在《暗黑地牢》這款游戲中,有很多的角色,這些角色都擁有著獨(dú)特的技能,不僅是角色,包括敵方陣營也有很多的技能可以使用。想進(jìn)一步了解游戲中的技能系統(tǒng)的小伙伴可以看看這篇《暗黑地牢》技能系統(tǒng)介紹。
《暗黑地牢》技能系統(tǒng)介紹:
這個篇幅不是討論全人物全技能強(qiáng)弱的,我只是講述如何閱讀技能面板,以及通過技能信息判斷技能強(qiáng)弱。先回到切開血管的圖
一個技能的信息無非包括:位置要求,打擊位置,技能精準(zhǔn),技能傷害修正,技能暴擊修正,技能附加效果。附加效果又大致可分為,傷害效果,控制效果,增益效果,減益效果。我們分兩批說
每個技能具有自己獨(dú)特的精準(zhǔn),傷害修正,暴擊修正,這個技能能不能打中,這個技能打多少傷害,技能自己的數(shù)據(jù)是第一優(yōu)先考慮。當(dāng)然計算的時候,記得加上人物左邊的面板。所有的計算方法前文已經(jīng)講述完畢,這里不再贅述
附加效果中:傷害效果可分為流血傷害和腐蝕傷害,控制效果可分為眩暈和位移,增益效果和減益效果多種多樣,但是對敵的減益效果被劃分為了一個單獨(dú)的詞條,通常以橙色字體標(biāo)出。以上所有的效果除對己方的增益效果外,全部要經(jīng)過效果概率和目標(biāo)抗性的兩重計算。
舉例來說,切開血管的流血概率為100%,敵人的流血抗性為20%,那么這個切開血管砍下去能造成流血的概率為80%。同時,此技能有一個單獨(dú)的減益效果,概率為100%,敵人的減益抗性為15%,那么能夠造成減益效果的概率就為85%.一定要注意這是分開計算的,尤其是這種多重效果的,千萬別弄混
因此,判斷一個技能的強(qiáng)弱,要考的因素是多重的。千萬不能看見一個詞條就興奮了。一般來說,傷害性越強(qiáng)的附加效果就越弱或者直接沒有附加效果(傷害性指的直接傷害,dot算作附加效果),附加效果很爆炸的技能傷害性也很難高到哪里去,通常表現(xiàn)為負(fù)修正。同時,附加效果的概率千萬別忘記看,別到時候流血怎么都掛不上去,反過來怪人物垃圾。
多提一點(diǎn),遭受眩暈的角色,在眩暈解除的一回合會獲得一回合的50%眩暈抗性提高的buff,下一動立馬解除。如果二次被暈,這個抗性會一直疊,這樣,連續(xù)多次暈一個單位是不可能的。此外,眩暈幾乎無法主動解除
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