導(dǎo) 在《暗黑地牢》中有一個叫做遺跡的副本,這一副本也是玩家接觸到的第一個副本。獎勵不錯,打的還很安逸,那么打遺跡的時候采用什么樣的姿勢比較好。來看看這篇《暗黑地牢》遺跡副本介紹吧。 《暗黑地牢》遺跡...

在《暗黑地牢》中有一個叫做遺跡的副本,這一副本也是玩家接觸到的第一個副本。獎勵不錯,打的還很安逸,那么打遺跡的時候采用什么樣的姿勢比較好。來看看這篇《暗黑地牢》遺跡副本介紹吧。

《暗黑地牢》遺跡副本介紹

《暗黑地牢》遺跡副本介紹:

遺跡

遺跡是最初解鎖的副本,同時也可以說是相對最簡單,副作用低,而且收益卻較高的地區(qū)。在前期,在遺跡混日子會是一件很安心的事情。遺跡的地形通常是有回頭路的,偶有岔路房間,因此鏟子消耗相對較小。在遺跡地區(qū),敵人大多為邪穢,大部分邪穢敵人都是骷髏,代表特點為流血抗性極高,基本沒有流血的可能性,但腐蝕抗性較低。請注意,非骷髏的邪穢敵人流血抗性并不一定高。除了邪穢以外,還有四個地區(qū)無處不在的人類邪教徒,蜘蛛,和蛆蟲。

遺跡的特色收入來源為骨灰壇,玻璃柜和帶鎖的石棺。特色解壓地點為圣泉和禱告室。其中骨灰壇圣泉和禱告室都需要用圣水互動。玻璃柜和石棺需要用鑰匙互動。所以在遺跡需要稍微多帶圣水和鑰匙。骨灰壇和玻璃柜都會產(chǎn)出相當(dāng)量的寶石,因此遺跡是一個適合看多寶石的地區(qū)。收益不那么高的互動為鐵處女和煉金桌,它們都需要草藥互動。由于收益不高而背包大小也有限,所以就算不帶草藥不與它們互動也不會虧損太多。

玻璃柜和帶鎖石棺都可以用鏟子砸開但不建議,因為會減少掉落的戰(zhàn)利品。

遺跡產(chǎn)出的傳家寶里雕像占的比重較大。

遺跡什么都能丟,務(wù)必留下圣水,就想海灣請務(wù)必留下草藥一樣。

繃帶和解毒劑在遺跡沒有奇物互動,dot傷害也不多。所以重要性不如在其他地方,低難度下如果隊伍強力或是有瘟疫這種能解dot的人物可以考慮不帶解毒劑和繃帶,不過注意無處不在的邪教徒和蜘蛛。

遺跡沒有能給食物的奇物,所以在遺跡食物盡量帶滿,畢竟還可以回血。