大家好,我是樂(lè)趣實(shí)驗(yàn)室的駱駝~
關(guān)于測(cè)試,哎算了,我不想說(shuō)了
大家看前一個(gè)視頻就好了
我還是繼續(xù)等消息吧
還是說(shuō)一些新的玩法的構(gòu)思吧
大家也知道《無(wú)悔入華夏》最主要的玩法是去國(guó)家策略模擬,所以整體上都是在進(jìn)行大戰(zhàn)略,以及國(guó)家整體的宏觀發(fā)展。
但是在這種情況下,就比較難設(shè)計(jì)那種特別某一個(gè)重要的時(shí)間切片下的局勢(shì),或者更小范圍的一場(chǎng)戰(zhàn)役。
就像是上次提到的長(zhǎng)平之戰(zhàn),在大地圖上,以及在大沙盤下,都很難體驗(yàn)出戰(zhàn)役的重要性和其中精彩的變化。
所以我們打算在時(shí)代主篇章之外,設(shè)計(jì)分支篇章,用來(lái)作為主篇章的補(bǔ)充。
目前的想法是會(huì)分為幾種不同的分支篇章。
一.劇本分支
劇本分支整體上的玩法會(huì)和主篇章比較像,更多是用來(lái)呈現(xiàn)主篇章無(wú)法涵蓋的特殊又很重要的那些時(shí)間切片
目前在規(guī)劃中的有春秋初期,在春秋篇中,會(huì)提供更多的國(guó)家,更多的城市,
同時(shí)也會(huì)加入一些新的機(jī)制,還原春秋初期還會(huì)講講道義的感覺(jué)。
對(duì)了對(duì)了,我還想加入會(huì)盟,這樣就可以帶領(lǐng)五國(guó)聯(lián)軍共同討伐了,
你們想要要求所有與會(huì)諸侯一起鼓瑟擊缶嗎?
其他的可能還會(huì)有成湯伐桀啊,三家分晉啊之類的。
二.戰(zhàn)役分支
戰(zhàn)役分支的話,會(huì)想設(shè)計(jì)成一種全新的玩法。
在有一定初始軍隊(duì)的情況下,一路小心迎戰(zhàn),拔城奪寨。
一邊探索收集補(bǔ)給,探聽(tīng)消息,一邊擾亂敵軍,使其兵將離心
有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)一條無(wú)人小徑可直達(dá)敵軍后方
有時(shí)會(huì)偶遇一山野隱士,被指點(diǎn)一二獲得御敵兵法
有時(shí)要埋鍋造飯,鑄劍練兵,有時(shí)又要急行百里,搶的先機(jī)。
是一路莽進(jìn),還是猥瑣發(fā)育,全看你這其中的每一步會(huì)如何抉擇
最終的勝負(fù)和結(jié)局,也可能會(huì)天差地別。
怎么樣?這樣大家覺(jué)得好玩嗎?不過(guò)戰(zhàn)役的部分估計(jì)工作量不小,沒(méi)那么快能夠做出來(lái),要多花點(diǎn)時(shí)間去開發(fā)了
三.傳記分支
除了戰(zhàn)爭(zhēng),還有很多有趣的人,偉大的人,值得讓我們記住的人
比如周游列國(guó)的孔子,出使西域的張騫,西天取經(jīng)的玄奘,等等等等
我也想給這些人做個(gè)傳記,講講他們的故事不過(guò)還沒(méi)有想好這部分要做成什么樣子,有可能有也會(huì)是個(gè)完全不同的玩法吧。
比如做成個(gè)GalGame如何?
目前對(duì)于分支篇章大概就是這樣的想法,還在完善過(guò)程中
大家有什么想法也可以盡情提
特別是有什么想要玩到的分支篇章的,都可以留言哈
今天就這樣啦,溜了溜了~
大家周末快樂(lè)~
88~
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