導(dǎo) 《文明6》中玩家們需要合理的進(jìn)行發(fā)展,提高自己的規(guī)模才能夠更快的取得勝利,很多新手玩家對(duì)于種田思路不夠了解,下面請(qǐng)看“傳說中的ZZ”帶來的《文明6》新手向種田技巧分享,希望能夠幫助大家。 本文將主要...

《文明6》中玩家們需要合理的進(jìn)行發(fā)展,提高自己的規(guī)模才能夠更快的取得勝利,很多新手玩家對(duì)于種田思路不夠了解,下面請(qǐng)看“傳說中的ZZ”帶來的《文明6》新手向種田技巧分享,希望能夠幫助大家。

本文將主要講解一下兩點(diǎn):

1.如何種田?

2.如何利用種田優(yōu)勢(shì)滾雪球?

關(guān)于如何種田

種田技巧即是,在相同的情況下相同的回合數(shù)獲得更多的科文等產(chǎn)出、以及之后回合的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

在文明6中包含了許多產(chǎn)出,例如 糧食、生產(chǎn)力、科技、文化、金幣等,把問題簡化一下便是如何更多的獲取這些產(chǎn)出。在了解這個(gè)問題之前,我們便需要分析一下這幾種產(chǎn)出,在結(jié)合自身的實(shí)際需要,來進(jìn)行選擇。

1.糧食。糧食的作用就是獲取人口,但是會(huì)對(duì)住房、宜居度產(chǎn)生負(fù)擔(dān)。在獲得下一個(gè)人口前,糧食的獲取并沒有收益,在獲得人口后,通過人口獲得收益

2.生產(chǎn)力。建造區(qū)域、建筑、單位的主要產(chǎn)出。在完成下一個(gè)項(xiàng)目時(shí),生產(chǎn)力的獲取并沒有收益,在建造完成后,通過建造的項(xiàng)目來獲取收益。

3.科技。解鎖兵種、改良、區(qū)域、戰(zhàn)略等的必要產(chǎn)出。在解鎖下一個(gè)科技前,科技的獲取并沒有收益,通過解鎖的科技來獲得收益。

4.文化。解鎖政策卡、整體、獲取使者等的必要產(chǎn)出。在解鎖下一個(gè)文化前,文化的獲取并沒有收益,通過解鎖文化來獲得收益。

5.貨幣??梢源嫔a(chǎn)力進(jìn)行生產(chǎn),不同的是直接購買費(fèi)用會(huì)略高于生產(chǎn),同時(shí)金幣可以用于兵種升級(jí)。

簡單了解幾種基礎(chǔ)產(chǎn)出后,我們就可以根據(jù)當(dāng)前的情況來選擇。

例如前期的選擇普遍1點(diǎn)糧食將大于1點(diǎn)生產(chǎn)力,特別是在1人口的時(shí)候。因?yàn)?人口-》2人口時(shí),若有可以工作的客觀地塊,城市的產(chǎn)出幾乎翻倍。

也可以通過生產(chǎn)力來建造工人改良、建筑區(qū)域等不需要人口工作的基礎(chǔ)產(chǎn)出,來變相獲得產(chǎn)出。(例如連接商人1錘1糧便約等于1人口鎖3糧食1錘的地)

科技將為你解鎖新兵種,可以花費(fèi)稍貴的費(fèi)用獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗單位,提升生產(chǎn)力的質(zhì)量(單位被擊殺=丟失產(chǎn)能)。

同時(shí)也可以增強(qiáng)、解鎖改良,來為城市提供產(chǎn)出。(例如學(xué)徒,城市礦山越多,科技帶來的收益越大)

文化將為你解鎖政策,這些政策往往通過百分比來提高城市收益(例如造兵卡大部分為提升百分之50%產(chǎn)能,區(qū)域卡大部分為提升100%區(qū)域相鄰)

金幣可以直接購買建筑、單位等,在兵種升級(jí)與新城市的開發(fā)中扮演著重要角色。(例主城敲工人送往新城,需要浪費(fèi)不少回合數(shù)時(shí),移動(dòng)回合數(shù)高了以后和新城自己造差不多,導(dǎo)致導(dǎo)致工人收益緩慢,這時(shí)直接購買看上去貴,但有時(shí)卻可以獲得更大收益。)

以上分析我們不難看出,更快的發(fā)展意味以為著需要更多的基礎(chǔ)建設(shè),這些基礎(chǔ)建設(shè)往往能在政策卡、科技時(shí)獲得收益。玩家需要平衡這些產(chǎn)出(通過分配人口,建造區(qū)域等),來獲得利益最大化。

從中我們不難發(fā)現(xiàn),在建造超長時(shí)間項(xiàng)目時(shí)(奇觀等),不如先將產(chǎn)出投資到一些回本快的項(xiàng)目中,通過錘提高錘產(chǎn)出、糧食提升人口提高錘產(chǎn)出、砍樹等方式等來加速建造。但值得注意的是奇觀全游戲僅建造一個(gè),在比敵人快更建造時(shí),敵人將損失產(chǎn)出,此舉在計(jì)算時(shí)應(yīng)納入收益。

如何利用種田優(yōu)勢(shì)滾雪球?

在我們擁有產(chǎn)出優(yōu)勢(shì)時(shí),如何用產(chǎn)出滾雪球,除了種田的方式,另一種方式就是戰(zhàn)爭。種田方面有些許優(yōu)勢(shì)時(shí),繼續(xù)種也許依就是優(yōu)勢(shì),但如果通過戰(zhàn)爭,也許這個(gè)優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大的可能會(huì)更快!

例 在雙方生產(chǎn)力相同、戰(zhàn)損相同的同時(shí),顯而易見的是其他產(chǎn)出(例如科文)更高的文明將占據(jù)優(yōu)勢(shì),科技將比對(duì)手更快解鎖高級(jí)兵種,通過跨時(shí)代兵種擊殺、掠奪來換取產(chǎn)能優(yōu)勢(shì)。但值得注意的是,沒有擊殺、掠奪、攻占敵方城市時(shí),大量出兵可謂負(fù)收益,軍事單位不光占據(jù)生產(chǎn)力,還會(huì)需要維護(hù)費(fèi)用。

文明6實(shí)戰(zhàn)時(shí)還不止這些!外交點(diǎn),偉人,總督,宜居度,住房,文明等各種各樣的因素影響游戲,玩家需要在各方面的因素下做出最優(yōu)選擇。

《文明6》新手向種田技巧分享