在游戲中,法師都以遠(yuǎn)程犀利攻擊為主。在《魔法紀(jì)元》內(nèi),法師也是能起到?jīng)Q定性的一刻。以下我會為大家推薦幾個(gè)游戲中較為強(qiáng)力的法師。
尸巫:
作為亡靈系中的法師,尸巫是前期在劇情關(guān)卡內(nèi)可以獲取到的,雖然是一個(gè)前期可以獲取到的傭兵,但是并不妨礙尸巫成為一流法系輸出。
尸巫在成長上,血量是一個(gè)較大的問題,但是高攻擊讓尸巫問問站住了腳跟,并且后期學(xué)會被動技能后,尸巫更加是能擁有長時(shí)間生存。
尸巫15級就可以學(xué)習(xí)到白骨裝甲,在受到攻擊的時(shí)候增加防御力,而且這個(gè)防御力加的還是很多的,足夠尸巫抗住。當(dāng)然,尸巫后期優(yōu)先需要搭配衣服,高品質(zhì)的衣服對于尸巫來說,才是一件真正的神器。
尸巫作為可怕的一點(diǎn),在于尸巫的最后兩個(gè)被動技能完全是為了同一個(gè)目的而誕生。
死亡戰(zhàn)場永久增加法術(shù)攻擊,連環(huán)尸爆根據(jù)法攻進(jìn)行全屏自爆,這是尸巫最可怕的一個(gè)點(diǎn),死亡時(shí)又會給予敵人一個(gè)重?fù)簟?/p>
獲取難度:???(亡靈族無難度)
推薦指數(shù):?????
火焰精靈:
火焰精靈是惡魔族在前期的劇情關(guān)卡可以獲取到的傭兵。雖然也是一個(gè)前期傭兵,但是實(shí)力并不弱小。
火焰精靈是一個(gè)較為平均的法師,血量資質(zhì)對比尸巫有明顯的提升,但是在攻擊上就稍顯不足。不過火焰精靈的被動技能是完全緊密結(jié)合的,完全是為了增加更高的輸出。
普通攻擊時(shí)的攻擊增強(qiáng),還有永久的攻擊增強(qiáng),彌補(bǔ)了火焰精靈在攻擊上的弱勢。
最終火焰精靈也是可以在死亡的時(shí)候進(jìn)行二次攻擊,全屏自爆,在攻擊疊加的情況下,自爆的輸出是非常可觀的。
獲取難度:???(惡魔族無難度)
推薦指數(shù):?????
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