在怪物獵人崛起這款游戲中,百龍夜行的玩法是在前期裝備階段,在調(diào)和頁面在最后一頁的五個(gè)東西勾選自動(dòng)調(diào)和,可以把地上怪物的掉落物自動(dòng)調(diào)和成一個(gè)爆炸飛刀與異常爆桶。布局時(shí)把系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)置的手動(dòng)弩炮撤掉,改成npc弩炮,把2區(qū)及以后的npc、地雷撤掉,把一區(qū)擺滿地雷、npc弩箭,自己在靠近欄桿的地方架弩箭。
前期準(zhǔn)備
1:隨從換成兩只偷竊貓:可以偷盜稀有素材,不缺狗的輸出,趕路可以蕩秋千不需要騎狗跑路
2:在調(diào)和頁面在最后一頁的五個(gè)東西勾選自動(dòng)調(diào)和:可以把地上怪物的掉落物自動(dòng)調(diào)和成一個(gè)爆炸飛刀與異常爆桶,與“撿掉落物”“給怪上狀態(tài)異常”兩個(gè)任務(wù)目標(biāo)有關(guān)。
3:手環(huán)換成攻擊手環(huán):攻擊手環(huán)+20攻,十倍放大就是+200攻,任務(wù)一開始有個(gè)大鬼火鳥,一吃直接滿
布局思路
因?yàn)榈貓D有幾張,我又沒有辦法導(dǎo)出圖片,但思路一致,所以我統(tǒng)一把第一個(gè)欄桿前的部分叫做1區(qū),第一個(gè)欄桿到第二個(gè)欄桿叫做2區(qū),第二個(gè)欄桿及以后叫做3區(qū)
防守方法
第一波
這里是教程第一個(gè)坑人的地方,把系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)置的手動(dòng)弩炮撤掉,改成npc弩炮,系統(tǒng)選得位置會(huì)被四面八方的怪涌著淹沒,沒打兩槍就被擊飛,這對(duì)玩家的體驗(yàn)影響很大,
把2區(qū)及以后的npc、地雷撤掉,把一區(qū)擺滿地雷、npc弩箭,自己在靠近欄桿的地方架弩箭。
對(duì)敵的優(yōu)先級(jí)是:天上的綠臉(遠(yuǎn)程攻擊)、靠近自己的紅臉(優(yōu)先玩家)、不論遠(yuǎn)近的藍(lán)臉(優(yōu)先拆房)。
第二波
1:把1區(qū)的全部換成npc弩炮:吸引火力,制造傷害,同時(shí)會(huì)讓2階段的大哥來回跑
2:在2區(qū)地面拐角放2個(gè)npc火龍炮,其余位置放2個(gè)npc大炮:在地面放置的的火龍炮用x朝向怪走來的方向,同時(shí)可以在路上放冰凍爆桶,冰火二重天,烤一路的怪,那一串的數(shù)字真的炒雞解壓。
3:在最遠(yuǎn)的欄桿兩側(cè)放弩炮或者速射炮,看你用哪個(gè)順手:弩炮偏控制,但基地等級(jí)夠高的三連速射弩炮傷害也是相當(dāng)鬼畜。速射炮可以把遠(yuǎn)程的怪拉到自己面前,然后按x鍵狂噴,還可以在自己旁邊放兩個(gè)火龍炮用a的瞄準(zhǔn)自己面前,速射y把怪拉到自己面前給火柱烤。
這期間的攻擊優(yōu)先級(jí)為誰離自己近打誰,因?yàn)槲覀冊(cè)趹?zhàn)場(chǎng)最末端,怪的移動(dòng)速度不一致且有些會(huì)被道中的npc吸引注意力,導(dǎo)致怪大體都是一字長蛇陣沖到我們面前,這時(shí)候可以逐個(gè)擊破,且不需要來回奔波,四處救火。遠(yuǎn)處的就讓npc去解決,要塞等級(jí)高了npc的火力也相當(dāng)猛。
霸主怪
上位才有這一段。
我的建議是,不管前兩波你打得怎么樣,霸主出來你都守不了,這時(shí)候立馬轉(zhuǎn)頭就跑,不要回頭,直接沖去下一圖打決賽。
但是來到下一圖的時(shí)候不要急著去打怪,先去部署機(jī)關(guān)。在臺(tái)上部署npc弩箭大炮,地上格部署地雷,稻草人,火炎炮。最終城壁前的地面格空著,城壁前的怪多了就放村民出來清場(chǎng),注意艾草放臺(tái)上好一點(diǎn)。除了村長別的村民都可以給小怪上debuff,可以完成任務(wù)。
很多人在霸主波被打崩的原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是沒有布置npc去輸出、吸引火力,在前面的基礎(chǔ)打好的情況下城寨高等級(jí)的npc真的是非常瘋,可以分擔(dān)很多壓力。
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