《循環(huán)勇者(loop hero)》是卡牌策略類(lèi)角色扮演游戲,游戲中可以解鎖的成就還是比較多的,可能不少玩家在解鎖的時(shí)候遇上了困擾,為此九游小編下面整理了循環(huán)勇者全百科全成就解鎖指南,感興趣的話就來(lái)看一看吧!
循環(huán)勇者全百科全成就解鎖指南:
地塊解鎖
道路部分:
荒地、墓園、小樹(shù)林、村莊、麥田、遺跡、沼澤要么是自帶要么是可以通過(guò)營(yíng)地建筑解鎖,不多說(shuō)。
被洗劫的村莊:在村莊旁邊放一個(gè)吸血鬼別墅,會(huì)產(chǎn)生尸鬼。
伯爵領(lǐng)地:被洗劫的村莊經(jīng)過(guò)三輪之后自動(dòng)升級(jí),會(huì)給你提供更多的生命恢復(fù)和更好的任務(wù)。
茂草原:可以通過(guò)在村莊、被洗劫的村莊、伯爵領(lǐng)地邊上放上正常的麥田然后拆除村莊、被洗劫的村莊、伯爵領(lǐng)地變成;也可通過(guò)在一座村莊?邊上放麥田直接出現(xiàn)。
一座村莊?:放置10個(gè)森林和灌木叢出現(xiàn)1個(gè)。
橋:把河流放到路上就是了。
路旁部分:
蜘蛛繭、吸血鬼別墅、戰(zhàn)場(chǎng)、路燈、圖書(shū)室、血魔樹(shù)林、前哨站、鐵匠爐、時(shí)空水晶要么是自帶要么是可以通過(guò)營(yíng)地建筑解鎖,不多說(shuō)。
沉船:在戰(zhàn)場(chǎng)旁邊放上河流出現(xiàn)。
哥布林營(yíng)地:每10個(gè)巖石和山脈出現(xiàn)一個(gè)。
哥布林瞭望臺(tái):在哥布林營(yíng)地旁邊的路上放沼澤出現(xiàn)。
廢棄圖書(shū)室:用盡圖書(shū)室的次數(shù)出現(xiàn)。
饑餓樹(shù)林:拆除血魔樹(shù)林旁邊的小樹(shù)林出現(xiàn),或者用一個(gè)小樹(shù)林在同一側(cè)放置兩個(gè)血魔樹(shù)林出現(xiàn)。
山賊營(yíng)地:每?jī)蓚€(gè)村莊出現(xiàn)一個(gè)。
蘆葦:緊貼著道路的河流會(huì)變成蘆葦。
景觀部分:
巖石、山脈、草地、沙漠、沙丘、河流、森林、灌木叢、郊區(qū)要么是自帶要么是可以通過(guò)營(yíng)地建筑解鎖,不多說(shuō)。
山峰:放出一個(gè)3*3的巖石和山脈出現(xiàn),會(huì)生成鷹身女妖。
茂密草原:在草地周?chē)胖萌我庖粋€(gè)除了草地意外的東西出現(xiàn)。
綠洲:緊挨著河流的沙漠和沙丘會(huì)變成綠洲。
焦土樹(shù)林:在風(fēng)暴神殿路徑上的樹(shù)林或者灌木叢會(huì)變成焦土樹(shù)林。
小鎮(zhèn):被郊區(qū)包圍的郊區(qū)會(huì)變成小鎮(zhèn),一個(gè)十字形的郊區(qū)最中間的郊區(qū)會(huì)變成小鎮(zhèn)。
后面的特殊和黃金沒(méi)啥好說(shuō)的,基本建筑都能解鎖,唯一一個(gè)空洞寶庫(kù),是要在寶庫(kù)周?chē)艥M8個(gè)格子打開(kāi)寶庫(kù)后出現(xiàn),會(huì)產(chǎn)生石像鬼。
敵人解鎖
敵人部分沒(méi)什么好說(shuō)的,只要你地塊全都走過(guò)了基本上也全了,說(shuō)幾個(gè)特殊的。
吸血鬼術(shù)士/守靈術(shù)士:這兩個(gè)要分別在吸血鬼別墅和時(shí)空燈塔的范圍內(nèi)做出廢棄圖書(shū)室才會(huì)出,這也是藏的比較深的兩個(gè)。
魚(yú)人/海妖/水母:魚(yú)人出在蘆葦,海妖出在沉船,水母是海妖的召喚物。
血肉傀儡:在吸血鬼控制的村莊(被掠奪的村莊或者伯爵領(lǐng)地)旁邊做出饑餓樹(shù)林會(huì)刷,但貌似不止這一種出現(xiàn)方式。
木質(zhì)勇士:他有兩個(gè)對(duì)話,首次遭遇需要勇者職業(yè)解鎖,其他遭遇我用盜賊解鎖的(死靈法師能否解鎖未知)
補(bǔ)充最后一個(gè)隱藏?cái)橙?,黑暗史萊姆
具體出現(xiàn)條件未知,我是用感覺(jué)像卡BUG一樣的方法刷出來(lái)的。具體做法是:先放一個(gè)能產(chǎn)生敵人的路旁建筑,比如說(shuō)蜘蛛繭(像吸血鬼別墅這種直接加入戰(zhàn)斗的不行),然后卡每天刷新的時(shí)間,不停的短暫暫停直到蜘蛛繭上面刷出來(lái)蜘蛛但是還沒(méi)走到路上為止,這時(shí)候用遺忘皆空拆掉蜘蛛繭,等你下次走過(guò)這個(gè)地塊的時(shí)候,雖然看起來(lái)什么都沒(méi)有但是實(shí)際上會(huì)碰見(jiàn)黑暗史萊姆(為了保證確實(shí)能刷出來(lái),這格道路上不要放任何東西)。
更正:黑暗史萊姆的百科中有如下描述“進(jìn)行歸零操作后發(fā)現(xiàn),移除精華源泉不一定導(dǎo)致生物消失,宇宙的濃縮物會(huì)代之出現(xiàn)”,這樣看來(lái)黑暗史萊姆的出現(xiàn)條件就是在特定節(jié)點(diǎn)上移除產(chǎn)生生物的建筑。
這是最后一個(gè)百科圖鑒了(后面的資源類(lèi)和打造類(lèi)不用我說(shuō)了吧),用記憶之書(shū)解鎖后就可以跳“書(shū)蟲(chóng)”成就了。
全成就解鎖
我會(huì)按照游戲內(nèi)獎(jiǎng)杯順序說(shuō)明。
“新的開(kāi)始”:開(kāi)始第一場(chǎng)冒險(xiǎn)。
“勤勤懇懇”:開(kāi)始第十場(chǎng)冒險(xiǎn)。
“精明強(qiáng)干”:開(kāi)始第五十場(chǎng)冒險(xiǎn)。
“頭一回?”:第一次死亡。
“前途未卜”:死亡十次。
“招搖撞騙”:解鎖“盜賊”職業(yè)。
“姥姥回來(lái)了”:解鎖“死靈法師”職業(yè)。(我很好奇為啥這個(gè)獎(jiǎng)杯叫這個(gè)名字)
“首次擊殺”:擊殺5個(gè)敵人。
“數(shù)不勝數(shù)”:擊殺1000個(gè)敵人。
“戰(zhàn)利品收藏”:擊殺每一種敵人。
注:按照百科來(lái)就行,最后一個(gè)黑暗史萊姆應(yīng)該不算。
“世界的一部分”:搜集100個(gè)資源。
“造個(gè)迷宮”:搜集每一種資源。
“一去不回”:損失100個(gè)資源。
“創(chuàng)世之石”:建造第一個(gè)營(yíng)地建筑。
“時(shí)過(guò)境遷”:拆除一個(gè)營(yíng)地建筑。
“以前就有?”:建造一條河流。
注:這個(gè)指的是在營(yíng)地里建造河流而不是在冒險(xiǎn)中。
“小鎮(zhèn)”:建造所有的營(yíng)地建筑。
“能拿走就拿走”:獲取5件營(yíng)地道具。
“收藏家”:獲取所有營(yíng)地道具。
注:解鎖了所有打造之后,對(duì)著百科慢慢刷吧,不過(guò)估計(jì)都能解鎖所有的打造了,冒險(xiǎn)中也出的差不多了。
“從零做起”:打造5件道具。
“萬(wàn)能工”:打造25件道具。
“比造簡(jiǎn)單”:拆除5件道具。
“野蠻人”:拆除10件道具。
“不是金子……”:用煉金術(shù)合成5個(gè)資源。
注:想要合成必須先分解,不過(guò)試了試分解碎片就行,然后就可以用氫氣直接合成整個(gè)資源。
“還不是金子……”:合成100個(gè)資源。
“見(jiàn)習(xí)煉金術(shù)士”:將5個(gè)資源轉(zhuǎn)化為氫氣。
“別吸進(jìn)去”:將50個(gè)資源轉(zhuǎn)化為氫氣。
“學(xué)者”:在百科中解鎖一個(gè)章節(jié)。
注:是用記憶之書(shū)解鎖。
“觀察者”:在百科中解鎖50個(gè)章節(jié)。
“書(shū)蟲(chóng)”:解鎖全部百科章節(jié)。
注:包括隱藏?cái)橙撕诎凳啡R姆。
“話癆”:讀完50條不同的對(duì)話。
“牌圣”:放置1000張卡牌。
“煥然一新”:填滿整張地圖。
“世界探險(xiǎn)家”:見(jiàn)到所有的地塊。
“摔了一跤”:在戰(zhàn)斗外死亡。
注:我是因?yàn)樽詣?dòng)恢復(fù)死在沼澤了,想要這么刷的請(qǐng)?jiān)跔I(yíng)地帶好橡木床和熏肉,什么也不放多過(guò)幾個(gè)循環(huán),保證自己的血量少于每日恢復(fù)量了,卡好換天的時(shí)間在自己前面放一個(gè)沼澤就行。也歡迎各位提供其他方法。
“酒保!續(xù)杯!”:使用50瓶藥劑。
“世界環(huán)游”:完成100次循環(huán)。
“初心者”:擊敗巫妖。
“出氣筒”:擊敗巫妖3次。
注:包括后面幾個(gè)數(shù)次擊殺boss的獎(jiǎng)杯在內(nèi),在steam上是隱藏的,但是游戲內(nèi)卻是直接標(biāo)出來(lái)了,不明白這隱藏意義何在……
“玻璃女王”:擊敗女祭司。
“只有信仰是不夠的”:擊敗女祭司3次。
“喪鐘為誰(shuí)而鳴”:擊敗獵人。
“獵人的噩夢(mèng)”:擊敗獵人3次。
“記憶碎片”:擊敗歐米伽。
“屠神者”:擊敗歐米伽6次。
注:苦難之旅…………
“不死之身”:在同一場(chǎng)冒險(xiǎn)中起死回生3次。
注:營(yíng)地建造墓園有一次,然后金色卡牌祖先墓穴有一次,擊敗boss后可以選擇天賦有可能選到一次。
“嘎吱嘎吱響”:在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中召喚10個(gè)骷髏。
注:死靈法師特殊build??春枚嗳藛?wèn)這個(gè)我就說(shuō)一下,其實(shí)這個(gè)漢化的不是特別準(zhǔn)確,應(yīng)該是在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中存在10個(gè)骷髏。首先你死靈的骷髏上限要到7并且點(diǎn)出超越極限,或者直接到8。增加骷髏上限的方式有很多種,天賦里有一個(gè)控制之道可以+1,每件裝備可以+1(包括軍械庫(kù)增加的裝備槽)。然后放個(gè)墓地讓他刷兩個(gè)骷髏去打就OK了,你的攻速要夠快,別還沒(méi)召喚出來(lái)就結(jié)束戰(zhàn)斗了。
“銷(xiāo)贓”:在營(yíng)地用獎(jiǎng)杯換區(qū)10個(gè)橙色道具。
注:盜賊成就。在戰(zhàn)利品數(shù)量足夠的條件下,最多一次換滿背包,但是盜賊有個(gè)升級(jí)特性是減少數(shù)量提高質(zhì)量,千萬(wàn)別點(diǎn)這個(gè)特性,點(diǎn)了的話數(shù)量必然不夠。
“不耽誤吃飯”:第一次冒險(xiǎn)擊殺頭目。
注:很看臉的。
“破碎地理”:將10張之前沒(méi)有的卡牌加入卡堆里,“遺忘皆空除外。
注:最蛋疼的一個(gè)成就了。還是漢化翻譯的問(wèn)題。這個(gè)獎(jiǎng)杯的意思是需要你在一次冒險(xiǎn)中放出10個(gè)你沒(méi)帶的牌出來(lái)。那么需要怎么做才能搞出沒(méi)帶的牌呢?看百科-敵人-原初物質(zhì),“該單位的獎(jiǎng)勵(lì)是1-3張隨機(jī)卡牌”。好了,慢慢轉(zhuǎn)圈吧,戰(zhàn)場(chǎng)有概率復(fù)活敵人為鬼魂,鬼魂有概率重生為鬼魂元祖,鬼魂元祖有概率重生為原初物質(zhì)。這個(gè)概率可太低了,基本上路旁只放戰(zhàn)場(chǎng)的話10圈能碰到一次吧。所以一定要點(diǎn)出那個(gè)放置卡牌有概率不消耗的特性。還有不要把路上和路旁放滿了,好不容易刷出來(lái)卻沒(méi)地方放還沒(méi)有遺忘皆空你就杯具了。
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