年初那會拳頭放出要重做蒙多的消息,經過半年的調整修改,新版蒙多在5月25日登錄測試服與大家見面,下面就帶大家看看具體內容。
被動技能:想去哪就去哪
蒙多醫(yī)生將抵抗他受到的下一個定身效果,但會承受傷害,并在附近掉落一罐化學藥劑,蒙多可以走到上面撿起該化學藥劑罐,回復部分最大生命值,并且減少被動的冷卻時間。敵人走到化學藥劑罐上面會將其摧毀。蒙多同樣會隨著他的最大生命值增加生命回復。
Q技能:病毒屠刀
蒙多擲出一把沾染病菌的骨鋸,對命中第一個敵人造成20%當前生命值的魔法傷害,并對其造成持續(xù)2秒的40%減速。
如果骨鋸命中一名英雄,蒙多回復50生命值,如果骨鋸命中一個非英雄單位,蒙多醫(yī)生會回復25生命值。
對目標造成當前生命值傷害:20/22.5/25/27.5/30%(基于等級)
技能最小傷害:80/135/190/245/300
對野怪傷害上限:150/225/300/375/450
W技能:電擊治療
蒙多為一臺除顫器充電,每秒對附近的敵人們造成35魔法傷害,持續(xù)4秒,在激活時,他會將所受的30%傷害儲存灰色生命值,并能再次施放。
再次施放:引爆除顫器,對附近敵人們造成35=(7%額外生命值+35)魔法傷害,如果這個效果命中至少一名敵方英雄,蒙多會回復100%的灰色生命值,如果命中非英雄單位,蒙多回復50%的灰色生命值。
冷卻時間:17/16.5/16/15.5/15秒
每段傷害:5/8.75/12.5/16.25/20
已儲存的傷害:25/30/35/40/45%
E技能:大力行醫(yī)
被動:蒙多醫(yī)生獲得25攻擊力,并基于已損失生命值至多獲得額外的35攻擊力。
主動:蒙多粗暴的揮舞他的“醫(yī)用”手提包,使他的下次攻擊造成額外的25=(25+7%額外生命值)物理傷害,基于已損失生命值至多提升至60%傷害,如果擊殺目標敵人,蒙多還會將其拍飛,對其途徑的所有敵人造成最小傷害。
冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6秒
基礎傷害:5/15/25/35/45
生命值消耗:10/20/30/40/50
最大攻擊力加成:25/30/35/40/45
被動攻擊力:15/20/25/30/35
R技能:極限劑量
蒙多將化學藥劑注入體內,立即回復20%已損失生命值,然后獲得15%移動速度和0=(4%額外生命值)攻擊力,并在10秒內持續(xù)回復共20%最大生命值。
新版蒙多的主動技能跟之前區(qū)別不大,最大的變化是被動技能,新的被動能讓蒙多免疫硬控,當蒙多肉起來以后,這對于脆皮英雄來說是個噩夢,預計該英雄上線后會成為打野或上單熱門選擇,你們對新版蒙多怎么看?
以上就是本次給大家?guī)淼膬热?,希望能夠對各位玩家有所幫助?/p>
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