導(dǎo) 《咒術(shù)師學(xué)院》玩家們能夠搭建學(xué)校培養(yǎng)學(xué)生,而選擇合適的卡牌也是通關(guān)的關(guān)鍵,可能會有玩家在戰(zhàn)役的開局不清應(yīng)該選擇哪些卡牌,下面請看玩家“vegetablE9”分享的《咒術(shù)師學(xué)院》戰(zhàn)役開局玩法指南,希望能...

《咒術(shù)師學(xué)院》玩家們能夠搭建學(xué)校培養(yǎng)學(xué)生,而選擇合適的卡牌也是通關(guān)的關(guān)鍵,可能會有玩家在戰(zhàn)役的開局不清應(yīng)該選擇哪些卡牌,下面請看玩家“vegetablE9”分享的《咒術(shù)師學(xué)院》戰(zhàn)役開局玩法指南,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

三種地形最適合開局的是湖泊。開局額外的奧術(shù)三牌,煉金一牌比其他兩圖優(yōu)勢大太多。隨便刷下,拿到煉金魚缸+奧術(shù)元素道場+教師休息室,資金就不存在問題了。前三次出門直奔商店無壓力,另外記得調(diào)尖子生+無入學(xué)費(fèi)。

至于說先推別的圖拿紅龍書再過這關(guān)不見得多早拿到巨龍之力,很多時(shí)候是寵物槽限制任務(wù)完成時(shí)間。何況學(xué)生更優(yōu)秀和卡牌費(fèi)用增加減半的書比紅龍更有誘惑力。

各系核心牌

奧術(shù)核心牌是上古護(hù)符,盡量早拿多拿。畢業(yè)進(jìn)度-1%配合一票三年期打工人,能把魔王進(jìn)度壓到15年以上,有時(shí)間就有一切。

暗影核心牌是惡魔毯,奧法學(xué)校在臥室區(qū)中央的獎(jiǎng)杯室一放,畢業(yè)期能把魔王從自家門口攆回大本營,開局在商人買到暗影藥水開出來暗影系的教室都不用造了。

光明核心牌個(gè)人認(rèn)為是永恒花瓶,大法師培訓(xùn)流水線最穩(wěn)定的還是精靈,另外彩窗和惡魔毯一樣,與光系的光環(huán)也有不錯(cuò)的配合。

自然沒覺得有啥好用的,倒是床+狼牙可以搞一票速度小達(dá)人還是不錯(cuò)的,另外變狼人那個(gè)掛飾真心不推薦,深海人和精靈相比另外兩個(gè)優(yōu)勢太大,至于倉鼠塔,能多出幾趟門不說,每次頂多-3%進(jìn)度,一個(gè)受歡迎深海人大法師+護(hù)符可就-9%啊。

煉金核心牌妥妥國王開局送的附魔教室,傳送附魔御時(shí)5解鎖的心靈術(shù)士,所有卡牌花費(fèi)-5,疊起來很兇的。

下面是最近搞完的湖泊第一關(guān)結(jié)束統(tǒng)計(jì),看著就舒服

《咒術(shù)師學(xué)院》戰(zhàn)役開局玩法指南

上古護(hù)符永遠(yuǎn)的神,全局主奧輔附魔,拿到-5%魔王進(jìn)軍速度的獎(jiǎng)勵(lì),一關(guān)能拖20年,大法師出到麻木...等流水線基本成型,宿舍夠用的時(shí)候三輔光明,獎(jiǎng)杯室小馬挺不錯(cuò)。第二關(guān)選的村莊,自然完全不用起,拿奧術(shù)點(diǎn)一次才-10,撐到自造藥水或掛件出來就行。倒是挺在意第二個(gè)畢業(yè)職位是啥,一直沒解鎖...

第二關(guān)

第二關(guān)選的村莊,拿的學(xué)生智力+1的書,詛咒是學(xué)生更窮

自然完全不用起,拿奧術(shù)點(diǎn)一次才-10,撐到自造藥水或掛件出來就行

心靈術(shù)士疊十幾個(gè),可以很早拿到魚缸,資金就沒問題了

另外吐槽下奧術(shù)的建筑是真心兇,元素+2+魚缸雙重恰飯;傳送免教師+2還能拿惡魔點(diǎn),和上古護(hù)符配套;御時(shí)+6復(fù)制自身后期三個(gè)教室個(gè)個(gè)30強(qiáng)化,愚笨深海人待到肚子餓就學(xué)滿了....后期時(shí)不時(shí)得暫停給奧術(shù)修滿的娃換個(gè)學(xué)系...

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第三關(guān)

第三關(guān)選城鎮(zhèn),拿的魔王速度減緩5%的書,詛咒是魔力-10%,金+20%(這完全是正面buff)

吟游詩人-15學(xué)習(xí)速度的debuff開始我都沒注意還能解,教室一級半就抵消了

心靈術(shù)士疊起來,前期抽牌隨機(jī)那點(diǎn)難度就解決了,開局各系免費(fèi)連抽啥都有了

三套奧術(shù)教室+3附魔搞起來,雙精靈龍+N花瓶把精靈學(xué)生概率拉起來,畢業(yè)大法術(shù)士四選二

四關(guān)山巔拿的是卡牌花費(fèi)增加減半,詛咒是關(guān)系惡化增加(完全沒有惡化的機(jī)會)

減生命靠獎(jiǎng)杯室+藥箱和醫(yī)療床就解決了

開始涉獵各派系,奧術(shù)+附魔就起了兩套,已經(jīng)開始費(fèi)手了,隨便個(gè)教室100+強(qiáng)化誰遭得住

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玩法心得

1、這游戲難點(diǎn)是卡牌隨機(jī)和花費(fèi),核心是魔王速度

前兩關(guān)啥都沒有很拼運(yùn)氣,所以選湖泊開,拿贈的魔力刷煉金魚缸+奧術(shù)元素+教師休息室,開局資金就沒壓力了

而且直接用上高級教室,跳過產(chǎn)出低下的基礎(chǔ)教室,相比森林和城鎮(zhèn)開局起點(diǎn)就高

魔王速度方面,主要還是靠奧術(shù)上古護(hù)符,深海人不穩(wěn)定,扎堆畢業(yè)和游戲結(jié)束還沒畢業(yè)都挺尷尬的

奧術(shù)+附魔解鎖的卡牌花費(fèi)-5的心靈術(shù)士,靠精靈四選二疊上幾十個(gè)開局各系免費(fèi)N連抽,游戲難度直接歸零

所以不管怎么玩奧術(shù)+附魔都是必修的,不考慮人品光明教室也得出一個(gè)(精靈真香)

2、由于獎(jiǎng)杯室+掛件的存在,惡魔神術(shù)草藥三個(gè)高級教室完全沒必要出,睡覺都在學(xué)也是挺無語的

3、基礎(chǔ)教室只能拿錢買還不能定向出,有開局免費(fèi)抽以后就不用出了。高級教室40+強(qiáng)化以后啥學(xué)生肚子餓之前都能修滿,學(xué)生路線最優(yōu)兩年就可以畢業(yè)了,到第四關(guān)7年期的學(xué)生我都不想召了

4、暗系那個(gè)降智+惡魔傳送學(xué)的觸手不要在靠近教室的獎(jiǎng)杯室放,居然還降教師理智。教室效率提上去以后,教師幾秒智商歸零,肚子不餓還天天忘食堂跑真心遭不住。特質(zhì)掛件就非常適合放在效率高的教室,40+強(qiáng)化的教室一倍速學(xué)生最多三秒就能拿到

5、聲望越往后越?jīng)]用,連出幾個(gè)精靈王怒漲幾百聲望,下?lián)軐W(xué)生還是就一個(gè),但是再怎么不來心理醫(yī)生還是不頂用,出了一排七個(gè)還是架不住

6、各類旗幟性價(jià)比都很差,除了學(xué)習(xí)掛件,每屋掛滿鏈條常春藤準(zhǔn)沒錯(cuò)

7、倆精靈龍+幾個(gè)花瓶深海人雕塑入學(xué)的娃就都不是一般人了,每局早出早享受,缺欄位多起幾個(gè)學(xué)生活動室,獸欄造早了也沒人學(xué),馴獸老師搶員工休息室位置就很難受

8、給魔王倒杯卡布奇諾,四關(guān)結(jié)束就這樣了,七關(guān)完事大法上千我還秒不了你我就當(dāng)場¥%#¥#

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下面這些大概是第一關(guān)天胡開局的極限了

第一次去商店拿到光明藥水出了英雄殿,獎(jiǎng)杯室+武器架很早就出了,光明黑暗點(diǎn)數(shù)GET

隨到壯志雄心+受歡迎學(xué)系,靠深海人硬拖到24年,最后大法100+,心靈術(shù)士60+

前十層教室只有奧術(shù)附魔三套+1個(gè)英雄殿;早出御時(shí)+6,然后自產(chǎn)升級

學(xué)生除了開局召三五個(gè)只修光明的3年期工具人,盡量拿7年期特殊人(非愚笨都拿,有激勵(lì)教師就無視凡俗)

10年后如果湊出黑暗觸手書(特殊人自修)+奧術(shù)眼+惡魔毯/彩窗的組合

除了自修的奧術(shù)附魔,惡魔神術(shù)被動修滿是大概率事件,非精靈大法師+心靈術(shù)士概率25左右,還能ROLL兩次,不出還是挺難的

另外注意出幾個(gè)墮落縱火狂把魔王關(guān)系拉滿,5的速度相當(dāng)于一兩年時(shí)間

深海人學(xué)生卡必拿,9、15、17年放三波(畢業(yè)期與自招的錯(cuò)開),畢業(yè)期一到瞬間魔王回家

新版本削弱了深海人和上古護(hù)符的削減魔王進(jìn)度效果,開局難度略微增加。應(yīng)對也簡單,附魔英雄殿墓穴這種高等級教室全掛個(gè)國王旗幟,起倉鼠塔并全力升級,中后期天天找國王錘進(jìn)度就行了。新版本算是加快游戲節(jié)奏吧,第三關(guān)拖58年這種的真心遭不住,但開局依舊是湖泊最強(qiáng)

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