人物日志
達(dá)斯琪,日本漫畫《海賊王》及其衍生作品中的角色。原海軍本部上士,后晉升海軍本部少尉(路飛他們打敗克洛克達(dá)爾后,為掩蓋這一事實(shí),對外稱是上校斯摩格將其打敗,并將她和上校都升了一級)。面容與索隆小時候的伙伴古伊娜非常相似 ,斯摩格的直屬部下,是在羅格鎮(zhèn)駐軍的海軍,發(fā)誓要收齊所有被惡人奪去的名刀
達(dá)斯琪心地善良,在與草帽海賊團(tuán)、特拉法爾加·羅活捉了M·凱撒·庫朗之后,將那些孩子們送回了家,為人正直無私,在阿拉巴斯坦事件中,她被妮可·羅賓打傷之后,遇上了路飛??吹铰凤w為了幫助阿拉巴斯坦的人民,不惜冒著生命危險,與克洛克達(dá)爾戰(zhàn)斗,便放棄了抵抗,指點(diǎn)了路飛去路。更在草帽海賊團(tuán)的船員們精疲力盡的時候,放過了他們,沒有把他們逮捕歸案。品德高尚,從不做缺德事:她看到伙伴們在虐待戰(zhàn)俘,就出面指責(zé)他們的不對
達(dá)斯琪還是一個顧全大局的人,為了救助那些無助的孩子們,為了阻止維爾戈的計(jì)劃,為了查出M·凱撒·庫朗的陰謀,不惜放棄海軍的威嚴(yán),答應(yīng)海賊“特拉法爾加·羅”的要求,與“特拉法爾加·羅”和“草帽海賊團(tuán)”進(jìn)行了合作,一起逃出了研究所,活捉了M·凱撒·庫朗 堅(jiān)強(qiáng)勇敢,雖然實(shí)力不高,還是個女人,但卻有著男人的氣魄,在大事件中,奮勇殺敵,毫不退縮。在面對實(shí)力遠(yuǎn)超過自己的妮可·羅賓、“七武?!碧乩柤印ち_,還有“鬼竹”維爾戈、“雪女”莫奈的時候,她毫不畏懼,英勇抵抗。不怕吃苦,不怕失敗,不怕挫折,被索隆打敗之后,她下定決心要變成強(qiáng)者。大事件后的兩年間,她刻苦學(xué)習(xí)、不斷的鍛煉自己、提升自己,學(xué)會了武裝色霸氣,戰(zhàn)勝了不少的普通海賊。即便輸了,她也會重新振作起來,繼續(xù)努力提升自我,改進(jìn)自我,讓自己變得更加強(qiáng)大
達(dá)斯琪妹妹真的是一個小的女神人物呢,那在游戲中我們深刻地研究一下吧
人物的普攻
達(dá)斯琪妹妹的普攻,一共分為5段達(dá)斯琪的普攻第1段會向前橫著砍,向一刀對敵方進(jìn)行平推的僵直控制
第1段:
第2段:第2段是向上方橫挑一刀,對敵方進(jìn)行平推控制,產(chǎn)生僵直的效果
第3段:第3段普工由斜下方向斜上方開,上一刀產(chǎn)生僵直控制
第4段:第4段普工達(dá)斯琪由下向上揮開一刀,對敵方產(chǎn)生控制效果
第5段:最后一段普攻達(dá)時期,向上跳躍,向地面砍上一刀,對敵方造成擊飛的控制效果
平a的使用技巧
在對局中我們打完第1套普攻一般是接不了第2套普攻的,所以在對局里我們可以使用閃避技能,因?yàn)殚W避技能可以減少技能的后搖,在我們減少后搖以后,就可以對地方貼臉,造成第2套普攻打出第2套普攻的傷害和控制效果了
在對局中我們也可以采用前幾段普攻說打傷害時的小后瑤沒一直的去接新的普攻,也就是我們不打完圍我們就可以一直去打,平推的傷害一直打平推也是控制效果,不會將對方擊飛,但對方也動不了
在對局中我們可以使用閃避配合平a,因?yàn)槠絘在對局中DEA的速度比較快,所以在這局中我們使用閃避立即接上平a貼近對方的臉,然后砍上一刀,這個時候?qū)Ψ骄蜁晃覀冎苯涌刂谱?,我們會有很好的反擊機(jī)會
一技能 時雨
達(dá)斯琪妹妹拔刀快速向前突進(jìn),對前方的敵人造成傷害,并且打出擊飛的控制效果
我們可以看到圖中我們一技能的死亡速度是非??斓?,而且打到敵方以后會直接穿過對方,那這個時候我們就可以懂得我們技能可以用來進(jìn)行起手,因?yàn)槲覀兊乃俣缺容^快比大多數(shù)的位移技能都是要快得多的
技能的實(shí)用技巧
在對局中啊,我們要明白的就是我們的速度快,然后打傷害的速度也快,所以我們在與對方靠近時可以直接利用技能將對方直接進(jìn)行擊飛,那么在對局的時候我們就可以銜接其他的普攻或者是技能打傷害了,也可以在對方被保護(hù)以后站起來再無敵效果時,對方準(zhǔn)備向我方靠近,貼臉對我方進(jìn)攻的前一段時間,我們利用技能對敵方旁邊的位置進(jìn)行位移,就可以達(dá)到一個反向位移的效果,那么在對局中我們就可以逃離對方的手掌心,逃離后對方的無敵時間差不多也就結(jié)束了,我們在采用第2個技能或者是普攻將對面打控制,讓對面再一次被我們控制
二技能 時雨 鏡
達(dá)斯琪拔刀在前方大范圍區(qū)域內(nèi)進(jìn)行滑行斬?fù)?,以一個圓圈形狀對敵方造成傷害
我們可以顯而易見的看到,在隊(duì)伍中這個技能的釋放也是比較快的,而且在我們釋放技能的時候,它以一個弧形的原狀進(jìn)行一個攻擊,對范圍的敵人造成傷害,不過這個傷害沒有擊飛的效果只有僵直的效果
技能的使用特點(diǎn)
我們前面所講過的,我們打3a或者是前幾段平a,都是可以有很好的相似效果,那么在對局中如果我們在近光地方的時候就可以采取無限平推的方式,利用平a的平推效果和二技能的屏退效果,持續(xù)的對敵方打出平隊(duì)的效果,那么在對方又不可以行動,而且又不能對我們發(fā)起進(jìn)攻的時候,那就很頭大了
也可以在正常情況下使用連招時采用這個技能對地方打出控制效果,保持對方擊飛的高度在對地方進(jìn)行一套又一套的連招
奧義 時雨 岳
達(dá)斯琪拔刀擺出架勢,鎖定前方敵人使用刀柄,將其擊飛后突飛猛進(jìn)進(jìn)行回旋斬?fù)?,最后收刀入鞘,用刀鞘重重砸向敵人造成高額的傷害,產(chǎn)生擊飛的控制效果,在釋放期間我們擁有霸體的buff
在對局中我們可以看到我們分析技能,擁有霸體有揮砍多段傷害,而且技能傷害還算是比較高的,在使用完技能奧義后可以再接其他的技能或者是普攻
技能的使用技巧
在這局中我們這個技能擁有不錯的范圍性傷害,那么在對局中我們就可以銜接玩自己的便宜或者是技能后使用技能打?qū)γ娴妮敵?,或者是對方如果向我們進(jìn)行突進(jìn)時,不管對方有沒有霸體的效果,那么我們都可以使用技能進(jìn)行打擊,因?yàn)槲覀兊姆秶闶潜容^大的,對方第一時間內(nèi)在霸體結(jié)束后不一定能逃出去,所以被我們控制住以后打出的傷害是還比較理想的,然后在接上普工或者是技能打出下一套的成套輸出,都是可以讓對面吃很大虧的
技能可以用來硬碰硬,因?yàn)楣舻姆秶闶潜容^大的,對方與我們站擼近戰(zhàn)打會很吃虧的
究極奧義 斬時雨
達(dá)斯琪訓(xùn)練后猛一下拔刀對敵方造成大量的傷害
我們可以看到在對局中我們使用奧義以后會向前進(jìn)行突進(jìn)一段距離后抓取住對方,然后將對方擺在一個位置突然的砍上一刀,對敵方造成大量的輸出
奧義在釋放的時間算是比較長的,打出的傷害也比較不錯,在釋放完畢以后還有櫻花的特效,在對局中我們大可以將這個技能作為一個打輸出的技能來用
技能的實(shí)在解析
通俗易懂的來講的話,這個技能不僅可以用來打輸出,也可以用來打斬殺,雖然說我每一個攻略都基本這么說,不過這個都是奧義最終的釋放方法,利用技能去磨對面血量,將對面的血量調(diào)到比我們更低的情況下,我們總是有利的,如果將對面斬殺進(jìn)入下一回合或者是直接獲勝也是比較好的,如果對方的血量比我們低,那么我們也是照樣可以獲得勝利的
激斗技能的選擇
第1個技能達(dá)斯琪拔刀在空中進(jìn)行如月輪般的圓形展機(jī),一共造成兩次傷害會不好著地,但是能對敵方進(jìn)行控制
第2個技能達(dá)斯琪拔刀向前進(jìn)行一次猛攻進(jìn)行對前方敵人的攻擊,這個技能和一技能相似,速度較快,對前方突進(jìn)打出傷害都是很不錯的,用來起手會是很不錯的
其實(shí)對于這兩個技能的講解并不是很多,因?yàn)樗麄兊奶攸c(diǎn)都不很明顯。
如果讓我推薦的話,自己想在對局中多起手和位移的效果,那么就使用第2個,如果在對局中想有一個打輸出的效果或者是打控制的效果,那么就選第1個第1個可以帶來很好的控制效果,第2個可以給一個位移和起手的能力
友情技能的選擇
在對局中我推薦使用路飛索隆或者是艾尼路,路飛和索隆給了我們一個對于被控制時的保護(hù)效果,而愛寧路又可以給我們一個遠(yuǎn)程起手的效果,對地方進(jìn)行遠(yuǎn)程的進(jìn)攻
對局思路
在這一局中,我們要明白的就是使用平a去打平推的傷害和僵直控制,然后使用技能去進(jìn)行起手一技能起用來遠(yuǎn)距離起手,二技能用來打打控制效果和傷害,然后配合好我們的機(jī)動技能,去持續(xù)的對敵方打出輸出,再使用兩個奧義技能,在合適的時間,合適的地點(diǎn)去打傷害或者是打斬殺的效果
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