機對兩個敵方隨從造成3點傷害

奈法利安和炎魔之王拉格納羅斯的下位替代。相比大螺絲更加低費意味著能在前期更方便使用,但它后期的作用就有些微不足道了。如果你有機會選到奈法利安和炎魔之王拉格納羅斯,那就千萬別拿海盜帕奇斯。

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沙德沃克:主動,2鑄幣,你在本回合中的下一個戰(zhàn)吼將觸發(fā)兩次

搭配兔子和機械套這個技能的強度有些逆天,但也要冒著酒館中找不到兔子的高風險。戰(zhàn)吼隨從一般都是用完就賣的一次性投資,花費2枚硬幣的雙倍戰(zhàn)吼在其他時候也有一定作用,比如說配合像金剛?cè)醒阔F這種能夠大范圍buff場面的隨從。但從總體上看,現(xiàn)在的池子中能夠完全發(fā)揮雙倍戰(zhàn)吼效果的隨從并不算太多。

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貿(mào)易大王加里維克斯:主動,1鑄幣,將一枚鑄幣置入你的手中

這個技能更傾向于運用策略并且獲得長線收益。在很多時候花費1枚硬幣刷新池子不如將硬幣存起來,并讓你有機會在后期看到關(guān)鍵隨從時一擲千金。

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瘋狂金字塔:主動,1鑄幣,隨機使一個友方隨從獲得+2生命值

正如前文所說,血量buff在這個游戲中有機會讓你的隨從換掉對面兩個甚至更多隨從。但這個技能是隨機給隨從加血,這在一定程度上降低了對這個英雄的評價。

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老薊皮:主動,1鑄幣,在下一場戰(zhàn)斗開始時,使你的隨從獲得“亡語:召喚一個1/1的魚人

定位前期的魚人流應(yīng)該是現(xiàn)在游戲中*弱的打法之一了。這個英雄技能不能和對手拉開明顯差距,并且過渡到后期也沒有多少長線收益,很難幫助你贏下比賽。

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偉大的阿卡扎曼扎拉克:主動,2鑄幣,發(fā)現(xiàn)一個奧秘。將其置入戰(zhàn)場

從技能中找到冰箱救你一命或許就能幫你從地獄到天堂。而復(fù)制能夠幫你免費達成三連。但考慮到這個技能很大的隨機性,很難對它做出一個準確評價。

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鼠王:被動,每當你購買一個惡魔(野獸/機械/魚人),使其獲得+1/+2。每回合切換購買隨從類型。

Kripp使用這個英雄配合融合怪和多種族打法時表現(xiàn)得相當流暢,特別是再加上在酒館中選到光牙執(zhí)行者?,F(xiàn)在對這種打法測試還比較少,因此不能很好對這個英雄做出評價,但看上去這個技能更偏向前期定位而且不是特別穩(wěn)定,并不算一個特別好的英雄。

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加拉克蘇斯大王:主動,3鑄幣,使你的惡魔獲得+1/+1

惡魔應(yīng)該是這個游戲中的第二強種族。如果你是惡魔流,不同于野獸和機械,直到6星才有虛空領(lǐng)主這種亡語怪,所以身材至關(guān)重要。一次技能*高能總共獲得+7/7的buff,但3枚硬幣的成本有些高了,使得技能只能在后期使用,而且在惡魔流中像是靈魂雜耍者這類關(guān)鍵隨從并不是惡魔,進一步限制了這個技能的功效。

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普崔塞德教授:主動,1鑄幣,在下一場戰(zhàn)斗開始時,使你*左邊的隨從獲得+10攻擊力

這個游戲中血量遠比攻擊力來得重要的多。由于對局從左邊*個開始發(fā)動攻擊,這個技能在前中期能幫你換掉對面的重要隨從,但后期對手嘲諷加圣盾的組合使得這個技能有些黯然失色。

===T3===

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館長:被動,開局時獲得兩個具有全部隨從類型的1/1的融合怪

融合怪毫無疑問是這個游戲中*強單位,但這個1/1就只能帶來開局收益而在長期實在是沒什么用。并且*快在第三回合就可以開始在酒館中拿更強力的融合怪了。

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舞者達瑞爾:被動,在你出售一個隨從后,隨機使鮑勃的酒館中的兩個隨從獲得+1/+1

單看兩個隨從獲得+1/+1效果而言相當強力,但又需要出售隨從在前期就有些前后矛盾。Mike Donais(爐石設(shè)計師)評價說這是他*喜歡的英雄之一,但它需要很高的熟練度,因此并不推薦。

巫妖巴茲亞爾:主動,0鑄幣,受到 3點傷害,將一枚鑄幣置入你的手中

能夠讓你快速起步并且像貿(mào)易大王加里維克斯一樣從長期賺取策略收益。但是他的代價有些高了,除非你能快速拿到瑪爾加尼斯避免進一步掉血。

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永恒者托奇:主動,1鑄幣,刷新鮑勃的酒館。最后一個隨從的等級會更高

早期對局中比較合適,但它的技能完全隨機性實在是不值得推薦。

調(diào)酒機器人:被動,提升酒館等級所需的鑄幣減少 (1)枚

還需要進一步觀察,但看上去也是*差的英雄之一了。在實際中選它的人也非常少,或許它能帶來一些收益,但它的影響實在太小,換句話說,不能在對局中發(fā)揮出什么主動的功效。

===T4===

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穆克拉:被動,每當你出售一個野獸,將一張香蕉置入你的手中

同樣是競爭*差英雄的候補。野獸流的表現(xiàn)也可以很不錯,特別是在配合選到熊媽媽的情況下。但搭配野獸流的這個技能卻沒那么值,前期+1/1的buff不錯但是沒有那么多能出售的隨從,而后期又有些相形見絀。

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尤格-薩隆:主動,2鑄幣,隨機從鮑勃的酒館中雇用一個隨從并使其獲得+1/+1

有機會在前期滾起雪球,但隨機選擇隨從不夠穩(wěn)定往往是浪費2枚硬幣。