《旭日之城》是依照現(xiàn)代文明進(jìn)程為背景進(jìn)行創(chuàng)作的即時(shí)戰(zhàn)略生存手游,在充滿輻射的世界中統(tǒng)御軍隊(duì)管理城邦,與世界上其他志同道合的指揮官們結(jié)成聯(lián)盟,摧毀敵人,奪取首都,以重建城市,拯救難民帶來文明的再度蘇醒。
玩家作為一座廢墟城市的領(lǐng)導(dǎo)者,要招募軍隊(duì),生產(chǎn)資源,戰(zhàn)勝生存危機(jī),結(jié)成聯(lián)盟,統(tǒng)御軍隊(duì)管理城邦,淪陷的廢墟城市一步步重建成為繁榮強(qiáng)大的城市。
特色一:3D寫實(shí)游戲畫面
《旭日之城》游戲采用純3D技術(shù),內(nèi)部所有素材均以3D的形式表現(xiàn),保證了美術(shù)層面極高的游戲品質(zhì)。城市即玩家主城,玩家主城場(chǎng)景同樣為純3D的高品質(zhì)制作方式,首次使用該模塊進(jìn)行整座城市的描繪,場(chǎng)景相對(duì)于同類項(xiàng)目顯得極為宏大。在主城中,玩家僅有基礎(chǔ)建筑,而城市其他區(qū)域全部為廢墟,通過主角成長直到將所有區(qū)域占領(lǐng)并從廢墟修繕成為一座繁華都市的全過程全部用美術(shù)效果呈現(xiàn)出來。
特色二:豐富的兵種策略
游戲內(nèi)打造了眾多軍隊(duì)科技,三個(gè)類型共12種特長的兵種供玩家布陣搭配,不同類型的士兵擁有獨(dú)有的技能,在陣型的配比上形成策略。豐富多樣的英雄供玩家招募及委任,主管戰(zhàn)斗,戰(zhàn)略,內(nèi)政三個(gè)類型的英雄在其領(lǐng)域可發(fā)揮極大能量。
特色三:復(fù)雜的地圖戰(zhàn)略性
游戲大地圖中,地形、山體、水體、建筑群構(gòu)成多層次地貌,不再直線行軍,使得游戲表現(xiàn)更為真實(shí),地圖戰(zhàn)略性更會(huì)得到極大的增強(qiáng)。
特色四:多樣的主題戰(zhàn)爭(zhēng)
隨世界進(jìn)程不斷推進(jìn),將開放大型的戰(zhàn)爭(zhēng)活動(dòng),同一世界的玩家以聯(lián)盟為單位對(duì)位于世界中央?yún)^(qū)域的三座巨型城市進(jìn)行爭(zhēng)奪,以此獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)及榮譽(yù)。此外游戲內(nèi)豐富的游戲活動(dòng),在各個(gè)階段能夠讓玩家有參與感。
特色五:壓秒戰(zhàn)斗機(jī)制
除常規(guī)的個(gè)人戰(zhàn)斗,多人集結(jié)等PVP戰(zhàn)斗方式,《旭日之城》游戲內(nèi)采用了最為刺激的壓秒戰(zhàn)斗機(jī)制。打破傳統(tǒng)SLG游戲集結(jié)模式,讓盟友之間可以更自由的推演戰(zhàn)術(shù),壓秒戰(zhàn)斗機(jī)制令數(shù)百人之間在線戰(zhàn)斗得以實(shí)現(xiàn)。
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