眩暈是怪物獵人崛起游戲中的一種玩法機制了!很多玩家已經(jīng)體驗過了,于是有玩家問到怪物獵人崛起眩暈機制是什么?關(guān)于這個問題,小編今日帶來了眩暈機制玩法技巧的相關(guān)介紹,如果有玩家對于該機制并不是很了解的話,...

眩暈是怪物獵人崛起游戲中的一種玩法機制了!很多玩家已經(jīng)體驗過了,于是有玩家問到怪物獵人崛起眩暈機制是什么?關(guān)于這個問題,小編今日帶來了眩暈機制玩法技巧的相關(guān)介紹,如果有玩家對于該機制并不是很了解的話,就先來看看以下內(nèi)容吧!

怪物獵人崛起眩暈機制是什么

目前游戲中,如果已經(jīng)收到眩暈效果作用的話,是不會再有眩暈效果累計的,只會表現(xiàn)出非常普通的倒下或者是其他硬直,都是可以實現(xiàn)繼續(xù)眩暈效果的!

每一次的眩暈倒下之后,再次站起來之后,再次眩暈的話,眩暈值就會直接成倍增長,而累計眩暈之的時間會有所縮短!

所謂的眩暈值,也就是一個數(shù)值,該數(shù)值是針對累計其他倒下的炸膛機制的數(shù)據(jù)!

在該游戲中,古龍的頭部如果受到一定打擊的話,就會直接倒下,但是這個倒下是不會有累計在眩暈效果里的,也是眩暈當中不會被累計到眩暈值當中的。要知道游戲設(shè)定眩暈累計值在每次眩暈之后都會逐漸增加的!只不過是有最大值的,所以幾乎是忽略不計的!

而玩家在遇到眩暈之后,直接使出打斬裂,而玩家此時持續(xù)打榴彈的話,是不會再次累計眩暈的!當頭出現(xiàn)硬直倒下的話,直接打榴彈,有可能會出現(xiàn)眩暈,從而實現(xiàn)迅速覆蓋掉頭硬的現(xiàn)象,這不是什么大問題,不用理會!

以上就是小編帶來的怪物獵人崛起眩暈機制是什么問題的詳細解答了,既然各位玩家已經(jīng)知道了眩暈機制玩法技巧的話,就趕快進入游戲操作試試看吧!