在一念逍遙中很多道友明明戰(zhàn)力比對方高,可就是打不過對方?有些屬性在對戰(zhàn)效果中并不是很有效,但卻會為我們加很多戰(zhàn)力,來看看你的戰(zhàn)力是虛戰(zhàn)還是實戰(zhàn)吧!
一、基礎(chǔ)屬性
氣血:血量(生命值)體修修煉經(jīng)驗為氣血
主要獲取途徑:修煉突破、裝備法寶、功法、古寶注靈升星等。
真元:法力值(藍)法修修煉經(jīng)驗為真元,因為有法術(shù)護盾存在,所以也相當于法修生命值
主要獲取途徑:修煉突破、裝備法寶、功法、古寶注靈升星等。
心魔:掛機地圖殺人紅名,10點以上會降低修煉速度和靈石收益。
主要獲取途徑:殺人
體魄:1點體魄 = 4點物攻 + 2點物防
主要獲取途徑:裝備法寶詞綴、功法
內(nèi)息:1點內(nèi)息=4點法攻+2點法防
主要獲取途徑:裝備法寶詞綴、功法
身法:1點身法 = 3物理 / 法術(shù)命中 + 3物理 / 法術(shù)閃避
主要獲取途徑:裝備法寶詞綴、功法
神識:只前期影響開法寶的格子(目前未發(fā)現(xiàn)有其他用途)
主要獲取途徑:功法、修煉突破
移動速度:秘境移速,基礎(chǔ)為1000點。(之前考慮秘境打架堆移速應(yīng)該放風(fēng)箏很爽,考慮到主要pvp是論劍,秘境打架可以開遁速,故而不需堆移速)
主要獲取途徑:裝備詞綴
優(yōu)先級:氣血/真元、體魄/內(nèi)息、身法
二、攻擊屬性
物/法攻:基礎(chǔ)攻擊,決定神通和法寶的傷害。
主要獲取途徑:修煉突破、裝備法寶、功法、古寶注靈升星等。
物理/法術(shù)破防:在攻擊時若破防高于對方,無視對方百分比防御力,每10點無視1%,目前無視上限50%防御力,而在防守時比對方高則對方破防無效。主要來源為古寶升星,對于實戰(zhàn)加成非常高!
主要獲取途徑:古寶升星。
會心:神通和法寶的暴擊幾率,上限為50%
主要獲取途徑:裝備法寶詞綴、古寶、功法
會心倍率:神通和法寶暴擊傷害,基礎(chǔ)為1.5倍。
主要獲取途徑:裝備法寶詞綴、古寶
會心附傷:神通和法寶暴擊時的附加額外的固定傷害。
主要獲取途徑:裝備法寶詞綴、古寶
(所有會心傷害均不會超過法寶傷害上限。)
法術(shù)/物理命中:提高命中率,(雖然這條屬性很重要,但是也容易達到上限,不用刻意去堆。)
主要獲取途徑:裝備法寶詞綴、古寶、功法
控制時間強化:初始為60,每一點增加控制時間 0.5%,最多提升 25%(受控制抗性影響)
主要獲取途徑:裝備法寶詞綴
控制概率強化:初始100,每增加一點可以增加 0.2% 的控制幾率,最高 100%(受控制抗性影響)
主要獲取途徑:裝備法寶詞綴
優(yōu)先級:物/法攻、物理/法術(shù)破防。會心倍率、會心附傷、法術(shù)/物理命中、會心、控制時間/概率強化
三、防御屬性
物理/法術(shù)防御:基礎(chǔ)防御,直接作用于基礎(chǔ)攻擊減免數(shù)值,被破防所影響。主要獲取途徑:裝備法寶詞綴、修煉境界、功法、古寶
物理/法術(shù)閃避:降低被命中的概率,體修法術(shù)閃避概率高,法修物理閃避高,功法不是特別拉跨不建議去堆,容易達到上限。
主要獲取途徑:裝備法寶詞綴、功法、古寶
會心抗性:減少對方暴擊幾率。主要獲取途徑:裝備法寶詞綴、修煉境界
氣血/真元回復(fù):脫離戰(zhàn)斗每秒回復(fù)氣血/真元百分比,(一個藥解決的事)
主要獲取途徑:裝備法寶詞綴、功法物理/法術(shù)格擋:格擋高于對方時有30%幾率觸發(fā)格擋,每高10點抵擋1%傷害。主要獲取途徑:古寶升星
控制概率抗性:每增加一點可以減少 0.2% 的控制幾率,最低至 50%
主要獲取途徑:裝備法寶詞綴
控制時間抗性:每一點增加控制時間 0.5%,最多減免 50%主要獲取途徑:裝備法寶詞綴
優(yōu)先級:物理/法術(shù)格擋、物理/法術(shù)閃避、會心抗性、物理/法術(shù)防御、控制時間/概率抗性、氣血/真元回復(fù)
總結(jié)
同戰(zhàn)力打不過雖然說神通占大部分,但古寶升星同樣占一大半
物理/法術(shù)破防、物理/法術(shù)格擋這四條屬性在實戰(zhàn)中基本是起到很大的作用,而想提升破防和格擋的屬性只有通過古寶升星來獲取,這就是為什么古寶升一星,戰(zhàn)力狂漲的原因,而且這個屬性不會隨著修為增長減弱,永遠按百分比來,是非常可怕的數(shù)值。
以上就是一念逍遙屬性影響戰(zhàn)力了,希望對大家有所幫助。
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