枝江往事好不好玩?Steam新作枝江往事是A-SOUL的二次創(chuàng)作同人作品,擁有完整劇情的視覺(jué)小說(shuō)游戲,劇情是關(guān)于A-SOUL五個(gè)女孩的經(jīng)歷。說(shuō)真的,光看這個(gè)前言內(nèi)容打死小編也不會(huì)相信這部游戲居然能夠成為黑馬在一眾游戲中脫穎而出。
枝江往事好不好玩
1. 游戲簡(jiǎn)介
在這座繁華的枝江市里拉垮的紫色鉆頭
嚴(yán)格的舞擔(dān)隊(duì)長(zhǎng)
可愛(ài)的小吃貨
神秘的大姐姐
帥氣的小狼王
五個(gè)女孩子的相互嬉戲打鬧的美好時(shí)光
仍有些微寒的料峭初春,正是充滿希望的季節(jié)
調(diào)皮古怪的羊駝阿草
將和五人一起
演出一場(chǎng)盛大的偶像演出
注意:本故事純屬虛構(gòu),游戲中出現(xiàn)的世界屬于架空世界,與現(xiàn)實(shí)世界的任何人物,組合和事件無(wú)關(guān),如有雷同,純屬巧合。
在枝江市這座繁華的城市,A-Soul五個(gè)女孩為了自己的夢(mèng)想努力奮斗,為了朋友,為了夢(mèng)想,為了一切未來(lái)所希望獲得的東西的互相扶持走向前方,最終和粉絲們一同走向明天的勵(lì)志故事。
2. 游戲評(píng)價(jià)
在第一周目中,我的感受是非常割裂的,一周目的前后文本割裂。在前半部分設(shè)計(jì)了一種以情緒為元素的類似“反烏托邦”世界觀,這一點(diǎn)世界觀構(gòu)建的并不算好(本來(lái)想拿《余香》來(lái)比較,但那部作品的描述和在本作中的這種世界觀起到的作用水平差不多),不過(guò)帶出了對(duì)于后面劇情非常重要的以情緒為元素中最重要的“粉絲對(duì)偶像的感情”。
第二周目就是完全揭開(kāi)這個(gè)“往事”的真相的一場(chǎng)旅程。慢慢地,講述了晚晚背負(fù)的責(zé)任,去拯救粉絲、拯救A-SOUL、拯救嘉然的故事。這一段也正如大家所說(shuō)的,有點(diǎn)小圓的意思。去拯救心中所愛(ài)之人,從五個(gè)人的故事上升到了更加宏大的故事,可惜限于時(shí)間與篇幅,還是短了點(diǎn)。
然后是演出效果,由于限制于成本和時(shí)間的關(guān)系,從大量的CG、差分來(lái)做出景別變化、前后景、特殊效果的演出方式并不合適,所以和大家更熟悉的角度和更簡(jiǎn)單的方式變化演出
比如實(shí)際的彈幕(如果能更密就好了)
與《奇蛋物語(yǔ)》的第十一集比較,色調(diào)的變化給了接下來(lái)貌似是要發(fā)生什么事的暗示,在這里也有一種壓抑的壓迫感,體現(xiàn)了乃琳的猶豫和不安的心情。
然后再說(shuō)說(shuō)我認(rèn)為最棒的最后的小游戲。用彈幕的形式,去保護(hù)A-SOUL的她們,從一開(kāi)始只能發(fā)射一兩個(gè)保護(hù)她們的彈幕,但面對(duì)的是相當(dāng)多的辱罵彈幕,漸漸地,隨著右下角時(shí)間的變化,我們能夠用更多的彈幕去保護(hù)她們,而質(zhì)疑、辱罵的彈幕越來(lái)越少。
最后借用游戲中的一句話總結(jié)“人的情感,就是這樣奇妙。之前深入骨髓的恨,或許哪一天就會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榭坦倾懶牡膼?ài)?!?/p>
以上便是小編為大家?guī)?lái)的枝江往事steam介紹了,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
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