《DOTA2》新版本已經(jīng)一段時間了,有很多玩家都想知道,新版本毒龍怎么樣,今天小編就給大家?guī)怼禗OTA2》7.28版本毒龍攻略。
毒龍這個英雄,從刀塔1到刀塔2,小編一直都在玩,新版本的毒龍也比較有一戰(zhàn)之力,小編就給大家分享一下毒龍技能的厲害之處。
1. 毒性攻擊
首先聚焦于技能說明,使用法球的時候會得到額外的攻擊距離,無論是自動或手動,對線手動使用不吸引仇恨完成壓制,中后期打團自動釋放平A節(jié)省操作,利用這技能賦予的額外攻擊距離往往能讓對手的判斷出現(xiàn)偏差。同時每一層疊加都會刷新現(xiàn)有層數(shù)的持續(xù)時間,與蝙蝠疊油以及黑鳥大招被動效果機制一樣,但由于持續(xù)時間只有短短的3秒,所以對線時期對于身位的控制尤為關(guān)鍵,一旦對方對線較貪,利用其想在極限距離或是高低坡視野差讀掉持續(xù)時間的心理,運用額外的攻擊距離完成疊毒,5層之后的每一次刷新debuff的性價比都極高,不斷的卡2.5s左右的間隙完成血線壓制與正反補,同時盡可能控好兵線站上敵方高坡,避免低坡Miss浪費魔法,即是法球?qū)€的核心思路。作為主戰(zhàn)技能7級點滿毋庸置疑。
2. 幽冥劇毒
幽冥劇毒在改版后不再擁有立減魔抗與穩(wěn)定傷害的特性,以及變?yōu)?4s的長CD,毒龍在單殺方面的表現(xiàn)自然是不如過去百分比法球與立減魔抗時期,但總傷害的提高依舊保留了這個技能的推線打野效率,同時滿級942.5的稅前總傷在配合隊友穩(wěn)定控以及A杖大招也能打出不俗的持續(xù)傷害,靈魂的破被動功能性雖然由于CD的變長導(dǎo)致整體的容錯率變低,但也更考驗使用者對于釋放時機的把握,前期在清3個單位及以上的野怪或兵線才會使用,中后期也基本不會在可能開團的節(jié)點吐痰清兵,25級天賦后的質(zhì)變沉默效果更是讓幽冥劇毒的使用時機更加考究,一定要根據(jù)具體的局面與站位靈活應(yīng)變,在最合理的位置釋放幽冥劇毒。加點分配:如果對線依賴被動占線的英雄(如神靈,龍騎等),在能單殺且藍量充裕的情況下4級加1級,或是對方極早進野且放棄進塔線,根據(jù)具體情況有清線推塔需求時補加。下圖列舉所有不會被禁用的被動技能,一個需要注意的點,已疊加的被動層數(shù)不會受影響,只是不會再疊,如伐木機的活體護甲,莉娜的熾魂。
3. 腐蝕皮膚
腐蝕皮膚在過去是極為Imba的一個技能,但隨著幾次致命的削弱(前文的歷史介紹已提到),腐皮的作用早已大不如前,但它依舊是毒龍前中期安身立命的資本,敏捷英雄自帶魔抗的屬性也避免了在對方魔法輸出較高的情況下,去出非線性疊加收益很低的挑戰(zhàn),前期對線的互相消耗,中期生存的身板支撐,發(fā)育的效率保障,但到后期對方有大隱刀與高物理爆發(fā)DPS時,腐皮的作用就非常有限了。2,4級各點一級,2級腐皮足以渡過前期。
4.蝮蛇突襲
蝮蛇突襲作為少數(shù)幾個從Dota1演變而來沒有修改神杖效果的技能,也表達了這個技能的完成度與平衡性的出色,法系毒龍的靈魂技能,不再過多贅述,唯一需要牢記的即是每級所能造成的傷害總額,避免對于能否擊殺產(chǎn)生錯誤判斷。6級根據(jù)是否能單殺以及藍量狀態(tài)靈活分配,反之留點或?qū)W痰。
以上就是《DOTA2》7.28版本毒龍攻略 新版本毒龍技能分析的全部內(nèi)容,謝謝大家觀看。
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