《生化危機(jī)8》中的魚(yú)肉白菜卷可以永久提升移動(dòng)速凍,但是并不是所有移動(dòng)狀態(tài)都會(huì)有加成。下面請(qǐng)看由“l(fā)ushipha”帶來(lái)的《生化危機(jī)8》魚(yú)料理速度加成效果實(shí)測(cè),一起來(lái)看看吧。
先說(shuō)結(jié)論
吃料理約提升8%的移動(dòng)速度,但只對(duì)「步行」有作用。
跑步的速度是步行的156%左右,然后有沒(méi)有吃魚(yú)料理「不影響」。
瞄準(zhǔn)的速度比沒(méi)有瞄準(zhǔn)少10%;
蹲下的速度比站立少31%。
具體來(lái)說(shuō)
沒(méi)吃魚(yú)的走速假設(shè)是100,那么吃魚(yú)的走速就是108。
然后沒(méi)吃魚(yú)的跑速是156,吃了魚(yú)的跑速依然是156。
沒(méi)吃魚(yú)瞄準(zhǔn)時(shí)走速是90,吃了魚(yú)瞄準(zhǔn)時(shí)也只有98。
沒(méi)吃魚(yú)蹲下時(shí)走速是69,吃了魚(yú)蹲下走則還有74。
沒(méi)吃魚(yú)蹲著瞄只剩下62,吃了魚(yú)則可以回復(fù)到67。
這哪里身輕如燕了?。?/p>
加血料理都比這有感太多了吧?
計(jì)算方式
路程從戰(zhàn)乙女像右后方的車(chē)禍地點(diǎn)角落,以墓碑上的積雪做為標(biāo)記前進(jìn)。
時(shí)間點(diǎn)的采樣為錄像后以剪即軟件的逐格播放為準(zhǔn),從「畫(huà)面模糊=開(kāi)始移動(dòng)」的影格算起,到「撞到墓碑=畫(huà)面出現(xiàn)橫向移動(dòng)」的影格作結(jié)。
錄像環(huán)境為1280×720×30FPS,因此一個(gè)影格持續(xù)時(shí)間為33毫秒。
利用影格數(shù)的差距來(lái)算出時(shí)間,再以時(shí)間取倒數(shù)算出速度。
沒(méi)吃魚(yú)狀態(tài)
奔跑:8.400秒、252影格
走路:13.100秒、393影格
瞄準(zhǔn):14.566秒、437影格
蹲著走路:19.033秒、571影格
蹲著瞄準(zhǔn):21.200秒、636影格
吃魚(yú)狀態(tài)
奔跑:8.400秒、252影格
走路:12.133秒、364影格
瞄準(zhǔn):13.400秒、402影格
蹲著走路:17.666秒、530影格
蹲著瞄準(zhǔn):19.600秒、588影格
以「沒(méi)吃魚(yú)走路」為基準(zhǔn)的話,即393影格為路程的標(biāo)準(zhǔn)移動(dòng)時(shí)間。
我們以此來(lái)計(jì)算各種動(dòng)作的趴數(shù)
沒(méi)吃魚(yú)狀態(tài):
奔跑:393÷252=1.5595
走路:393÷393=1.0000
瞄準(zhǔn):393÷437=0.8993
蹲著走路:393÷571=0.6883
蹲著瞄準(zhǔn):393÷636=0.6179
吃魚(yú)狀態(tài):
奔跑:393÷252=1.5595→252÷252=1.0000(跟沒(méi)吃魚(yú)同狀態(tài)比)
走路:393÷364=1.0797→393÷364=1.0797(跟沒(méi)吃魚(yú)同狀態(tài)比)
瞄準(zhǔn):393÷402=0.9776→437÷402=1.0871(跟沒(méi)吃魚(yú)同狀態(tài)比)
蹲著走路:393÷530=0.7415→571÷530=1.0774(跟沒(méi)吃魚(yú)同狀態(tài)比)
蹲著瞄準(zhǔn):393÷588=0.6684→636÷588=1.0816(跟沒(méi)吃魚(yú)同狀態(tài)比)
結(jié)論
基礎(chǔ)狀態(tài):以沒(méi)吃魚(yú)走路的速度為100%計(jì)算的話:
沒(méi)吃魚(yú)狀態(tài)時(shí)
奔跑為156%
走路為100%
瞄準(zhǔn)為90%
蹲走為69%
蹲瞄為62%
有吃魚(yú)狀態(tài)時(shí)
奔跑為156%
走路為108%
瞄準(zhǔn)為98%
蹲走為74%
蹲瞄為67%
具體而言,吃魚(yú)約提升整體速度8%左右,但是對(duì)跑步狀態(tài)沒(méi)有影響。
然后蹲下約減少31%速度,概略來(lái)說(shuō)約是原本的七成。
然后瞄準(zhǔn)會(huì)再減少10%速度,概略來(lái)說(shuō)約是再打九折。
以上測(cè)試結(jié)果僅適用于本篇,傭兵模式?jīng)]有詳細(xì)測(cè),但體感上拿到加速技能后對(duì)奔跑狀態(tài)也有加成,畢竟傭兵模式應(yīng)該所有人隨時(shí)都保持奔跑的吧?
沒(méi)加成的話那不就超廢?
其他
依森初期HP是1000。
三種增加HP的料理分別是+100、+200、+300。
換句話說(shuō),全吃的話是1600。
使用+HP料理的時(shí)候血會(huì)直接補(bǔ)滿,紅血狀態(tài)吃料理可以省一瓶藥,藥好歹可以賣(mài)800。
克里斯的HP是5000,不過(guò)貌似受到的傷害比較大,結(jié)果來(lái)說(shuō)雖然還是比較耐打,但體感并沒(méi)有到5倍耐打的程度。
具體還要再詳細(xì)測(cè)試才會(huì)知道。
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