導(dǎo) 在游戲航海王強者之路中,玩家對卡牌的培養(yǎng)選擇十分重要,那么航海王強者之路原紅卡哪個值得培養(yǎng),接下來小編給大家航海王強者之路當前版本的原紅卡性能分析。 此次豌豆莢小編為各位們剖析一下下迄今為止,已...

在游戲航海王強者之路中,玩家對卡牌的培養(yǎng)選擇十分重要,那么航海王強者之路原紅卡哪個值得培養(yǎng),接下來小編給大家航海王強者之路當前版本的原紅卡性能分析。

航海王強者之路紅卡選擇 紅卡性能分析

此次豌豆莢小編為各位們剖析一下下迄今為止,已出原紅卡的特征特色剖析。

固然由于版本的轉(zhuǎn)變,也罷進而改動。然而大致方面不會有比較大更改。

鷹眼——暴力直線輸出攻擊的卡片。

特別信念后另外對敵人攻擊大伙伴的豎排攻擊1次。極限及時后能夠一刀四個小孩子,另加1個封怒。

而且本身肯定命中,并且不害怕被減怒(藤虎重壓除外),是較為制止當今偏閃避和減怒流的。

然而代價比較大,要帥氣18配合高等級大媽船才有這類爆發(fā)力。

假如帥氣級別不及時也能夠搭配信念白星的加攻,并且還得開啟戰(zhàn)意的增傷才能。對平民玩家來講代價過高,也黑客攻擊玩法所限定,因此全部不建議平民玩家玩。

麥哲倫——減怒流系統(tǒng)關(guān)鍵。

麥哲倫意志前能夠說是下水道,從信念后,攻擊玩法變?nèi)抗?,配上毒嗜沒法清晰和免役,并封怒禁療連續(xù)倆回合,讓老麥提高了比較大的游戲身份。配合金九大媽,信念藤虎等減怒卡,會有出乎意料的收獲。

不足是命中低,免傷低,別看免爆,然而目前純暴力期間啟動,老麥非常難存活,基本上可以疏忽防御開展真實傷害輸出,也不過于提議平民玩家玩。

白星——厲害輔佐卡(小編以為)

前點免傷光暈,沒法代替,其次只需著手就穩(wěn)固回怒。尤其重要的是信念后的清掌控套免役盾,而且加本身陣容攻擊大2個伙伴的總攻buff,能夠搭配任何厲害的輸出卡,搭配大媽船帶來大大的傷害特效,顯示屏會碎喲。

并且信念白星不需要尤其極限,富養(yǎng)就行,1號首先出手大招擊殺炮灰,二號輸出卡直接帶著buff輸出,特效極好,玩得好的平民玩家能夠思考,土豪也是必有裝備。

卡普——穩(wěn)固前方角色。

目前老爺子的說明我著實想不出啥了。

攻擊玩法被針對,只可以打前座減怒,和大媽與藤虎的回合前比,性價比真得差過多。

意志后回合前幾率掃除本身異常狀況和紅發(fā)信念的100%幾率也沒得比。(紅發(fā)只可以清1個,不了解卡普清好多個,玩得人過少,沒得測)

本身的暴擊攻擊的攻擊指數(shù)過低,

沒法帶來過高傷害,信念后的大招也僅僅是對大攻擊的單體傷害價值也是非常低的。

是絲血肉點而已,在前座抗傷能好一點,然而還難免爆,抗暴較高。

卡普目前確實能夠稱之為下水道之王了。

溪流——炮灰一擊必殺抗傷卡。(也可單人)

為什么這么說明呢。由于溪流信念后的大招傷害會永遠增強本身攻擊力而且能夠累加;而且能夠把本身攻擊的傷害量轉(zhuǎn)化為防御盾予以自身保全。(這一個盾通過檢測黑胡子的暗水無法掃除)

而且連續(xù)倆回合,假如罩子沒破掉,則給溪流加血。而溪流的寶貝力量是敵人生命值超過60%時會有增傷,配上假如砍炮灰卡的話,帶來傷害會極限,如此的防御盾值會非常高,配上加攻很大幾率會從二攻變一攻抗刀。

不足是首先出手才有比較大用途,平民玩家陣容并不算太建議,較為建議單人。

航海王強者之路紅卡選擇 紅卡性能分析

雷利——多功能性輔佐卡。

雷利內(nèi)置回合前幾率導(dǎo)航大攻-200%命中環(huán)形幾率暈眩,高閃避,高全部回怒和整個團隊攻擊和爆擊buff,假如存活足夠久用途挺大。

然而現(xiàn)在雷利生存性很低,版本輸出力量太強,而且其抗暴和免傷并太低,不容易生存,不習慣目前版本,假如之后轉(zhuǎn)化為回合制版本,雷利需有一塊地方。

也能夠單人,是后半期輸出非常低較為難堪。

多弗朗明哥——穩(wěn)固精準定位掌控卡片。

明哥的掌控無法被閃避,而且精準定位解放,幾率后排上傀儡,是穩(wěn)固的控制卡。

而且意志大招后增添了回怒力量,就增加了大招頻次與掌控特效。

至于輸出方面必需絲血才行,否則特效其實不夢想;但是信念大招分每段,如同女帝那樣,假如段的單體一擊必殺了當今對位的伙伴,信念的另外1次單體將會主動導(dǎo)航鄰近未被擊殺伙伴帶來傷害,但并不會帶來掌控特效。

信念的減攻特效有用,但其實不顯著。

戰(zhàn)國——導(dǎo)航減攻卡(擋刀卡)

戰(zhàn)國大招會減弱敵人全部防御,增強自身放全部輸出力量和攻擊面板。而且會減少敵人一攻卡的攻擊面板,為此讓我方導(dǎo)航卡能夠?qū)Ш降綌橙硕セ锇?,為此到達出乎意料的特效。

而且戰(zhàn)國有+11進階力量和信念9的被動,能夠說只需不碰到禁療和暗水,算作某種意義上的穩(wěn)抗刀卡。

但是自己認為戰(zhàn)國著手價值更厲害,擋刀有一點虛耗。詳細看自己選擇和陣容局面確定。

黃猿——多功能性豎排輸出卡

黃猿有回合前的傷害,極限及時的情形下能夠一抖被擊殺倆個敵人炮灰。

大招輸出力量也很豐厚,減攻同樣是極強的。

特別信念后,再對敵人帶來必中的aoe輸出,盡管傷害不算非常高,然而也聊勝于無。

重中之重是肯定加全部伙伴30%以上閃避,假如我放總數(shù)超過敵人,則閃避率更加高。

而且可20%概率減少敵人200%命中,敵人總數(shù)越低,概率越好,能夠說是閃避流的關(guān)鍵伙伴。

金9的免傷光暈同樣是讓黃猿簡直沒法被擊敗的必要條件。

青雉---穩(wěn)固后排掌控型輸出卡。

青雉金9后冰凍幾率80%,換句話說最少凍2個,而且輸出方面很豐厚,配上信念后的冰凍減防,搭配新骨頭,非常簡單秒掉敵人擋刀卡。

然而不搭配新骨頭的話,不會是有利于版本的存留。信念回合前被噴沒了后,青雉身份平行線下落,看情懷吧。

赤犬——純暴力穩(wěn)定型輸出卡。

赤犬的技能是為輸出而建造的。傷害加成方面全都是固定不變的,不處于開啟型。是爆擊方面得看炎爆,信念后另外aoe也是必中肯定加炎爆還加100%爆擊,輸出極其穩(wěn)固。

肯定是炎爆會被掃除,沒了炎爆的燒傷,輸出會少許多。

再就是命中概率低,非常簡單被閃避流制止打沒出傷害。

但是較為建議平民玩家玩他。

紅發(fā)---穩(wěn)固aoe掌控單體導(dǎo)航型輸出卡

紅發(fā)因回合前的aoe幾率掌控,使其從出道至今就被廣泛應(yīng)用。

并且大招導(dǎo)航敵人大攻擊卡片,而且是單體輸出,讓全部pk陣容不能不養(yǎng)1個抗刀卡作為輸出卡的輸出空間伙伴。

并且信念后加強了爆擊,爆傷,命中概率又有攻擊加成,讓秒人更優(yōu)輕輕松松。

又有回合前的清控讓紅發(fā)簡直肯定著手。

獨一弊端是攻擊玩法太被擊殺,使之在高端局中身份有一些難堪,大多數(shù)作為抗刀卡,抑或是收割殘血卡。

但是在平民玩家陣容里也是有優(yōu)勢的存留。

蔓謝麗——好的炮灰卡。

航海王強者之路紅卡選擇 紅卡性能分析

曼雪莉因+11技能特效緣由,變成這款游戲里,后期人均得到至多的卡片,沒之一。

現(xiàn)在因新路,胡子,又有沙糖的盛行,身份越來越有一點難堪。

但是用途也是大大的,說到底他們均為幾率性,曼雪莉自爆力量是肯定的。

下周升級后,曼雪莉信念不知道能否把他拯救起來。

杰克——單機先鋒

氣勢七之前單人較為疲軟,氣勢七之后有大招加血和回怒以后騰飛起來。

金9后又增強其輸出和回怒力量,全部成為了單人永動機。

不足是大后期缺少輸出,下周升級信念能夠期許一下下增強輸出力量。

航海王強者之路紅卡選擇 紅卡性能分析

藤虎——周全型輸出卡

藤虎具有高增傷,命中,閃避,免傷,抗暴,回怒;還疏忽格擋,有減怒,硬控,免役魅惑雜沓,攻擊玩法aoe。

能夠說是好的卡片,啥屬性全都有,然而是沒無可取代的1個方面而越來越難堪。

然而信念后,提高了1個周全卡不應(yīng)當提高的攻擊屬性,成為了1個Bug卡。

就算即使大概被削,也將會是大后期必有卡片之一了。

黑胡子——厲害軟控伙伴

黑胡子的輸出極不穩(wěn)固,要被打后,輸出才厲害。

然而關(guān)鍵的,是他的暗水掌控,能夠掃除敵人的免役盾,無解盾,保全罩等,還可以讓敵人自動解放的buff和debuff消散。而且暗水疏忽閃避,能夠說是永久不會被擊敗掉的卡片。

不足是其身材脆皮,要盡可能躲避暴發(fā)性輸出。

餅干——單調(diào)卡片

自己對他的了解是只可以單人,許多人搭配的話沒啥用。

他的保全罩只單給自己雙層盾的話,效果不錯。假如自身一層層,主力一層層,這一個盾非常簡單就被多層大招擊破,不管這一個多層大招傷害咋樣,超出2次傷害主動破掉。

但是還沒有開信念,或有期許。

大媽---回合制陣容關(guān)鍵,越打越肉。

大媽本來僅有狂暴的30%攻防buff有Bug不開啟,其它都能開啟。

金9之后大媽振興,回合托越久,大媽特效越佳。

本身滿血免傷低,較為脆皮;半血下列后開啟變?nèi)猓黄胀ü艉喼狈浅ky擊殺,是沒加血有一點難堪。

大媽因本來金9能力,會不自認為成為第1攻擋刀卡,這個還要注意一下下。

下個月大媽應(yīng)當就信念了,能夠期許一下下。

新娜美——多功能性輔佐卡

娜美因回合前回怒的關(guān)系變成比白星還在穩(wěn)固的鼓動卡片,而且附有極強的軟硬掌控和保全主力力量。

肯定是本身還是很脆的,說到底不內(nèi)置抗暴,免傷也不算非常高。

而且這一個卡符合均養(yǎng)流才可以表現(xiàn)較大效用,平民玩家抑或極限流陣容其實不建議她。

信念后期許增強多功能性方面力量。

新山治——版本穩(wěn)抗刀卡

新山治內(nèi)置免爆,額定免傷,開啟型免傷,回怒加血(沒受掌控動搖),50%免役減怒(好開啟+13減傷被動),禁療,炎爆(恢復(fù)能力超高),導(dǎo)航掌控疏忽閃避等集滿與全身。

能夠說只需敵人面板不破了新山治的防御,是基本打不死山治的,自身血就逐步復(fù)原上來了,是輸出低,這行能夠疏忽掉。

是現(xiàn)在高分段較為火熱的抗刀卡之一,同樣是現(xiàn)在許多單人游戲玩家的喜歡。

信念還沒有開,假如再增強出率,預(yù)計不集中火力他,大部分死不了了。

新布魯克——功能型分區(qū)規(guī)劃輸出卡

新骨頭有+11存在讓骨頭有了二條命,第1條命用途不大,大多數(shù)全都是送的。而且本身0抗暴和免傷,存活率很低。

魂魄狀況下的骨頭,輸出,掌控,多功能性很強。100%爆傷,破防,減爆擊率,傷害加成等等,足夠幸運的話,一定是非常硬核的存留;而且有寶貝力量的存留大部分自身就能總是永動。

但是是太靠運氣和魂魄狀況了。假如第1條命被暗水后,就算掃除了,也沒法進到魂魄狀況了。

而且假如不可以保證肝火不停,就越來越跟超等兵相同難堪。

總得來說花梢性子太強,是中意較為建議去單人。

還有點,許多人認為新骨頭有復(fù)活做擋刀卡多好,其實不然。

擋刀卡不單單是要給輸出卡制造輸出情況存留,而且好的情形下是完美確保擋刀卡著手的收獲要少于抗刀收獲。

骨頭盡管確實花梢,然而說到底攻擊玩法是環(huán)形,只需運氣不很差,最少也可以掌控一到2個卡片的,而且又有其它特效,一定是著手收獲超過不著手的。因此,不建議新骨頭做抗刀卡。

最終。下周破金配上之后信念,沒準能夠平衡一下下難堪點。

新路飛——多功能性控制卡

一定許多游戲玩家認為古怪,為什么新路辣么犀利,我居然沒給他精準定位1個輸出方面。緊接著我給大家剖析一下下,這一個看起來強無解,實則花梢得不可的卡片。

凱多的技能必定他迄今為止的爆發(fā)點在第3回合和第4回合上邊。

對平民玩家甚至于土豪來講,當前版本的二回合大部分就已必定了pk的結(jié)尾了。

新路大部分等少于他發(fā)力的回合點上。并且滿血時加不了任何攻擊和爆擊爆傷特效,開場只有一個回合前標注的增傷加成,爆發(fā)力量很低。

而且本身生命值越少,攻擊面板加的就越大,非常簡單就成為第1攻卡片,下次即使熬到了這個回合,新路很大幾率就被敵人導(dǎo)航卡掌控以至一擊必殺掉。更以至即使這個在此期間不會是大攻,你也不可以確保新路有肝火能夠去大招抑或能不被控出患上手。

再有點。路飛開場撇開打大攻伙伴,其它伙伴僅有25%概率打飛,概率是非常低的,唯有運氣極好的,否則大部分就掌控1個卡。并且本身打飛掌控能夠被閃避,自身的命中概率也低。(被打飛的伙伴沒法格擋還擊,沒法閃避任何攻擊)

因此,新路沒金沒信念前,是個aoe的穩(wěn)固控制卡,運氣很多控好多個,運氣不太好就控兩三個,期望不了他去輸出。

而且防止他面板太高,能夠給他洗煉命中概率,增強命中概率去掌控敵人完美。

航海王強者之路紅卡選擇 紅卡性能分析

新喬巴——好擋刀卡輔佐伙伴

喬巴的刻蹄力量使同伴有了夠加血力量,由于也有減命中特效,搭配閃避流陣容極好。

而且普通攻擊后庇護自身家大伙伴二人,能夠清掌控加血并加閃避。氣勢七后還可以給大攻恢復(fù)最少2點肝火,能夠給擋刀卡加強+13被動免傷特效。

回合后全部幾率套免役盾這個只可以說看運氣了。

但是強的是這一個回合后套盾了。換句話說回合后預(yù)示著本身回合前和回合中的任何壞的狀況都不會備受其動搖,包含暗水,說到底只連續(xù)一回合。

喬巴只需在世就能總是幾率套盾沒受任何動搖。(唯有暗水能夠倆回合特效,抑或無法掃除)

不足仍舊是脆皮,假如跟富養(yǎng)的曼雪莉搭配,特效會極限,算作個土豪卡。