坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險羅拉任務(wù)怎么做?怎么觸發(fā)?羅拉任務(wù)算是一個小小的隱藏任務(wù)哦,需要一定條件進行觸發(fā),具體解鎖內(nèi)容現(xiàn)在就來告訴給大家吧~
坎特伯雷公主與騎士羅拉任務(wù)觸發(fā)攻略
羅拉任務(wù)觸發(fā)方法:
到創(chuàng)始人房間找這個NPC接任務(wù),做完第三章后回創(chuàng)始人房間把在5樓找到的學(xué)生證交給這個NPC就可觸發(fā)。
具體位置如下:
學(xué)生證具體哪忘了,不過做主線應(yīng)該不會漏。
羅拉任務(wù)4樓鏡子位置
世界3-2這個隱藏門怎么進去啊?
這個房間左上角,有個書架可以沖刺撞開。
左下角有火堆,拿書點燃跑到右下角處罰,速度要快。
1.強制劇情動畫,強制解密過關(guān)(一條主線平均延伸三條支線還強制解密過關(guān)機制),繁瑣的任務(wù)流程和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
(對于時間不充于的玩家來說這簡直就是噩夢,這是目前玩過唯一一款在線性流程就感覺難受的游戲。)
2.游戲定位不明確,結(jié)合的要素過多顯得高不成低不就。(游戲本來就是輕松娛樂的過程產(chǎn)物,但由于數(shù)值不平衡導(dǎo)致角色傷害嚴重畸形。讓玩家身心疲憊的同時還BUG多!)
3.游戲的創(chuàng)意和立項沒問題,主要是細節(jié)處理大有問題。沒有吃透玩家心里。(拿前段時間天地劫來說,同樣是豐富的玩法和劇情。
坎公就是少了誠意,天地劫開測第一天新手十連保底3絕隨機抽其一,而且3絕的強度都很高是第一梯隊。反觀坎公30連才保底的情況下大概率還是垃圾三星。
本就復(fù)雜繁瑣的劇情讓人很煩躁,連最基本的玩家心態(tài)都把握不住很失望)
4.建議優(yōu)化劇情動畫和強制解密機制(解密只能是錦上添花的而不是缺少就一定不行的不能影響主線的推進)添加自動戰(zhàn)斗機制簡化強制解密機制,往肉鴿方向走。平衡戰(zhàn)斗卡的數(shù)值(不是廢物太多我也不想吐槽)
5.多看看大廠的策劃和運營,只有先把玩家的欲望滿足了公司才能好賺錢。公測福利一定要拉滿,提高游戲后期公測預(yù)期價值。割韭菜也將就循環(huán)和反復(fù),只有便利爽快有內(nèi)容的游戲才抓的住當下大部分玩家的心。
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