他來(lái)了,他來(lái)了,他帶著【兵家】技能分析走來(lái)了
接下來(lái)我介紹一下【兵家】的副本方向的【武學(xué)】技能
【武學(xué)】中有四個(gè)主動(dòng)技能,可以用銅幣升級(jí)。
主動(dòng)技能添加相對(duì)應(yīng)的俠客,技能效果也會(huì)發(fā)生變化。大家可以根據(jù)自己的需求選擇相對(duì)應(yīng)的俠客,這樣玩耍起來(lái)更得心應(yīng)手哦。
首先來(lái)說(shuō)明一下【兵家】,作為坦克,生存能力較強(qiáng),輸出能力較弱。需要一定的操作,打團(tuán)時(shí)還是需要【醫(yī)家】的治療,也要注意躲避技能,減少【醫(yī)家】的壓力。
接下來(lái)說(shuō)一說(shuō)副本模式的【武學(xué)】
【1技能】 減定或附帶減速效果
【2技能】 減傷,指點(diǎn)后附帶霸體、范圍友方減傷
【3技能】 霸體,指點(diǎn)后提升傷害或造成眩暈
【大招】 破定,指點(diǎn)后回復(fù)一定血量、提高閃避;提升破定。
【被動(dòng)】 空血時(shí)獲得一次無(wú)法被擊敗的效果
【觸發(fā)技能】 普攻造成外功、屬性傷害增加
【絕學(xué)】
總結(jié):
【兵家】作為肉盾,打團(tuán)時(shí)抗傷是不可避免的。因此在選擇兵家是要注意躲避敵方范圍技能,合理的走位可以緩解【醫(yī)家】的壓力,并且更容易通過(guò)副本。
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