賽馬娘根性耐力解讀,游戲中的根性耐力代表著什么,它們的機制又是如何設計的呢?下面請看賽馬娘根性耐力機制理解。
根性越高,耐力用完以后的速度也就越高
那么就有人問了,那只要我耐力足夠跑完全程是不是就用不到根性了呢
如果耐力足夠的話,那么肯定是這樣的,但是現(xiàn)在的情況就是,當一個長跑道,我們用3000米去作比方,大佬們的解釋是賽道除于5是你需要的體力,也就是需要600體力,就能跑下來
但是大家想一想,那如果真的是這樣,耐力點更多的意義何在?為了在被堵住以后花費更多的體力去走位嗎,當然這也是一方面,按照這個意思,多點到700,800就不用在點了,多余的就是浪費
游戲的設定肯定不會這樣設定
接下來說一下我的看法,耐力的消耗速度實際上要比我們想象的要快
在經(jīng)常4倍速觀看比賽視頻的時候就會發(fā)現(xiàn),所有的馬娘賽跑的都是這么一個流程,起跑沖刺-到自己的位置-然后開始減速-減速一會后-在開始沖刺-然后在減速-然后在沖刺
我覺得,減速這個階段就是,消耗完了或者快消耗完耐力,所以開始根據(jù)根性決定這個階段的低速度,然后開始慢慢恢復耐力,這么一來,就算你的速度很快,但是因為耐力根性不足,就導致在減速階段會被耐力根性高的馬娘追趕上
關(guān)于速度力量這方面有人解釋過,力量時間≤高速度,擁有更高的力量可以在段時間內(nèi)達到高速度,然后在根據(jù)耐力決定這個高速度可以持續(xù)多少秒,就會有一個情況就是,在耐力消耗完之前沒有達到高速度那么就會浪費速度的點數(shù)
在今天中午看到了一個帖子,關(guān)于純耐力麥昆在uar上面平均超第二名七八個馬身更是進一步讓我確定了我的看法,因為耐力高,所以雖然爆發(fā)很速度低,但是能讓自己長時間處于沖刺階段,而根性就是能決定在耐力消耗完以后會不會被其它人反超,在長距離賽道里,耐力消耗完,進入減速狀態(tài)的時間更長,所以根性會變得很重要,根性低了差距會變得越來越大
按照這種理論,我重新按照我自己的理解說明一下所有屬性的作用
在賽跑的階段為:沖刺階段-減速階段并回復耐力-沖刺階段-減速階段并回復耐力……………最后沖刺階段
速度:馬娘能達到的高速度
耐力:在沖刺的時候會消耗耐力
力量:力量決定你再沖刺階段多塊的時間內(nèi)能達到高速度
根性:在耐力消耗完后減速階段的速度
智力這個也有各路大大做出解釋,我也不太了解,就不多說明了
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