導(dǎo) 各位惡魔獵人大家好啊,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的意見(jiàn)征集,我們的開(kāi)發(fā)者座談會(huì)終于可以如期舉辦啦,可喜可賀第一期!本欄目所出現(xiàn)的所有問(wèn)題,均來(lái)自玩家真實(shí)提問(wèn),快隨小助理一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)策劃大大的超·認(rèn)真解答吧! ...

各位惡魔獵人大家好啊,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的意見(jiàn)征集,我們的開(kāi)發(fā)者座談會(huì)終于可以如期舉辦啦,可喜可賀第一期!本欄目所出現(xiàn)的所有問(wèn)題,均來(lái)自玩家真實(shí)提問(wèn),快隨小助理一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)策劃大大的超·認(rèn)真解答吧!

Q:尼祿!尼祿!尼祿!重要的事情說(shuō)三遍?。?!

A:目前故事線處于《鬼泣3》與《鬼泣1》之間,尼祿并沒(méi)有在此期間登場(chǎng)的可能哦!但是請(qǐng)各位惡魔獵人不要擔(dān)心,尼祿在我們《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的后續(xù)內(nèi)容中一定會(huì)以一種意想不到的方式與惡魔獵人見(jiàn)面的,至于是什么方式,還請(qǐng)各位惡魔獵人保持期待哦。

Q:地圖再優(yōu)化一下,比如臺(tái)階的側(cè)面的空氣墻,就一點(diǎn)點(diǎn)高度,也會(huì)把人物卡住,不跳的話沖刺也過(guò)不去,連招連到一半被臺(tái)階卡掉評(píng)分我也是醉了。

A:我們已經(jīng)安排制作組成員扛著工具去“拆墻”了,就成果來(lái)說(shuō),當(dāng)前空氣墻已經(jīng)刪除許多了,還請(qǐng)放心。公測(cè)時(shí)如有漏網(wǎng)之魚(yú)歡迎各位惡魔獵人舉報(bào),火速優(yōu)化。

Q:BOSS加點(diǎn)擊暈機(jī)制 比如說(shuō)受多少次傷害暈幾秒 不然全程就是咿呀劍法加閃避 打的太無(wú)聊。

A:我們前期增加了初始技能,讓連招不再無(wú)聊,持續(xù)觀察玩家體驗(yàn)。另一方面我們對(duì)于BOSS的機(jī)制也會(huì)進(jìn)行優(yōu)化,后續(xù)也會(huì)有最新的結(jié)果同步給大家,敬請(qǐng)期待!

Q:希望優(yōu)化好一些,不要手機(jī)變成暖手寶,電量嘩嘩掉

A:持續(xù)優(yōu)化,重點(diǎn)優(yōu)化了!游戲?qū)τ谑謾C(jī)性能的要求方面我們會(huì)在各類測(cè)試機(jī)上進(jìn)行反復(fù)嘗試,力求最好!

Q:感覺(jué)畫(huà)質(zhì)還要在往上升一升。

A:本著不忘初心的原則,我們正在逐步對(duì)游戲內(nèi)的場(chǎng)景進(jìn)行畫(huà)質(zhì)提升,同時(shí)對(duì)但丁的形象進(jìn)行了優(yōu)化,這一方面的具體內(nèi)容,我們將在4月30日的共研計(jì)劃第四期中為大家揭曉,請(qǐng)期待下我們的成果吧!

以上就是本期開(kāi)發(fā)者座談會(huì)的全部?jī)?nèi)容啦,歡迎各位惡魔獵人在留言評(píng)論區(qū)繼續(xù)向我們提問(wèn)哦,做好“鬼泣”,需要我們的共同努力,下期再會(huì)喲~